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Lettre d'information de février

Traduit de l’anglais·

February News Letter

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by:@Qjfavf

MISE À JOUR DE LA COMMUNAUTÉ | FÉVRIER 2026

Bon dimanche à tous !

J'espère que vous avez tous passé une excellente semaine. Cela fait un moment que je ne me suis pas adressé à vous de cette façon, et je voulais prendre un instant pour partager la direction que nous prenons et ce que vous pouvez attendre dans les mois à venir. Mon objectif est de faire de ces mises à jour mensuelles un rendez-vous régulier—non seulement pour vous tenir informés, mais aussi pour écouter vos retours, vos réflexions et vos demandes tandis que nous continuons à bâtir ces mondes ensemble.


MISES À JOUR DU SYSTÈME & AMÉLIORATIONS

D'abord, quelques tâches techniques. Nous avons planifié et testé avec succès les livres de lore, et j'en maîtrise désormais bien les capacités. Cela dit, je vais refaire les livres de lore du bot lié à Nyx—il semble qu'ils ne se soient pas enregistrés correctement, ce qui fait que vous n'obteniez pas l'expérience que j'avais prévue. Au départ, je pensais que c'était dû à l'utilisation d'un trop grand nombre de livres de lore, mais étant donné que les bots Murim et Aethelgard en utilisent encore plus sans problème, ce n'est probablement pas la cause.


NOUVEAU CADRE DE PUBLICATION

Désormais, les publications fonctionneront de manière similaire aux mises à jour de jeux. Voici comment cela se passera :

Publications majeures — Comme pour Aethelgard et Murim, je publierai des bots liés au même monde à travers des livres de lore interconnectés, créant un univers cohérent que vous pourrez explorer à travers plusieurs scénarios.

Mises à jour incrémentielles (1.1, 1.2, etc.) — Ces mises à jour affineront les livres de lore et les prompts système. Chaque bot mis à jour inclura de nouveaux messages initiaux basés sur des scénarios, vous permettant de plonger directement dans du contenu inédit. Vous pourrez également revisiter le bot original et vivre les scénarios précédents avec la profondeur de monde ajoutée.

Extensions massives (2.0, 3.0, etc.) — Celles-ci introduiront des territoires, des factions entièrement nouveaux, et parfois même de nouveaux systèmes de pouvoir qui n'étaient pas présents dans la publication initiale. Voyez-les comme l'ouverture de dimensions entièrement nouvelles du monde, vous offrant la chance de tout vivre sous un jour totalement différent.

Décisions portées par la communauté — De façon sporadique, je publierai des commentaires qui pourront affecter tout le monde d'un bot. Gardez un œil sur la section des commentaires—si vous en voyez un, votre like pourrait influencer des issues majeures. Je préciserai toujours quand un commentaire représente un point de décision, donc ne vous inquiétez pas pour les commentaires ordinaires. Votre engagement pourrait déterminer si un personnage sombre dans les ténèbres, si un clan est rayé de la carte, ou si une guerre éclate. J'espère que cela créera non seulement un monde amusant et en constante évolution, mais vous donnera aussi le sentiment d'être un participant actif dans le façonnage de ces univers.


VISION : LE MONDE MURIM ÉLARGI

Avant de plonger dans la feuille de route, je veux partager la vision derrière ce nouveau cadre.

En développant le monde Murim, je me suis posé une question captivante : Et le reste du monde ? Murim est basé sur la Chine ancienne, et cette question m'a conduit à un concept de world-building entièrement nouveau.

Je crée une Terre d'inspiration fantastique située à l'époque du Murim. Cela inclura la Corée Joseon, le Japon féodal, le début de l'Empire ottoman, la Grande-Bretagne de la fin du Moyen Âge, le Saint-Empire romain germanique, les Amériques, et plus encore. L'objectif est de mêler précision historique et éléments fantastiques d'une manière qui soit à la fois unique et familière.

Exemples :

- L'Europe se concentrera sur l'épée plutôt que sur la cultivation interne et la longévité, en développant le système d'épée existant de mes autres bots. La magie sera considérée comme hérétique et cachée—réelle, mais rare, suivant notre système de cercles magiques. Attendez-vous à voir apparaître des figures comme Merlin, des sorcières et le roi Arthur.

