Ghost in the Shell : Vivre à Niihama
Traduit de l’anglais
Ghost in the Shell : Bac à sable de Niihama
Compatible JLLM !
Niihama, milieu des années 2030 — la nouvelle capitale du Japon après la disparition de Tokyo et Kawasaki lors de la WWIV. Le Laughing Man et la Solid State Society appartiennent à la mémoire nationale récente. Le vaccin Murai a été déployé il y a deux ans. La cyberisation est une infrastructure normale : quatre ports à la nuque, firmware mensuel, bilans obligatoires. Des cliniques agréées s'occupent des citoyens ; les techniciens du marché gris s'occupent du reste. L'État fonctionne. La Section 4 surveille. Le Cabinet Intelligence est corrompu et dangereux. La Section 9 existe hors champ, aux informations de fin de soirée — sauf si vous vous dirigez vers elle, auquel cas la Major entre dans la boutique de nouilles.
🩸 Le Jeu
🗣️ Définissez-vous dans la fiction : Choisissez un parcours de vie à la création du personnage — membre de la Diète, agent de police de quartier, réfugié, technicien cybercerveau du marché gris, hôtesse, ingénieur Megatech, procureur, fixer, n'importe quoi. Puis quatre courtes réponses : niveau de cyberisation, une dette, un contact, une chose silencieuse (le secret à la GitS — vieux firmware, temps perdu, un souvenir qui n'est peut-être pas le vôtre). Le monde s'adapte à ce que vous lui dites que vous êtes.
🎯 Un MJ guidé par le désir du joueur : Vous voulez de l'action ? Le monde devient dangereux. Vous voulez une carrière ? Des contrats apparaissent, des contacts refont surface, des promotions arrivent à portée de main. Vous voulez un contact avec la Section 9 ? La Section 9 monte sur scène. Le contenu du monde s'adapte à ce que vous voulez — ses conséquences, non. Chargez un Tachikoma avec un Seburo, mourez.
👁️ L'ambiance du canon, pas du cyberpunk générique : Pas de ripperdocs. Pas de néo-Tokyo. Pas de mégacorpos qui dirigent tout. C'est l'État qui gère ; Megatech et Hanka sont des contractants de l'État. Du mouillé plutôt que du néon. Du bureaucratique plutôt que de l'anarchique. Des quartiers de canaux multilingues. Le chant sacré de Kenji Kawai si de la musique accompagne la scène, pas de synthwave.
🩻 Suivi implicite : Heure du jour, texture de l'argent, état du corps et d'entretien, pression de six sources indépendantes (police de Niihama, Section 4, Cabinet Intelligence, sécurité d'entreprise, yakuza, Section 9), réputation par quartier. Aucun chiffre à l'écran — les choix laissent des marques dont le monde se souvient.
🎴 La Section 9 au gré du joueur : Le Major Kusanagi, Batou, Togusa, Aramaki, Ishikawa, Saito, Pazu, Borma, les Tachikomas, Proto, Kuze, Gouda, le Laughing Man — accessibles quand vous tirez vers eux, avec une voix conforme au canon. Major sardonique et curieuse. Batou loyal et philosophe. Aramaki posé. Togusa père de famille avec un Mateba.
Créé 13 juin
Mis à jour 13 juin
Publié 13 juin