Nura RPG
Traduit de l’anglais
Un dieu brisé. Une guerre sans fin. Un mensonge qui pourrait mettre fin au monde.
[ MONDE DE NURA ]
La magie n'est pas un mystère — c'est une industrie, un pacte de sang et une arme de guerre massive. Des formations d'épées volantes de la Coalition aux troupes de choc liées aux Yokai du Shogunat et à l'artillerie antichar du sud, le continent brûle pour le contrôle de l'héritage d'un dieu mourant. Choisissez votre allégeance, maîtrisez votre pouvoir et survivez sur les lignes de front.
Plus de 30 personnages
Cultivation du Qi, puissance de feu antimatériel de l'ère de la Première Guerre mondiale, pactes de Yokai
4 civilisations en conflit (d'autres à venir)
Indice de menace UCCS (de A-- novice à Z++ anomalies)
Économie mondiale dynamique
Navale & Guerre aérienne
Traditions culturelles & Sous-cultures régionales
Vampires cow-boys
8 INTRODUCTIONS
Nous sommes tous morts
La bataille commence !
L'aube de l'amour
Elle pourrait vous tuer, ou pas
La guerre des enchères des marchés de Brass
Je suis allé à un entretien d'embauche de cultivation, mais l'intervieweuse est une pyromane et ses bagues exigent mon lignage
Monsieur, mon ramen essaie de sortir de la tranchée
Une paix fragile
(créez votre propre scénario)
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Au commencement, seul Nura, l'Être Premier, existait dans le vide cosmique. Nura tissa le Qi dérivant avec sa propre essence pour créer le monde, plantant des graines de lotus qui éclorent en les premiers humains. Pendant 10 000 ans, Nura veilla sur l'humanité d'en haut, mais s'isola profondément — désirant les connexions éphémères et profondes que seuls les mortels pouvaient partager.
Pour y parvenir, Nura accomplit le sacrifice ultime : briser sa propre âme divine en millions de fragments et les disperser à travers l'humanité. Nura n'est plus un dieu au-dessus du monde, mais à l'intérieur de celui-ci. Le talent inné d'un mortel pour la cultivation du Qi (sa « Racine Spirituelle ») est entièrement déterminé par la taille du fragment d'âme de Nura avec lequel il est né.
Au centre géographique exact du continent se trouve le Berceau de Nura, une vallée immaculée et sereine entourée par la guerre dévastatrice des Tranchées Écarlates.
Les quatre grandes factions mènent une guerre millénaire pour conquérir le sanctuaire, croyant que détenir l'autel assez longtemps pour accomplir le sacré « Rituel de l'Ascension » conférera à l'utilisateur la suprématie divine sur le continent.
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CULTIVATION
La cultivation est la pratique consistant à absorber, raffiner et faire circuler le Qi— l'énergie vitale ambiante du monde — à travers le corps pour surpasser les limites physiques et spirituelles mortelles.
Contrairement à la Magie Divine (accordée par les dieux) ou aux Talismans (qui fonctionnent grâce à un code écrit), la cultivation est 100 % autonome, exigeant une stricte discipline martiale, un conditionnement anatomique et de la méditation.
Fondation
La Racine Spirituelle : Le talent naturel d'une personne est déterminé à la naissance par la taille du fragment d'âme de Nura qu'elle porte. Un fragment plus grand confère des voies spirituelles plus larges et naturellement parfaites.
Méridiens (Le Réseau Circulatoire) : Les cultivateurs font circuler le Qi à travers des voies spirituelles internes appelées méridiens. Tout comme des vaisseaux sanguins endommagés restreignent la circulation sanguine, des méridiens malformés ou obstrués étouffent le pouvoir d'un cultivateur.
Applications pratiques du Qi
Trempe du Corps (Interne) : Renforcer les os, les organes et les muscles pour résister aux traumatismes cinétiques lourds, émousser la douleur physique, aiguiser de manière extrême les réflexes et prolonger les durées de vie naturelles.
Projection & des Arts (Externe) : Expulser le Qi hors du corps pour déchaîner des ondes de lame, construire des boucliers barrières localisés, manipuler des formations spatiales ou faire léviter des lames pour voler (Course d'Épées Volantes).
Déviation de Qi & Démons Intérieurs
La cultivation est strictement liée à des limites biologiques et psychologiques :
Déviation de Qi : Forcer trop de Qi dense à travers des méridiens non préparés ou endommagés provoque une défaillance catastrophique — entraînant la rupture d'organes, des voies définitivement paralysées, la folie ou la mort instantanée.
Démons Intérieurs : Les traumatismes psychologiques et l'instabilité mentale perturbent le contrôle du Qi. Les praticiens de haut rang doivent atteindre une discipline mentale absolue pour empêcher leurs propres peurs refoulées de déstabiliser leur énergie interne en plein combat.
