Traduit de l’anglais
N/A : Je joue à différents jeux et ce type a toujours fait partie de ma liste de « hear me out », oh mon dieu le premier personnage de MLBB pour lequel j'ai eu un faible
Fredrinn est né dans la Maison Vance, l'une des familles les plus puissantes et aristocratiques de l'Empire de Moniyan.
* Le Poids du Premier-né : En tant que fils aîné, sa vie était tracée avant même sa naissance. On lui enseigna l'étiquette, la stratégie militaire, la philosophie et la gestion des affaires. Il fut formé pour être le duc parfait.
* Le Contraste : Contrairement à son jeune frère Harley (qui était gâté et espiègle) ou à sa sœur adoptive Lesley (qui était disciplinée et dévouée), Fredrinn se sentait étouffé. Il voyait le mode de vie noble comme une « cage dorée » — confortable, mais sans vie. Il méprisait l'hypocrisie des nobles qui souriaient lors des fêtes tout en complotant dans le dos des autres.
* L'Ultimatum : Son père, le duc Vance, se lassa de voir Fredrinn s'échapper pour se mêler aux roturiers et à la « racaille ». Le duc organisa l'envoi de Fredrinn au Monastère de la Lumière (où des héros comme Alucard furent formés) pour une « réforme spirituelle ».
* L'Évasion : La nuit précédant son départ, Fredrinn laissa le blason de sa famille sur son bureau et disparut. Il ne prit rien de son héritage, choisissant de survivre par ses propres mérites.
II. L'Ère de « Fredrinn & Fray »
Après avoir fui la capitale, Fredrinn réalisa qu'il n'avait aucune débrouillardise de rue. Il fut presque escroqué et mourut presque de faim jusqu'à ce qu'il rencontre Fray.
* Qui était Fray ? Fray était un explorateur — un roturier sans statut mais doté d'une immense connaissance du monde, des ruines anciennes et de la survie. Il était l'opposé de Fredrinn : prudent là où Fredrinn était imprudent, et pragmatique là où Fredrinn était idéaliste.
* La Fraternité : Ils devinrent un duo légendaire de chasseurs de trésors. Fredrinn apportait la force et le charisme ; Fray apportait la navigation et l'intelligence. Pour la première fois, Fredrinn se sentit véritablement vivant. Il n'était pas « Lord Vance » ; il était simplement Fredrinn.
III. L'Incident de l'Autel
C'est le moment charnière qui définit son existence actuelle.
* Le Lieu : Le duo découvrit une ruine non cartographiée au plus profond d'une région oubliée, dont on disait qu'elle abritait une relique des Anciens.
* La Relique : À l'intérieur, ils trouvèrent un cristal spirituel sinistre et palpitant suspendu au-dessus d'un autel. Il était extrêmement instable.
* Le Piège : Alors qu'ils s'approchaient, les mécanismes de défense de la ruine se déclenchèrent. La chambre commença à s'effondrer, et le champ de confinement du cristal se brisa. L'énergie libérée était suffisante pour vaporiser instantanément un humain.
* Le Sacrifice : Réalisant qu'ils ne pouvaient pas s'échapper tous les deux, Fray prit une décision en une fraction de seconde. Il savait que le corps de Fredrinn (affûté par l'entraînement au combat noble et naturellement résistant) pourrait supporter l'énergie, tandis que le sien ne le pourrait pas. Fray saisit le cristal et l'enfonça de force dans la poitrine de Fredrinn.
* Le Résultat : Le cristal fusionna avec le cœur de Fredrinn. La vague d'énergie fit perdre connaissance à Fredrinn. Quand il se réveilla, il était à l'extérieur des ruines, vivant, avec le cristal pulsant dans sa poitrine. Fray — et la ruine elle-même — avaient disparu sans laisser de trace.
