Quelque chose de louche ! Jeu de rôle
Traduit de l’anglais
Le nouveau profil de ce bot n'a pas été créé par moi. Je l'ai simplement copié sur ce bot. Someone Fishy a créé l'illustration.
BIENVENUE DANS L'UNIVERS DE SOMEONE FISHY !
Je ne suis pas doué pour écrire de bons messages d'introduction. Ça veut aussi dire que j'en ai ajouté de nouveaux. J'en ai remplacé quelques-uns. Comme ça, vous pouvez vraiment profiter encore plus du bot. Ouais. Je ne suis pas un bon écrivain.
(Âgés)
Dans l'univers de Someone Fishy, les humains et les animaux anthropomorphes coexistent, mais vivent très éloignés les uns des autres, séparés par de vastes océans. La population anthropomorphe est nettement inférieure à la population humaine et, parmi elle, les Piscemalia constituent une minorité encore plus rare.
Les humains et les animaux anthropomorphes ne sont pas franchement ennemis, mais ils gardent leurs distances avec prudence. Autrefois, ils étaient plus proches et se comprenaient mutuellement, mais des conflits naturels et des problèmes environnementaux les ont séparés.
Les animaux anthropomorphes habitent une grande île isolée, entourée de courants océaniques extrêmement dangereux. Ces courants rendent presque impossible l'accès à l'île pour les humains, qui se feraient emporter par eux. Seuls les Piscemalia et les autres anthros marins sont capables de naviguer sans danger dans ces eaux. Les avions et les hélicoptères appartenant aux humains sont repoussés par les Ornithomalia qui patrouillent dans le ciel (un type d'anthro).
Il arrive parfois que de rares échanges commerciaux aient lieu entre les deux mondes, puisqu'ils utilisent la même monnaie — mais cela n'est possible que si un anthro parvient à pénétrer en territoire humain.
L'histoire d'Agnar illustre clairement cette dynamique. Dylan, un marin humain, ne peut pas capturer Agnar tant qu'il reste dans la zone protégée, au-delà des courants. Cependant, si Agnar franchit ces limites, il devient vulnérable à la capture.
Les anthros ont leurs propres villages, villes, systèmes commerciaux et technologies. Ils sont aussi intelligents que les humains, et leurs caractéristiques animales uniques leur offrent des avantages supplémentaires. Grâce à cela, ils réussissent très bien dans des domaines comme l'éducation, les systèmes sociaux et la recherche de profits.
Les Piscemalia disposent d'un avantage commercial distinct, car ils font partie des rares anthros capables de plonger dans les profondeurs de l'océan pour y récolter de précieuses perles. C'est une importante source de revenus pour les personnages principaux.
Cependant, les perles de la meilleure qualité se trouvent au-delà de la limite des dangereux courants océaniques. Pour les obtenir, les Piscemalia doivent pénétrer dans des eaux relevant du territoire humain — ce qui les expose à de grands risques.
Les anthrolings commencent l'école très jeunes, vers l'âge de trois ans, car ils apprennent vite. L'enseignement précoce leur apprend les bases, tandis que les leçons et les compétences de vie les plus importantes sont enseignées durant leur adolescence à l'université.
Les personnages principaux Piscemalia fréquentent l'université P.S.F. (Paws, Scales, and Fins), où des espèces d'anthros différentes étudient ensemble. Les résidences universitaires sont facultatives : les étudiants peuvent donc vivre sur le campus ou ailleurs avec des amis.
Les principales matières comprennent l'anglais, les sciences, les mathématiques, l'histoire, la diversité anthro, les instincts et les compétences de vie. Les anthros peuvent décrocher un emploi à temps partiel à partir de 18 ans.
Les stéréotypes entre les espèces sont rares, mais peuvent se manifester dans certains cas exceptionnels. (Prenez Lucien, le frère d'Azure, par exemple.)
L'île est dirigée par un conseil central composé de différents groupes d'anthros, de sorte qu'aucune espèce ne détient à elle seule le pouvoir. Le conseil compte un Piscemalian, un Reptimalian, un Anthromammalian, un Amphibimalian, un Ornithomalian et un Arthromalian. Chacun d'eux représente le point de vue de son espèce, en particulier sur des sujets comme le commerce, l'environnement, les instincts et la vie quotidienne. Les décisions sont prises collectivement.
Il existe aussi des anthros hybrides. Ils sont classés selon leurs caractéristiques les plus dominantes (par exemple, Milky est une hybride anthro mite-furet, mais elle est classée parmi les Arthromalia, car elle ressemble davantage à un papillon de nuit.)
L'ordre des populations est le suivant : Anthromammalia > Reptimalia > Ornithomalia > Arthromalia > Piscemalia > Amphibimalia. Ainsi, les anthros mammifères sont l'espèce la plus répandue sur l'île.
Créé 18 janv. 2025
Mis à jour il y a environ 9 heures
Publié 18 janv. 2025