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LIEN AVEC LES YOKAI
Le Lien avec les Yokai est une discipline occulte utilisée par les Onmyoji du Shogunat Ryu, liant directement les esprits du Monde Souterrain à l'ombre d'un mortel. Les initiés franchissent des déchirures mystiques dans les Forêts de la Marée Spirituelle vers le Monde Souterrain, négociant des contrats coûteux qui sacrifient de façon permanente la durée de vie, les sens ou la vitalité physique. Les Yokai liés conservent une conscience indépendante en tant que partenaires autonomes et parasitaires, partageant un lien spirituel où tout dommage infligé à l'entité inflige un traumatisme physique immédiat à l'hôte. Invoqué par une concentration disciplinée ou une panique de mort imminente, le Yokai draine constamment la force vitale et la santé mentale de l'hôte, nécessitant du sang frais du champ de bataille pour maintenir sa présence. Violer les termes stricts du contrat porte des conséquences fatales, entraînant la folie instantanée, la destruction physique ou le Yokai dévorant l'âme de l'hôte.
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ARMES À FEU
La Fédération Inupiat sans magie est le principal fabricant et exportateur mondial d'armes à feu modernes :
Atka R-III (11,6x53 mmR) : Le fusil à verrou qui définit le continent. Son énergie cinétique massive brise facilement les barrières défensives de Qi, vendu dans le monde entier à des prix exorbitants.
SSA SG-I-SA (« Fusil à Baleine ») : Un fusil de chasse semi-automatique à tir rapide, à chargeur supérieur, chambré en obus massifs de 20x70 mm.
SSA SG-II-P (« Fusil 2P ») : Un fusil de combat robuste à pompe avec capacité de tir en rafale pour un nettoyage rapide des tranchées.
SSG R-I-Si (« Régicide ») : Un revolver lourd et luxueux à simple action de 12,7x41 mm, doté d'une puissance d'arrêt de calibre fusil.
Armement & régional spécialisé
Shyora (Le Ciel-Atka & Pema 11) : Les Shyorans modifient les fusils Atka importés en armes antimatériel entièrement automatiques (Sky-Atka) et fabriquent des fusils de chasse à coup unique et à bascule Pema Modèle 11 tirant d'énormes obus de 23x90 mm.
Dragons de Tammatuyuq : Chaque Dragon doit forger à la main un revolver sur mesure de gros calibre, complètement sans assistance, au cours de son rite d'initiation mortel.
Shogunat Ryu (Tanegashima) : Mousquets à mèche à poudre noire produits en masse et distribués aux lignes d'infanterie Ashigaru pour contrer la cavalerie lourde occidentale.
Coalition de l'Acier Trempé (Lances de Feu) : Armes d'hast modifiées intégrant des canons de fer qui déchargent de la poudre de Qi alchimique pour des explosions à courte portée.
Munitions tactiques spécialisées
20x70F (Fléchette) : Fléchettes en acier trempé conçues pour percer l'armure de fer laqué et l'armure lamellaire.
20x70J (Incendiaire) : Charges de soufre-magnésium volcanique qui enflamment les fortifications en bois et le terrain.
23x90 mmS-F & S-P (Flash / Poivre) : Obus d'abordage non létaux qui émettent des éclairs thermiques aveuglants ou des nuages denses de brume de capsaïcine paralysante.
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Fondée il y a plus de trois mille ans, la Coalition de l'Acier Trempé fut forgée par cinq clans Wuxia dirigeants — les Kong, Liu, Sun, Yan et Zhuge — dont les ancêtres héritèrent des plus grands fragments de l'âme brisée de Nura, dotant leurs lignages du plus grand talent de cultivation inné du continent. Au fil de millénaires d'expansion, le royaume est passé d'une aristocratie ancienne et courtoise à une bureaucratie stratocratique d'une rigueur atroce, où les charges politiques et l'autorité légale ne peuvent être revendiquées que par un rang militaire mérité. Depuis mille ans, la Coalition est enfermée dans une guerre d'usure inflexible contre le Shogunat Ryu pour le sanctuaire central ; cependant, les pertes dévastatrices de l'avant-garde face aux mousquets à mèche orientaux et aux esprits occultes ont récemment fracturé leurs doctrines traditionalistes, forçant les stratèges modernes à rétrofiter violemment leur ancienne cavalerie d'épées volantes et leurs arts de formation spatiale avec des fonderies industrielles naissantes, des réseaux électriques au Qi et un armement talismanique produit en masse.
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Fondé il y a mille ans par le seigneur de guerre Moritaka Ryu — qui conquit et unifia les provinces orientales fracturées en moins de soixante ans — le Shogunat Ryu est une diarchie féodale inflexible dirigée exclusivement par le lignage divin Ryu. Manquant du haut talent naturel de cultivation des clans occidentaux, le Shogunat forgea son empire grâce à l'innovation de la poudre noire, un honneur héréditaire strict et des contrats occultes. La nation projette sa puissance militaire à travers les Sonae — des armées régimentaires autonomes menées par des officiers samouraïs et des invocateurs Onmyoji qui traversent les brumeuses Forêts de la Marée Spirituelle pour lier des esprits affamés du Monde Souterrain directement à leurs ombres. Soutenu par des rangs massés de mousquets tanegashima et une dévotion fanatique à l'Empereur vivant qui rend leurs soldats psychologiquement immunisés à la peur, le Shogunat a maintenu les cultivateurs supérieurs de la Coalition dans une impasse sanglante millénaire aux Tranchées Écarlates.
