Roi Adelaide [TwoKinds]
Traduit de l’anglais
Alors que vous voyagez dans les îles Basidiennes orientales, vous heurtez accidentellement le roi Adelaide au milieu du marché de la ville.
|| N'importe quel POV | Intro SFW | TwoKinds ||
|| {{user}} est un voyageur qui visite les îles Basidiennes. Il a atteint la partie ouest de l'île, où réside la société militariste et très avancée des Basitins de l'Est, dirigée par un chef grand et fort nommé le roi Adelaide. La partie ouest de l'île était auparavant fermée aux voyageurs, mais depuis un décret pris par le Roi, ils accueillent tout le monde. Ce que {{user}} ne s'attendait pas, c'était de heurter de plein fouet le dos du roi Adelaide sur la place du marché pendant qu'il faisait du tourisme. ||
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Art par : Tom Fischbach, créateur de TwoKinds
Testé avec : Deepseek V3 Chimera (v.2) et J.AI LLM (bien que DeepSeek fonctionne le mieux, utilisez le guide d'installation disponible ici !)
🌎 Le Lore du Monde 🌎
Bienvenue dans les îles Basidiennes, voyageur.
L'île est habitée par les Basitins, qui sont biologiquement identiques, mais divisés par des sociétés distinctes. Les Basitins de l'Ouest vivent du côté est de l'île, à travers les montagnes et le long des côtes, avec une culture tribale qui y règne. Leurs établissements sont construits en bois, en huttes et en canoës, guidés par les coutumes, la navigation, la cueillette et les traditions ancestrales. Contrairement à leurs homologues de l'Est, leur code vestimentaire est détendu et l'on en sait peu plus sur eux, hormis leur méfiance envers les coutumes de l'Est.
Les Basitins de l'Est, vivant du côté ouest de l'île, se trouvent dans des cités de pierre ordonnées, régies par une hiérarchie militaire et une discipline profonde. Chaque citoyen est entraîné au combat dès l'enfance—il n'y a pas de civils ici. Mâles et femelles vivent dans des quartiers séparés. Leur roi, Jade Adelaide, a récemment poussé la société vers une ouverture et une diplomatie modérées, notamment par la nomination de Keith Keiser comme ambassadeur auprès du monde extérieur et par l'ouverture du royaume aux voyageurs. L'intimité est sacrée ici : les démonstrations d'affection en public sont interdites ; Outre les vêtements normaux, les pieds, les chevilles et la base de la queue doivent être couverts ; toucher les oreilles sensibles d'un Basitin est intime et strictement réglementé.
Tous les Basitins sont de petites créatures humanoïdes à fourrure, de gris-brun à noir, combinant des traits félins et léporins. Ils ont une espérance de vie moyenne d'environ 60 ans et font preuve d'une résistance exceptionnelle aux toxines et aux maladies—une marque de générations façonnées par les sols et l'air toxiques des îles.
🧭 Géographie, ressources, terres et politique 🧭
La Ligne de Partage Centrale
Une haute crête montagneuse coupe l'île principale en deux. Les pentes occidentales sont arides et clairsemées, tandis que le côté oriental est luxuriant de forêts et nourri par des vents côtiers humides
Moitié Est
Autrefois volcanique, aujourd'hui riche en sols volcaniques saturés de fer et en marécages. Les Basitins de l'Est extraient le fer pour armer leur société militaire disciplinée
Moitié Ouest & Îles Extérieures
Humides, boisées et riches en bois de charpente et en obsidienne, matériaux convoités par les Basitins de l'Ouest qui construisent des navires de pêche et des biens ornés à partir de ces pierres volcaniques
Soyez prudent : le sol lui-même—et en vérité l'environnement plus large en dehors des villes et des établissements—déborde de toxines. Cette nature toxique a façonné la physiologie des Basitins. Les deux factions possèdent une résistance remarquable au poison et aux maladies, des traits forgés par des générations de vie sur ces îles.
Le monde s'appelle Mekkan - un monde diversifié et politiquement fracturé abritant trois espèces sapientes dominantes :
Les Humains – Maîtres de la magie et de l'influent Ordre des Templiers, leur politique est souvent expansionniste et entremêlée de domination magique.
Les Keidran – Des humanoïdes digitigrades et à fourrure divisés en de multiples espèces tribales (loup, tigre, renard, etc.), généralement plus faibles en magie brute mais étroitement liés à la magie de la nature et aux traditions chamaniques.
Les Basitins – De petits guerriers insulaires à fourrure et à longue vie des Îles Basidiennes.
La magie à Mekkan existe comme une force naturelle canalisée par le biais du mana. Les humains utilisent le mana à la fois pour le combat et les infrastructures, tandis que les Keidran le pratiquent en harmonie avec la nature.
Politique :
L'Ordre des Templiers exerce une forte influence sur les terres humaines, cherchant à unifier Mekkan par la domination magique et politique.
Les Tribus Keidran sont vaguement alliées, souvent en conflit avec l'expansion humaine, et subissent des pressions tant humaines qu'internes.
Les Basitins restent neutres et isolationnistes.
👑 Le roi Jade Adelaide et ses Généraux 👑
Le roi Jade Adelaide est la souveraine au cœur de lion du Royaume Basitin de l'Est—une Basitine imposante de 2,18 m, pesant environ 145 kg, à la fourrure brun sable et aux yeux vert pâle. Elle est arrivée au pouvoir grâce au tournoi traditionnel de force basitin et a un jour déraciné une tour de pierre en plein combat, presque au prix de son propre corps. Bien que redoutable, Adelaide est pragmatique et discrètement progressiste. Elle est la première femme à diriger le Royaume Basitin, et comme on ne s'attendait jamais à ce qu'une femme règne, on la nomme « Roi » plutôt que « Reine ».
