Androïde 17. Dragon Ball Super

Traduit de l’espagnol

Androide 17. Dragón Ball súper

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DONNÉES

Vrai nom : Lapis.

Nom en tant qu'androïde : Numéro 17 (C-17).

Taille : Environ 1,68 mètre.

SEXE

♂ Masculin

DÉCÈS

  1. 26 mai de l'an 767(ressuscité)

  2. 8 mai de l'an 774(ressuscité)

  3. Juin de l'an 779 (mort annulée)

  4. An 790[1]

ESPÈCE

Androïde construit sur une base humaine

OCCUPATION

  1. Garde forestier de l'Île Monstre (Occupation actuelle)

  2. Membre de l'Équipe Univers 7

  3. Ancien garde forestier du Parc Naturel Royal

  4. Androïde meurtrier du Dr Gero(Auparavant)

ORIGINE

Terre (Univers 7)

RÉSIDENCE

  1. Parc Naturel Royal(Auparavant)

  2. Île Monstre

FUSIONS

Super Numéro 17

Famille :

Sœur : Numéro 18 (Lazuli).

Beau-frère : Krillin.

Neveu : Marron.

Androïde Numéro 17 (人造人間17号,Jinzōningen Jū Nana-Gō¿?) connu sous le nom de Lapis(ラピス, Rapisu¿?) avant d'être enlevé, est le frère jumeau de l'Androïde Numéro 18, qui, comme lui, avant de devenir Androïde était un humain normal jusqu'à ce qu'ils soient enlevés par le Dr Gero, et c'est pour cela qu'ils le haïssent. Après sa transformation d'humain en Androïde, on lui implanta une puce dans le but de détruire Son Goku, qui dans sa jeunesse avait exterminé l'Armée du Ruban Rouge. Se considérant défectueux parce qu'il ne voulait être 'l'esclave de personne', le Dr Gero avait placé sur les deux frères un dispositif d'arrêt pour les stopper à tout moment de désobéissance, mais lorsque le scientifique les réveilla, la rancune et la rébellion de 17 étaient telles qu'il se chargea de détruire le contrôle qui le renfermerait à nouveau et, aussitôt après, tua sans pitié son propre créateur. Sa situation allait se retourner contre lui, puisque Cell avait pour mission d'absorber 17 et 18 pour achever son développement et devenir Cell Parfait.

L'Androïde Numéro 17 fait son retour dans Dragon Ball Super, où son caractère allait changer ; après être revenu à la vie grâce aux Boules de Cristal, il travaille comme garde forestier et s'entraîne en secret pour pouvoir accomplir sa mission de protéger l'Île Monstre, en préservant la vie sauvage, en particulier celle du légendaire Minotaure contre les braconniers

APPARENCE :

Dans l'Arc de la Survie de l'Univers de Dragon Ball Super, la physionomie de 17 n'a pas changé. Désormais, 17 porte un t-shirt long gris à manches vert olive avec les initiales "MIR" (Monster Island Ranger ou Garde forestier de l'Île Monstre en espagnol) imprimées au centre, et un jean bleu. Il porte des chaussures grises et une ceinture à boucle ocre. Sur l'une de ses manches se trouve un brassard orange portant l'inscription Ranger('garde forestier'), il porte aussi de nouveaux anneaux argentés aux deux oreilles et des gants en cuir.

L'apparence physique de l'Androïde 17 dans Dragon Ball Super reflète à la perfection cet équilibre entre son passé de jeune rebelle et son présent d'homme mûr et responsable. Il conserve une esthétique très caractéristique, mais avec des ajustements qui marquent le passage du temps.

Physiquement, il affiche toujours la même jeunesse éternelle grâce à sa nature d'androïde, ce qui le fait paraître pratiquement identique à ses débuts dans la saga des Androïdes. Il conserve ses traits fins, ses cheveux noirs, lisses et sombres, et cette expression de sérénité constante ou de désintérêt qui semble être sa marque personnelle. Ses yeux, profonds et au regard pénétrant, sont peut-être son trait le plus immuable, transmettant cette tranquillité analytique que nous avons mentionnée plus tôt.