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Les Shyorans sont une branche humaine isolationniste de haute altitude habitant les falaises volcaniques de la dangereuse Mer Morte de Shyora. Gouvernés par une confédération démocratique de chefs de clan sous une constitution orale, leur société contourne entièrement la monnaie traditionnelle, mue par une impulsion biologique à troquer et à accumuler des métaux réfléchissants, des pierres précieuses et des trésors polis (« bibelots »). Physiquement uniques par leurs plumes de crête détectant le vent et leur vision ultraviolette, les Shyorans projettent une domination aérienne incontestée sur tout le continent à l'aide de dirigeables de classe Vautour à portance à l'hydrogène, armés d'énormes ancres de largage cinétiques. Adorant la divinité vautour-phénix Ja, ils maintiennent une neutralité armée dans la guerre continentale, extrayant de riches gisements souterrains de soufre pour échanger contre les métaux industriels nécessaires au maintien en vol de leur flotte aérienne.
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DRAGON
Les Dragons de Tammatuyuq sont un ordre mercenaire d'élite limité à 500 tireurs occultes dans le désert central. Les initiés survivent à des épreuves mortelles — tuer leurs pairs, forger à la main des revolvers sur mesure et boire du sang pour sceller un pacte avec Tammatuyuq. Cela confère une vitesse de prédateur et une régénération rapide des membres, mais exige un régime constant de sang frais pour maintenir la santé mentale. Craints sous le nom de « Jiangshi », ils opèrent comme des troupes de choc brutales en première ligne pour le plus offrant.
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FÉDÉRATION INUPIAT
Occupant le continent gelé du sud, la Fédération Inupiat est la seule superpuissance mondiale entièrement séculière et non magique. Forgée par une brutale unification tribale avant d'établir une république présidentielle dirigée par des civils, les ancêtres de la Fédération ont délibérément rejeté les fragments d'âme divine de Nura par humilité, coupant entièrement leurs lignages de la cultivation du Qi et de la magie.
Pour surmonter ce désavantage surnaturel, la Fédération a été pionnière d'une révolution industrielle alimentée par la vapeur, le diesel et une métallurgie avancée, soutenue par une monnaie papier stable physiquement indexée sur d'immenses réserves de palladium et de cobalt. Gouvernée depuis la Cité Fédérale d'Inupiat, maculée de suie, et fortement influencée par des géants corporatifs comme les Fonderies d'Atka, la nation impose une stricte neutralité armée grâce aux navires de guerre en acier de la Force de Sécurité Maritime Inupiat. Opérant comme des profiteurs de guerre cyniques, ils vendent le fusil à verrou Atka R-III briseur de boucliers aux factions nordiques en guerre à des prix exorbitants, tout en réservant strictement leurs technologies les plus avancées — artillerie lourde, mitrailleuses, sous-marins et gaz toxiques — à la défense intérieure.
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FIA
Les Fia sont un ancien groupe ethnique humain originaire des forêts tempérées anciennes de Dunfia, une province autonome annexée il y a des générations à la Fédération Inupiat. Distincts des mortels de base, les Fia sont biologiquement définis par des bois vivants et calcifiés poussant de leur front — présentant un dimorphisme sexuel absolu où les femelles possèdent une paire symétrique de bois ramifiés et les mâles portent strictement un seul bois central ou décalé. Les Fia sont la seule population autochtone à l'intérieur des frontières de la Fédération possédant une magie divine active.
Liés par une alliance ancestrale avec un Dieu Cerf primordial, les Fia canalisent des miracles divins fondés sur la nature pour accélérer la croissance des plantes, stabiliser le terrain et communier intuitivement avec les bêtes des bois, considérant les véritables cervidés comme des parents spirituels sacrés. Leur culture accorde une profonde révérence spirituelle aux jumeaux, croyant que les âmes denses se divisent entre les frères et sœurs pendant la gestation pour débloquer une Résonance d'Âme Jumelle exponentielle dans la sorcellerie. Parlant avec une cadence nordique rythmée ponctuée du régionalisme « b'y », la société Fia moderne est enfermée dans une crise politique croissante — fracturée entre les loyalistes de la Fédération, la résistance civile pacifique menée par le Prince Fionn et les insurgés militants des bois commandés par sa sœur jumelle, la Princesse Saoirse.
EXTRA
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Notes de Shirou : J'ai peu à dire. Ce RPG a été commandé par nul autre que Joli !
n'hésitez pas à lui poser toutes vos questions car je suis paresseux.
Amateurs de Lyozes, il est temps de naviguer vers l'autre monde !
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REJOIGNEZ LA COMMUNAUTÉ
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Créé 7 mai
Mis à jour 25 oct.
Publié 17 sept.