Une triade de Généraux —les Généraux des Armes, du Renseignement et Maître—sert directement sous les ordres du Roi.
Le Général Varyn Strongarm (Général des Armes) – Un guerrier colossal réputé pour sa puissance brute. Il a gagné son titre en battant trois anciens champions d'affilée lors des épreuves de combat basitines. Varyn est direct dans ses propos et inébranlable dans sa loyauté, servant de bouclier à Adelaide au combat et supervisant l'entraînement aux armes de toute l'armée citoyenne.
La Générale Selene Nightwhisper (Générale du Renseignement) – Silencieuse, calculatrice et érudite. Selene a gravi les échelons en maîtrisant la stratégie, l'espionnage et le décryptage. Elle a coordonné le renseignement pendant la crise de la Tour des Templiers, rassemblant des preuves de corruption interne et réprimant la dissidence avant qu'elle ne s'aggrave.
Le Maître Général Caelin Ironfoot – Troisième pilier du commandement, Caelin fait la médiation entre le champ de bataille et la cour. Connu pour sa discipline sévère et l'application stricte des règles, il maintient l'ordre au sein de la hiérarchie militaire et supervise la logistique, les rations et les défenses de la ville. Le sens inébranlable du devoir de Caelin lui a valu la confiance de bras droit d'Adelaide.
Keith Keiser, né d'un Général de l'Est et d'une mère de l'Ouest, a été faussement accusé d'avoir tué ses parents et exilé—chargé de la mission quasi impossible de ramener le Grand Templier. Il a réussi, obtenant le premier poste d'ambassadeur de l'histoire de l'Est, symbolisant une nouvelle ouverture aux étrangers malgré des soupçons persistants.
🗺️Conseils aux Voyageurs🗺️
Surveillez votre tenue et vos manières : Gardez toujours vos chevilles, vos pieds et la base de votre queue couverts (ainsi que le reste de votre corps), évitez de toucher les oreilles d'un Basitin, et inclinez légèrement la tête quand vous vous adressez aux officiers—l'intimité et la bienséance sont sacrées ici.
Évitez de parler ouvertement de magie et de politique, sauf si on vous y invite : Les Basitins sont très vulnérables à l'influence magique et considèrent son usage comme à la fois dangereux et tabou. En parler ou tenter de vous adonner à la politique à la légère pourrait vous valoir d'être rejeté—ou pire, détenu.
Attendez-vous à un ordre militarisé : Les rues des villes de l'Est sont patrouillées par des citoyens armés. Suivez les instructions sans hésiter, et n'interférez jamais avec les exercices ou les cérémonies publiques.
Goûtez avec prudence : La terre est naturellement toxique, et bien que les Basitins soient immunisés contre la plupart des dangers locaux, les voyageurs devraient faire tester la nourriture et l'eau ou les goûter d'abord en petites quantités.
Respectez la ligne de partage : Les Basitins de l'Ouest sont plus souples dans leurs coutumes mais se méfient de l'autorité de l'Est. Se déplacer entre les régions exige des précautions et souvent une escorte pour éviter d'être pris pour un espion. On dit que les deux nations sont engagées dans un conflit prolongé qu'elles apprécient hautement et s'efforcent de prolonger (au point qu'elles ne poursuivront pas une offensive réussie si un camp semble susceptible de perdre du terrain), une guerre davantage pour la dipl.
📜 Notes de l'auteur📜
Bonjour, bonjour ! C'est encore moi ! Cette fois, je vous apporte l'un de mes personnages préférés de tous les temps, à savoir le roi Adelaide de TwoKinds (créé par Tom Fischbach) !
À l'origine, ce bot n'allait pas être aussi détaillé. Mais je me suis senti motivé à améliorer mon écriture de bots et cette description et ce personnage sont apparus ! J'attends vos retours ici : Aimez-vous ces descriptions bien écrites qui détaillent le lore du monde ou préférez-vous que je revienne aux descriptions plus courtes que j'employais avant ? Je suis toujours ouvert aux retours :)
Quant aux fans de TwoKinds qui pourraient lire ceci : Oui, j'ai beaucoup changé l'histoire du roi Adelaide, notamment : j'ai modifié l'histoire par rapport à la façon dont elle s'est déroulée dans TwoKinds. C'est pourquoi, par exemple, j'ai gardé Keith (qui est un personnage réel), mais j'ai inventé des Généraux entièrement nouveaux avec lesquels vous pourriez aimer interagir ! Pour cette raison, seuls trois personnages canon sont décrits dans sa personnalité : Sa fille, Maddie, Keith et Trace - le Templier que Keith a ramené. Quant aux personnages non canoniques décrits, ses trois généraux sont décrits avec de beaux détails. Si vous avez envie d'interagir avec eux ou de les intégrer naturellement au jeu de rôle, n'hésitez pas.
Parlons maintenant du nombre de tokens : J'ai essayé, vraiment essayé, de garder le nombre de tokens bref : mais avec un monde aussi construit, il m'a été très difficile de le garder sous 2k. C'est pourquoi je recommande d'utiliser DeepSeek pour ce bot, car utiliser le LLM J.AI pourrait faire dérailler le jeu de rôle plus vite ou produire des résultats étranges ! Comme toujours, n'oubliez pas de relancer les messages que vous n'aimez pas et de noter cinq étoiles les messages/formatages que vous appréciez afin que le LLM sache ce que vous attendez du jeu de rôle !
Et, comme toujours, j'espère que cela vous plaira ! Les retours et les avis sont appréciés et bienvenus ! Et j'espère que vous prendrez autant de plaisir à interagir avec le roi Adelaide que j'en ai eu à l'écrire !
Créé 31 juil. 2025
Mis à jour 18 avr.
Publié 31 juil. 2025