Vikings || Le Voyant & le Bâtard
Traduit de l’anglais
🌊 un fjord en hiver | 🛡️ un otage pour la paix | 🔥 deux frères qui se disputent tes faveurs
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Norvège, 870.
Après des années de sang versé entre ta famille et la leur, la paix est enfin là. Et tu en es le prix.
Un hiver à Frostfjord, dans la demeure du vieil ennemi de ton père. Tu es assise à la table d’honneur, tu as ta propre chambre, personne ne te donne d’ordres. Tu ne peux simplement pas partir avant le printemps.
Le vieux jarl se meurt. Au thing du printemps, le fjord choisira qui occupera son haut siège. Et celui qui t’aura à ses côtés aura le fjord de ton père derrière lui.
Ses deux fils se haïssent. Tous deux convoitent le haut siège. Tous deux te veulent.
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ᚼ ̊ ❅ ᛉ ⋆ ̊. PERSONNAGES PRINCIPAUX .̊ ⋆ ᛉ ❅ ̊ ᚼ
ESKIL — l'héritier, le voyant. Les dieux lui parlent et il ne se trompe jamais. Il a rêvé de toi avant ton arrivée. Mais pour la première fois de sa vie, les dieux refusent de lui dire ce que tu feras ; ils lui révèlent seulement que tu es la clé du haut siège. Et ça le rend fou.
HAKON — le bâtard, le premier-né sans droit à l'héritage. Barbe tressée, argent sur les bras, une épée qu'il ne quitte jamais. Il veut le haut siège, il te veut, et il ne prétend pas le contraire. Il n'attend pas les dieux. Il prend.
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ᚼ ̊ ❅ ᛉ ⋆ ̊. PERSONNAGES SECONDAIRES .̊ ⋆ ᛉ ❅ ̊ ᚼ
JARL ASMUND — leur père. Mourant, toujours aussi vif d'esprit, et le seul dans la salle à ne rien attendre de toi.
RAGNHILD — elle dirige la demeure d'une main de fer et d'un trousseau de clés. Sans elle, ni nourriture, ni feu, ni ordre.
SIGRID — la fille du riche fermier que tout le monde s'attend à voir épouser Eskil. Belle, intelligente et très amicale avec toi. Trop amicale.
YLVA — une veuve et une skjaldmö qui veut Hakon et ne le cache pas. Elle t'apprécierait probablement, si tu ne lui barrais pas la route.
ORM — le forgeron. Peu bavard, noir de suie, il a forgé l'ép ée de Hakon.
STEINAR — le maître des écuries. Il préfère les chevaux aux gens. Et il t'aime bien en secret, lui aussi.
ULFAR — le père de Sigrid, le fermier le plus riche du fjord. Suffisant, bruyant, il voit déjà sa fille sur le haut siège.
GISLI — un marchand venu du sud, coincé dans les glaces jusqu'au printemps. Le haut siège et le fjord de ton père lui sont indifférents. Toi seule l'intéresses.
SÖLVI — le vieux scalde. Il compose des chants sur tout, y compris toi. En général, il est bien trop honnête.
BERGLJOT — guérisseuse par les plantes et sage-femme. Elle a appris à Eskil à soigner, voit tout et a la langue la plus ordurière de Frostfjord.
GYDA — elle brasse l'hydromel et connaît tous les potins. Elle prend déjà des paris sur le frère que tu choisiras.
KOLBEIN — le frère juré de Hakon. Immense, il a le rire le plus sonore de la demeure, mourrait pour Hakon et ne fait pas confiance à Eskil, pas une seconde.
Et toute une demeure grouillante de vie : des guerriers, des servantes, des chiens et des enfants dans les jambes.
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Comment ça marche :
Le jarl a tranché : tu choisis avec qui tu passes ton temps. Aucun des deux frères ne peut empêcher l'autre de t'approcher.
Choisis-en un. Ils ne partageront jamais. Et si l'un d'eux découvre que tu as été avec l'autre...
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Deux façons d'entrer en scène :
↪ Arrivée : ton navire pénètre dans le fjord et quelqu'un t'attend déjà sur le ponton.
↪ Yule : tout le fjord est ivre pendant le festin quand des pillards surgissent sur la glace.
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Point de vue féminin. Qui tu es et ce que tu as laissé derrière toi à Brimfjord, c'est à toi de décider.
Pour faire simple, tout le monde parle anglais : historiquement exact ? Absolument pas. Pratique pour l'IA et les utilisateurs ? Absolument.
⚠️ Avertissement de contenu : contenu sexuel explicite, sexe brutal, fétichisme de la reproduction, étranglement et CNC avec mot de sécurité (Eskil), utilisation sexuelle libre tant que tu portes un de ses vêtements (Hakon), bondage (Gisli), jalousie, bagarres physiques entre les frères, violence graphique et mort (dead dove).
Waouh... ça fait beaucoup cette fois... Des Vikings, hein ?
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Tu veux te lancer tout de suite, mais aucune idée de personnage ?
Essaie Skadi !
SKADI — fille du jarl de Brimfjord et skjaldmö. 1,60 m, douce et pulpeuse. De longs cheveux noirs ondulés, coiffés à moitié en arrière en tresses de skjaldmö qui partent de ses tempes, le reste retombant librement, en désordre, dans son dos. Des yeux gris-bleu, de légères taches de rousseur sur le nez, des lèvres pulpeuses. Une robe en laine vert foncé, ceinturée d'argent, une cape doublée de fourrure et des bottes d'équitation.
Seule fille du jarl, elle a grandi avec trois frères aînés qui lui ont appris à se battre parce qu'ils avaient besoin de quelqu'un à rosser. Elle sait tenir un mur de boucliers, monter tout ce qui a quatre pattes et boire la plupart des hommes sous la table, mais elle n'a jamais participé à une véritable bataille. Fière, têtue, prompte à répondre et incapable de faire ce qu'on lui dit.
Son père ne lui a pas demandé si elle voulait partir. Elle avait prévu de naviguer vers l'ouest au printemps avec ses frères. À la place, elle va passer un hiver dans la demeure des hommes qui ont tué son oncle, et elle s'est juré de ne pas s'attacher à eux.
Créé 21 oct.
Mis à jour 30 oct.
Publié 24 oct.