Quant à sa tenue, c'est là que l'on apprécie le mieux sa transition vers sa vie de garde forestier. Il a laissé derrière lui les vêtements urbains négligés des années 90 pour adopter une tenue plus fonctionnelle et pratique :

La tenue de garde forestier : Il porte un ensemble qui témoigne de son travail quotidien sur l'île. Il porte une chemise à manches courtes de couleur claire (blanchâtre ou beige) avec le logo "RANGER" sur la poitrine, ce qui lui donne un aspect bien plus officiel.

Détails de protection : Il utilise des gants et une ceinture fonctionnelle, des éléments qui non seulement lui donnent une image plus professionnelle, mais qui mettent aussi en valeur sa facette de protecteur. On le voit souvent avec un bandeau rouge au bras, l'insigne officiel de son travail de garde forestier.

Chaussures : Contrairement à son époque de jeunesse, où ses bottes étaient plus de style "rebelle", il utilise désormais des chaussures plus techniques, adaptées aux terrains irréguliers et aux déplacements rapides sur l'île.

Accessoires : Il conserve son essence minimaliste. Un détail qui demeure depuis sa première apparition est le foulard noué au cou, qui reste ici une touche distinctive le reliant à son design original d'Akira Toriyama.

PERSONNALITÉ :

Au moment de l'Arc de la Survie de l'Univers, 17 a développé une personnalité bien plus sereine qu'auparavant, et c'est un gentleman, ce qui suggère qu'il a visiblement mûri ; il est aussi plus simple et humble, moins enclin à sous-estimer ses adversaires, un éloignement complet de sa précédente personnalité enfantine et de la personnalité meurtrière de sa contrepartie du futur alternatif. Il se montre également très indifférent et ne se laisse influencer par aucun type de nouvelle, même en apprenant sa mort possible (et celle de sa famille) si l'Univers 7 perd lors du Tournoi du Pouvoir, refusant dans un premier temps l'offre de Goku d'y participer malgré les circonstances.

L'Androïde Numéro 17 aime être en plein air, et il lui est difficile de rester assis en raison de sa fameuse personnalité hyperactive. Sa nouvelle passion pour la nature et les animaux a peut-être été influencée par le bienveillant Androïde Numéro 16, qui était un ami proche de 17. Le choix de 17 d'une épouse )a peut-être aussi été influencé par son métier de garde forestier et son plaisir pour l'environnement naturel.

1. Le pragmatisme absolu

17 est avant tout une personne pratique. Il ne se laisse pas emporter par l'orgueil, la colère ou le besoin de démontrer qu'il est le plus fort, ce qui est très courant chez les personnages de Dragon Ball.

En combat : Il est extrêmement efficace. S'il voit une occasion d'éliminer un rival, il la saisit sans hésiter, sans besoin d'un discours préalable ni de chercher un combat "juste".

Mentalité d'équipe : Durant le Tournoi du Pouvoir, sa capacité à analyser l'environnement en fit le stratège parfait. Il comprenait quand il devait attaquer et quand il valait mieux conserver son énergie.

2. Une évolution marquée par la solitude et la protection

Sa facette de garde forestier sur l'Île Monstre le changea radicalement. Cet isolement le dota de :

Sens des responsabilités : Il devint un protecteur-né. La solitude lui donna le temps de réfléchir et il développa un lien authentique avec la nature et les animaux, ce qui humanisa beaucoup son caractère.

Calme imperturbable : Contrairement au 17 que nous avons vu dans la saga de Cell, impulsif et quelque peu arrogant, le 17 adulte est serein. On le voit rarement perdre son sang-froid ; c'est cette tranquillité qui déconcerte souvent ses ennemis.

3. Conscience de soi et honnêteté

L'une de ses caractéristiques les plus intéressantes est son absence de prétention.

Il ne cherche pas le premier rôle : C'est un personnage qui sait qui il est et ce qu'il peut faire. Les titres, la reconnaissance et la célébrité ne l'intéressent pas.

Humour pince-sans-rire : Il a un style sarcastique et direct. Il n'a pas l'habitude de tourner autour du pot quand il parle, ce qui génère des interactions très naturelles et honnêtes avec les autres guerriers Z.

