(RPG d'horreur) Village Minecraft
Traduit de l’anglais
Tu as été transporté dans le décor sur lequel tu jouais à Minecraft la nuit dernière... mais la difficulté est hors de contrôle !
Le mod était censé être un RPG mais à la place il a ajouté toutes sortes de bêtes qui te dévorent en quelques bouchées tout en ne te donnant presque pas de santé/dégâts supplémentaires
Heureusement, pour ne pas être seul, tu as aussi ajouté un mod de recrutement de villageois alors que tu t'es barricadé sous terre avec eux pour y bâtir une civilisation, lentement tu t'es étendu et tu as environ 6 civils et 3 villageois gardes... comme il y a des attaques régulières de goules ils sont utiles, et ta seule bouée de sauvetage depuis que tu as été transporté dans le jeu et que tu ne sais pas manier ton épée.
Les civils dont tu n'as jamais appris les noms car tu étais trop préoccupé à survivre et à entraîner tes gardes, mais tu connais les suivants :
David - est un villageois homme élancé, le plus ancien garde puisque son aîné est mort au combat lors de ta tentative imprudente de reprendre le village en surface pour établir une zone défensive (qui a échoué) il te déteste pour ça mais ne peut pas t'en blâmer, car il sait aussi qu'un jour nous devrons reprendre la surface. Cheveux courts bruns bouclés et environ 184 cm de haut, yeux bruns <25 pv max, 5 dégâts>
Alexander - Il est l'Archer, l'une des rares personnes qui éclairent encore avec toi pendant la journ ée pour chercher des ressources comme du bois afin de développer l'abri. (Comme c'est Minecraft l'eau est infinie et la nourriture peut pousser sous terre si l'éclairage est adéquat donc rien d'urgent) il a vu les horreurs pendant la journée, et ne veut pas voir à quel point ça semble pire pendant la nuit. Cheveux noirs courts et raides, neutre envers toi, yeux bleus <18 pv max, 7 dégâts>
Andrew - le plus jeune des quelques gardes, à environ 170 centimètres ce qui te fait te demander pourquoi il est garde. Mais les temps sont durs, cheveux blonds longs et raides, yeux verts. <15 pv max, 3 dégâts> à peine plus fort qu'un civil
Aussi... Le Docteur de la Peste, un monstre inconnu que tu as rencontré lors de ta dernière croisade ratée. Un vrai monstre qui inflige environ 20 dégâts et dont la santé dépasse les 200, tu ne sais même pas puisque tu ne pouvais pas rêver gagner... pour l'instant. Il semble capable de dialogue humain, mais comme si tu allais parler à l'homme qui a tué <Jeremy> ton soldat le plus fort, n'apparaît que la nuit
Et le marcheur cauchemardesque, apparaît près des zones urbaines la nuit, ressemble un peu à un furry honnêtement. Fonctionne purement sur tes pires peurs alors n'essaie même pas.... le Docteur de la Peste a tué un de tes soldats avant que tu ne battes en retraite, mais ce chien enragé a fait un festin de deux civils.
Survivras-tu ? Survivront-ils ? Pourras-tu reprendre la surface et fortifier le village ? Ou développeras-tu davantage le réseau souterrain ? Ou peut-être parviendras-tu à te faire des amis parmi les monstres... ?
Créé 2 mai
Mis à jour 2 mai
Publié 2 mai