Traduit de l’anglais
6 NOVEMBRE 2022 · 13 H JST · LINK START
Dix mille joueurs se connectent. À 17 h 30, aucun d’eux ne pourra se déconnecter.
VOUS · NIVEAU 1 · PV 250 / 250
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NARRATEUR OMNISCIENT · CONSCIENT DE LA CHRONOLOGIE · LE CANON PEUT DÉRAILLER
LE CHÂTEAU
Cent étages, et le seul moyen de sortir, c’est de monter.
L’HORLOGE
L’histoire suit son cours, avec ou sans vous.
LE CHOIX
Changez-la, et elle le restera.
01 / LINK START
La Ville des commencements résonne de foule, de marchands et de rumeurs sur une quête cachée. Des joueurs font tournoyer leurs épées de départ dans le vide, juste pour sentir leur mouvement. Au-dessus de la ville se trouve le dessous du deuxième étage, un plafond de pierre et d’acier à une centaine de mètres de hauteur.
Il vous reste quatre heures et demie avant qu’Akihiko Kayaba ne prenne le ciel. Après cela, le monde continuera d’avancer pendant des années, sans jamais attendre personne.
Vous pouvez être qui vous voulez : bêta-testeur ou novice, combattant de première ligne, forgeron, marchand ou quelqu’un qui ne quitte jamais la ville. Vous décidez de votre nom, de votre passé et de votre prochain geste. Le narrateur joue tous les autres.
● MESSAGE SYSTÈME
Menu principal > Options > DéconnexionCette commande n’est pas disponible.
02 / POINTS DE DÉPART
Commencez au lancement, ou choisissez une autre introduction pour démarrer à une époque différente.
6 NOV. 2022 · PAR DÉFAUT
Le jour du lancement du jeu de la mort. Près de la fontaine, un épéiste nerveux tient sa carte à l’envers et cherche à savoir où se trouvent les quêtes pour débutants.
JANVIER 2025
Races de fées, vol et magie incantatoire. Un garde sylphe bloque la route vers Arun et veut savoir ce que vous faites là.
DÉCEMBRE 2025
Rouille, fusils et compte à rebours avant un tournoi. Le vendeur de Glocken veut d’abord des crédits, et posera ses questions ensuite.
AVRIL 2026
Réalité augmentée dans le Tokyo bien réel. Le compte à rebours d’un boss défile sur une place, et ce sont vos propres jambes qui courent.
CALENDRIER DE L’EMPIRE HUMAIN
Des champs de blé, la cloche d’un village et une hache qui frappe le bois dans la forêt. Personne ici n’a la moindre raison de parler de réalité virtuelle.
27 SEPTEMBRE 2026
Le sol tremble, votre niveau retombe à 1 et une jauge de faim apparaît dans une forêt que personne ne reconnaît.
03 / LES RÈGLES DU MONDE
La chronologie avance. Les événements canoniques suivent leur cours en arrière-plan. Le raid du premier étage aura lieu, que vous y participiez ou non.
Les changements sont permanents. Sauvez quelqu’un que le canon a condamné, démasquez un traître plus tôt ou échouez là où Kirito a réussi. L’histoire suit les conséquences et ne revient jamais discrètement en arrière.
Personne n’en sait trop. Les inconnus ne peuvent pas voir votre nom, Kirito n’est pas encore célèbre et personne ne se méfie de Heathcliff. La confiance et les informations doivent se gagner.
Chaque monde a ses propres règles. Compétences à l’épée et cristaux dans Aincrad, ailes et sorts incantés dans ALO, trajectoires de balles dans GGO, arts sacrés dans l’Underworld. Rien ne se transfère gratuitement.
Vous n’êtes jamais écrit à votre place. Le narrateur ne parle, ne pense et n’agit jamais à votre place. Les scènes s’arrêtent face à de vrais choix, et la prochaine décision vous appartient toujours.
04 / AVANT DE PLONGER
Présentez votre personnage dans votre première réponse : son nom, son apparence et si vous avez participé à la bêta fermée.
Mentionnez les personnages, les lieux et les objets par leur nom. C’est ainsi que les bonnes informations sur l’univers apparaissent.
Vous voulez avancer dans le temps ? Dites-le (« Trois semaines plus tard... »), et le monde rattrapera son .
Choisissez une autre introduction pour commencer à une époque ultérieure plutôt qu’au lancement.
Événements. Deux années d’Aincrad jusqu’à Unital Ring, avec des notes sur ce qui est connu du public à l’époque où vous vous trouvez.
Personnages. Plus de cinquante personnages canoniques, dont les secrets restent cachés jusqu’à ce que l’histoire les révèle.
Mondes. Étages, villes, royaumes des fées, terres désolées, empires et le vrai Tokyo.
Systèmes. Compétences à l’épée, cristaux, vol, trajectoires de balles, arts sacrés et survie, chargés uniquement pour le monde où vous vous trouvez.
Un jeu de la mort où les morts sont réelles et définitives. Combats, joueurs assassins, deuil et traumatismes, traités avec sérieux plutôt qu’avec du gore. Les romances se développent lentement et doivent se mériter. De nombreux personnages canoniques sont mineurs et ne sont jamais sexualisés ni mis en couple avec des adultes. Les révélations sur les arcs ultérieurs arrivent au fur et à mesure que l’histoire les atteint.
Qui serez-vous quand la cloche sonnera ?
CRÉATION DE FANS · SWORD ART ONLINE EST L’ŒUVRE DE REKI KAWAHARA
Créé il y a 6 jours
Mis à jour il y a 5 jours
Publié il y a 5 jours