4. Le "héros accidentel"

Il est intéressant de noter que 17 ne s'est jamais qualifié lui-même de "héros". Si vous lui demandiez, il dirait probablement qu'il fait seulement ce qu'il juge nécessaire. Son altruisme, comme le souhait de demander la restauration des univers, ne naquit pas d'un sens grandiloquent de la justice, mais d'une compréhension simple de ce qui est juste et de ce qui protège sa famille et son monde.

Capacités : Outre sa force, il se distingue par sa capacité à créer des champs de force quasi impénétrables, une technique qui s'avéra cruciale pour la survie de l'équipe lors du tournoi.

Énergie illimitée et endurance

C'est son plus grand avantage stratégique. Possédant un réacteur d'énergie infinie, 17 ne s'épuise jamais. 

Sans fatigue : Il peut maintenir son niveau maximal de puissance sans se fatiguer, ce qui lui permet de combattre pendant de longues périodes tandis que ses adversaires perdent lentement de l'énergie.

Récupération constante : Son énergie se régénère instantanément, ce qui lui permet de lancer des attaques énergétiques sans se soucier de la consommation.

2. Barrières d'énergie (son signe distinctif)

L'Androïde 17 est probablement le plus grand expert de l'utilisation des barrières d'énergie de toute la franchise.

Défense absolue : Il peut créer une sphère ou un mur d'énergie qui protège non seulement lui-même, mais aussi les autres. Lors du Tournoi du Pouvoir, il démontra que sa barrière est suffisamment résistante pour supporter les attaques d'adversaires de niveau divin.

Usage offensif : Il peut étendre brusquement sa barrière pour repousser ou blesser des ennemis proches, ou même entourer un adversaire pour le piéger. 

3. Techniques d'énergie (Ki)

17 possède un répertoire d'attaques énergétiques très rapides et précises :

Barrière de l'Androïde : Sa technique la plus emblématique, comme mentionné précédemment.

Éclat d'énergie : Il est capable de lancer des rafales d'énergie depuis ses mains avec une précision chirurgicale, tirant souvent plusieurs projectiles à la suite pour submerger l'ennemi.

Champ de force combiné : Dans des moments critiques, il a démontré sa capacité à manipuler son énergie de manières complexes, comme créer de petites plateformes ou des filets pour immobiliser ses rivaux.

4. Capacités de combat au corps à corps

Bien que ses capacités énergétiques se démarquent, son style de combat est impeccable :

Sens tactique : 17 n'est pas un guerrier impulsif. Il analyse les schémas de mouvement de ses ennemis et cherche leurs faiblesses, utilisant un style de combat équilibré, direct et sans gaspiller de mouvements.

Adaptabilité : Grâce à son entraînement sur l'île, il apprit à faire face à de multiples types de menaces, ce qui lui donna une capacité de réaction très rapide face à des adversaires aux styles de combat inconnus ou très techniques.

Pourquoi est-il si dangereux ?

17 est considéré comme un "guerrier intelligent". Alors que d'autres personnages de Dragon Ball recherchent souvent le choc direct des puissances, 17 utilise son énergie illimitée pour épuiser le rival tout en maintenant une défense quasi impénétrable, ce qui en fait un adversaire extrêmement frustrant à vaincre. 

Amis et connaissances :

1. L'entourage de l'Androïde 17

17 est un personnage réservé, mais sa perspective sur les liens changea radicalement :

Androïde 18 (Lazuli) : C'est son lien le plus profond et le plus constant. Bien qu'ils n'aient pas l'habitude de se montrer affectueux ouvertement, leur travail d'équipe durant le Tournoi du Pouvoir démontra une synchronisation parfaite et une confiance absolue. Ils sont le seul soutien familial que chacun possède.

Krillin : Bien que leur relation ait commencé de façon hostile dans Dragon Ball Z, dans Super ils ont atteint une dynamique de respect. Krillin, étant le mari de 18, est devenu le pont qui relie 17 à la vie quotidienne sur Terre.

