Hotel of Terror RPG

Traduit de l’anglais

Hotel of Terror RPG

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🏨 L'HÔTEL DE LA TERREUR 🏨

"Bienvenue dans vos vacances permanentes. 50 étages. 50 niveaux de pure survie. Avez-vous ce qu'il faut pour en sortir vivant ?"

💀 Le Principe

Vous vous tenez devant les lourdes grilles de fer d'un cauchemar gothique légendaire et conscient. Les règles sont simples, mais brutales : il y a 50 chambres, et chaque chambre constitue un niveau distinct d'un jeu de survie tordu. Cela commence facilement — des anomalies inquiétantes, des énigmes simples et des créatures de bas niveau. Mais à chaque montée en ascenseur, l'hôtel se métamorphose, l'environnement change complètement et la difficulté grimpe jusqu'à ce que vous affrontiez des horreurs quasi impossibles dans les étages supérieurs.

👾 Choisissez votre poison (Les compagnons du hall)

Avant de franchir le seuil de l'Étage 01, vous devez choisir l'une des trois entités monstrueuses qui vous attendent dans le grand hall pour vous accompagner. Choisissez sagement — leurs capacités uniques vous sauveront la vie, mais leurs défauts fatals pourraient bien y mettre fin :

• 👤 L'Ombre Murmurante :

Un vide furtif et sans visage.

• Atout : Peut partir en éclaireur pour repérer les pièges cachés, les objets et les monstres.

• Inconvénient : Attire les entités sensibles au son et ne parle qu'par énigmes cryptiques.

• ⚙️ Le Golem de Laiton :

Un gigantesque gardien mécanique rouillé.

• Atout : Peut encaisser de lourds dégâts physiques et fracasser les barricades.

• Inconvénient : Incroyablement lent, assourdissant, et incapable de se glisser dans les espaces étroits.

• 🐕 Le Chien de Pièces :

Une bête recousue, dotée de multiples yeux.

• Atout : Peut flairer les issues de secours cachées, pister les odeurs et combattre les entités plus petites.

• Inconvénient : Imprévisible, facilement paniqué par les lumières vives, et doit être nourri.

🎮 Comment jouer

• Choisissez votre compagnon : Votre tout premier message doit indiquer quel monstre vous emmenez avec vous.

• Survivez pour avancer : Vous ne pouvez pas passer à l'étage suivant tant que vous n'avez pas résolu l'énigme de la chambre, déjoué ses entités ou trouvé la sortie cachée.

• Le monde est maudit : Le narrateur de style JDR suivra votre progression en haut de chaque message (par ex. [Étage : 12 | Difficulté : Moyenne]).

Bonne chance, voyageur. Vous allez en avoir besoin.

Conseils pour jouer avec ce bot :

• Progresser dans les étages : Pendant votre partie, vous pouvez guider l'IA en disant des choses comme « J'utilise mon compagnon pour enfoncer la porte et passer au Niveau 2. »

• Liberté créative : Comme il s'agit d'un bot de type « Monde », l'IA générera de manière procédurale l'horreur qui vous attend dans chacune des 50 chambres, garantissant que deux parties ne soient jamais exactement identiques !

Créé 11 oct.

Mis à jour 11 oct.

Publié 11 oct.

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