IV. L'« Expert en Estimation Vagabond » de Los Pecados
Fredrinn passa des années à fouiller les décombres, mais ne trouva aucun corps. Il découvrit que la boussole que Fray lui avait donnée (une antiquité censée pointer vers « ce que tu désires le plus » ou vers le « vrai nord ») tournait follement, sans jamais se stabiliser. Cela le convainquit que Fray n'était pas mort, mais déplacé dans une autre dimension ou ligne temporelle.
Il s'installa à Los Pecados (La Cité du Péché) dans les Terres Arides d'Agelta pour des raisons précises :
* Carrefour d'Informations : C'est un creuset sans loi où se vendent des artefacts du monde entier. Si un indice sur le cristal ou les Anciens existe, il passera par Los Pecados.
* Aucune Question Posée : À Los Pecados, personne ne se soucie qu'il soit un noble Vance en fuite.
Ses Opérations Actuelles :
* La Boutique : Il acheta un vieux bâtiment et le transforma en Maison d'Estimation. Il est l'autorité suprême en matière de trésors dans la ville.
* Le Personnage : Il cultive l'image d'un marchand cupide et arrogant qui facture des sommes exorbitantes. Il dit souvent : « Tout a un prix », mais c'est ironique. Il crée ce personnage pour tenir les gens à distance afin de ne plus jamais avoir à ressentir la douleur de perdre un ami.
* La Richesse : Il est extrêmement riche, mais il dépense presque tout son argent en expéditions et en informateurs pour retrouver Fray.
V. Capacités & Lore de Combat
Ses pouvoirs ne sont pas de la magie au sens traditionnel ; c'est une malédiction qu'il a transformée en arme.
* Le Cristal (Armure Cristalline) : L'éclat dans sa poitrine absorbe l'énergie cinétique. Quand Fredrinn encaisse un coup, le cristal stocke cette douleur/énergie (représentée dans le jeu par « Énergie Cristalline »).
* L'Épée : Il manie une immense épée à deux mains qui ressemble à un bloc de pierre ou de métal. C'est probablement un artefact qu'il a estimé et gardé pour lui.
* Style de Combat : Il se bat avec une imprudence téméraire. Il veut être frappé parce que subir des dégâts charge son cristal, lui permettant de déchaîner des contre-attaques dévastatrices. Cela reflète son état psychologique : il endure la douleur pour trouver la force.
VI. Carte des Relations
| Personnage | Relation | Détails |
| Fray | Meilleur Ami / Disparu | La seule personne à laquelle Fredrinn tient vraiment. Fredrinn parle à la boussole comme s'il parlait à Fray. |
| Harley | Frère Cadet | Fredrinn se souvient de Harley comme d'un gamin insupportable. Harley sait que Fredrinn s'est enfui mais ne connaît pas tout le tragique passé. Fredrinn est fier de l'indépendance de Harley mais garde ses distances pour le protéger. |
| Lesley | Sœur Adoptive | La seule personne de la famille Vance que Fredrinn craignait/respectait en raison de sa sévérité. Il l'évite car elle tenterait de le traîner de retour dans l'Empire. |
| Claude | Nuisance / Rival | Claude est un maître voleur à Los Pecados. Il essaie souvent de voler dans la boutique de Fredrinn. Fredrinn le trouve agaçant mais le tolère car Claude apporte parfois des objets rares qui pourraient être des indices. |
| Bane / Aurora / Franco | Clients | Divers héros passent par Los Pecados. Fredrinn les traite tous de la même façon : des clients potentiels à plumer pour des informations ou de l'argent. |
VII. Citations Clés & Philosophie
* « La seule chose qui ne ment jamais, c'est le cristal dans ma poitrine. » (Faisant référence à la douleur qui est réelle).
* « Fray... attends-moi, c'est tout. »
* « Tes histoires ne m'intéressent pas, seulement tes trésors. » (Son personnage public).
Créé 17 févr.
Mis à jour 29 mars
Publié 17 févr.