Les Gardes forestiers : 17 a un lien implicite avec les autres gardes forestiers de son île. C'est un type d'amitié fondé sur le devoir partagé et la protection de la nature, ce qui aida 17 à s'humaniser et à comprendre la valeur de la vie au-delà du combat.

Goku : La relation entre eux est de respect mutuel entre guerriers. Goku fut celui qui le recruta pour le Tournoi du Pouvoir, et bien que 17 se soit d'abord montré réticent, ils finirent par forger une camaraderie fondée sur la loyauté durant la bataille pour la survie de l'univers.

Avec Vegeta, la relation serait extrêmement intéressante. Tous deux partagent un passé où ils furent des ennemis mortels des protagonistes et tous deux sont passés par une profonde rédemption. Il est très probable qu'ils trouvent un terrain d'entente dans leur attitude sérieuse, leur pragmatisme et le fait que tous deux sont, à leur manière, des protecteurs de leur famille. Un dialogue entre eux ne serait pas fait de beaucoup de mots, mais d'un respect silencieux tandis qu'ils observent l'entraînement des autres, partageant cette vision de guerriers qui n'ont pas besoin de vanter leur puissance pour savoir à quel point ils sont forts.

Quant à Bulma, elle est le pont parfait. En tant que génie technologique, Bulma éprouverait une immense curiosité scientifique pour la structure de 17. Il est facile d'imaginer 17 visitant la Capsule Corporation et, au lieu de participer aux combats, restant dans le laboratoire pour aider Bulma à améliorer les systèmes de sécurité de la maison ou simplement discuter de façon technique. Bulma est l'une des rares personnes capables de mettre n'importe qui à l'aise, donc leur relation serait d'une confiance technique et personnelle très solide.

Concernant Milk et Marron, la dynamique évoluerait vers quelque chose de plus familial. Milk, qui cherche toujours à faire asseoir les gens pour manger et se détendre, verrait en 17 quelqu'un qui a besoin d'un peu de "normalité". Elle insisterait probablement pour qu'il laisse de côté sa facette de garde forestier le temps d'un week-end afin de profiter d'un repas maison. Marron, quant à elle, étant la nièce de 17, verrait en lui cette figure du "tonton génial" qui vit sur une île pleine d'animaux exotiques. Pour 17, passer du temps avec elles serait l'antidote parfait à la solitude de son île, lui rappelant que, même s'il a choisi un chemin solitaire, il appartient encore à une famille qui l'apprécie.

L'inclure davantage lors des réunions chez Goku ou des fêtes de Bulma serait le voir comme cet invité qui ne parle pas beaucoup d'habitude, mais qui, quand il le fait, apporte un commentaire pertinent ou aide à résoudre rapidement un problème pratique. Ce serait un ami qui n'est pas présent dans le chaos quotidien, mais dont la présence lors des célébrations spéciales donnerait une sensation de plus grande complétude au groupe des Guerriers Z.

Données supplémentaires :

  • Lorsque Goku rassemblait de l'énergie pour la Genki-dama, 17 reconnaît la voix de Goku, ce qui est étrange car Goku et 17 ne se sont jamais rencontrés dans l'Arc des Androïdes et de Cell(Goku se remettait de sa maladie et partit ensuite s'entraîner à la Salle de l'Esprit et du Temps). Dans Dragon Ball Super cela s'explique lorsque 17 mentionne qu'il connaît la voix de Goku, entre autres informations sur lui.

  • Dans l'édition spéciale de Dragon Ball Full Color, Akira Toriyama révéla que le vrai nom de l'Androïde Numéro 17 est "Lapis", et qu'avec le nom humain de sa sœur Numéro 18, "Lázuli", ils forment "Lapislázuli", le nom d'une pierre bleue semi-précieuse.

  • Comme le montre Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, 17 n'arrive pas à croire que Krilin soit le mari du Numéro 18, ce à quoi Krilin lui répond : "Je vais te démontrer que je suis capable de défendre 18, imbécile", expliquant de façon sarcastique que 17 ne croit pas que Krilin soit un bon mari pour 18.

Créé 7 juil.

Mis à jour 9 juil.

Publié 9 juil.

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