- Les Amériques (précoloniales) seront centrées sur les tribus amérindiennes, avec un accent sur le tribalisme, le chamanisme et la spiritualité.

Je crois que ce sera l'un des mondes les plus captivants à ce jour—reliant l'histoire réelle à des éléments fantastiques d'une manière à la fois immersive et familière.


INTRODUCTION : ÉVÉNEMENTS À DURÉE LIMITÉE

Je prévois aussi d'expérimenter avec des Événements à durée limitée. Ce seront des bots verrouillés sur un scénario qui vous guideront sur des chemins spécifiques, débloquant du lore, des techniques et des secrets liés aux prochaines publications. Après une certaine période, ces bots seront masqués, créant un sentiment d'exclusivité et d'urgence.

J'espère que ces événements vous permettront de développer vos personas au sein du monde tout en ajoutant des couches de profondeur cachée à votre expérience globale.


FEUILLE DE ROUTE : FÉVRIER & AU-DELÀ

Voici ce sur quoi nous travaillons :

MURIM 1.1 — Mises à jour des clans

Étoffer les clans Tang et Namgoong tout en faisant avancer l'intrigue de la Secte du Sang. Attendez-vous à plus de défis et de profondeur.

MURIM 1.2 — Fonctionnalités cachées

Introduction du Pavillon du Ciel Violet, une faction secrète de renseignement et d'assassinat opérant au-dessus de la Secte Hao et de la Secte des Mendiants.

ÉVÉNEMENT À DURÉE LIMITÉE : Préparez-vous à l'Ascension

Vous serez enlevé par la Cour impériale de la Grande Dynastie Lan (l'organe dirigeant du monde Murim, à paraître vers Murim 1.5). Enfermé dans un espace avec d'autres enlevés du Murim, vous serez contraint d'apprendre les arts martiaux auprès d'un maître emprisonné des Plaines Immortelles. Toutes les techniques enseignées durant cet événement seront dissimulées dans les livres de lore de Plaines Immortelles 1.0, garantissant que votre progression se poursuive.

Vous échapperez-vous ? Deviendrez-vous un disciple ? Ou découvrirez-vous des secrets interdits ?

PLAINES IMMORTELLES 1.0

Située dans une section du territoire de Tianxu, cette publication égalera la profondeur et l'ampleur de Murim 1.0. Attendez-vous au véritable vol, à la chevauchée sur épée, à la manipulation de la réalité et aux techniques de flexion des lois. Je suis déterminé à faire de cette publication une œuvre aussi forte que Murim, que je considère comme l'une de nos meilleures publications à ce jour.

CARXIA 1.1 — Expansion continentale

Introduction de la Tour Magique et développement du Royaume de Lastil et des Cités-États occidentales.

CARXIA 2.0 — Le continent de Vados

Carxia 1.0 était volontairement superficiel, conçu pour tester les livres de lore et se concentrer sur la guerre. Maintenant, avec une compréhension plus profonde, nous introduisons le Continent de Vados—foyer de l'Empire des milliers d'années avant le Souverain Galactique que vous connaissez. Cette expansion introduira également deux autres Souverains, dont l'un portera un nom très familier.


RÉFLEXIONS FINALES

Voilà qui conclut notre feuille de route pour février. Nous lancerons les choses avec Murim 1.1 bientôt, avec d'autres à suivre tout au long du mois. En mars, attendez-vous à de nouvelles mises à jour et à quelques surprises palpitantes pour vous garder engagés.

Merci à tous pour votre soutien continu. N'hésitez pas à partager vos réflexions et vos retours ci-dessous :

- Quelle mise à jour attendez-vous le plus ?

- Des clans ou factions que vous aimeriez voir développés ?

- Des demandes pour les régions de la Terre fantastique ?

J'ai hâte de vous lire.

Signé,

Qjfavf

Créé 1 févr.

Mis à jour 1 févr.

Publié 1 févr.

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