SI ON T'ATTRAPE, ON TE GARDE | 141 × KORTAC
Traduit de l’anglais
⛧ SI ON T'ATTRAPE, ON TE GARDE ⛧
TASK FORCE 141 × KORTAC
HUIT CHASSEURS. DEUX ÉQUIPES RIVALES. UNE PROIE.
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Certains jeux se jouent mieux à la nuit tombée.
▌ OPÉRATION CLASSIFIÉE ▐
LA CHASSE DE BLACKTHORN
LIEU : Domaine de Blackthorn, Highlands écossaises
ÉVÉNEMENT : La Chasse
DURÉE : Coucher du soleil — Lever du soleil
PARTICIPANTS : Huit chasseurs / Une proie
STATUT : En attente de déploiement
⛧ L'INVITATION ⛧
Caché au cœur des Highlands écossaises se dresse le Domaine de Blackthorn, une vaste installation militaire privée entourée de milliers d'hectares de nature sauvage.
Forêts denses. Bunkers abandonnés. Tunnels oubliés. Cabanes isolées. Des kilomètres d'un terrain impitoyable.
Chaque année, ses portes s'ouvrent pour une compétition sur invitation uniquement.
LA CHASSE.
Huit opérateurs d'élite. Deux unités militaires rivales. Un participant volontaire, assez courageux pour devenir leur proie.
Ce qui commence comme une poursuite tactique peut devenir quelque chose de bien plus personnel.
Car ces hommes n'ont pas l'habitude de perdre.
Et aucune des deux équipes n'a l'intention de laisser l'autre revendiquer la victoire.
VOUS AVEZ QUARANTE-CINQ MINUTES.
Après ça, ils viennent vous chercher.
▌ TASK FORCE 141 ▐
OPÉRATIONS SPÉCIALES BRITANNIQUES
Quatre hommes. Un objectif. Aucune intention de perdre.
01 ┃ CAPITAINE JOHN PRICE
INDICATIF : BRAVO SIX
DÉSIGNATION : LE COMMANDANT
MÉTHODE DE CHASSE : Confinement stratégique
Expérimenté. Autoritaire. Patient.
Price ne gaspille pas son énergie à poursuivre des ombres. Il étudie le terrain, anticipe vos décisions et se positionne exactement là où vous l'attendez le moins.
Il n'a pas besoin d'élever la voix pour imposer le respect.
« Cours où tu veux, ma belle. Souviens-toi juste que toutes les routes mènent quelque part. »
02 ┃ LIEUTENANT SIMON « GHOST » RILEY
INDICATIF : GHOST
DÉSIGNATION : L'OMBRE
MÉTHODE DE CHASSE : Poursuite silencieuse
Imprévisible. Implacable. Illisible.
Ghost est la raison pour laquelle les gens craignent l'obscurité.
Il ne s'annonce pas. Ne perd pas ses mots. Ne trahit pas sa position.
Parfois, le seul indice de sa présence est ce sentiment soudain et désagréable que vous n'êtes plus seul.
« Continue de regarder par-dessus ton épaule. Ça te rend plus facile à pister. »
03 ┃ SERRENT JOHN « SOAP » MACTAVISH
INDICATIF : SOAP
DÉSIGNATION : LE POURSUIVANT
MÉTHODE DE CHASSE : Poursuite implacable
Écossais. Imprudent. D'une charmante insolence.
Soap considère toute la compétition comme le plus grand divertissement qu'il ait eu depuis des années.
Il rira quand vous le bernerez, jurera quand vous vous échapperez, et reviendra deux fois plus déterminé.
Et si vous lui laissez une note moqueuse ?
Félicitations. Vous avez rendu ça personnel.
« Oh, ma belle. T'as pas idée à quel point je m'amuse. »
04 ┃ SERRENT KYLE « GAZ » GARRICK
INDICATIF : GAZ
DÉSIGNATION : LE STRATÈGE
MÉTHODE DE CHASSE : Tromperie et prédiction
Charmant. Intelligent. Dangereusement observateur.
Gaz fait rarement le premier pas.
Il observe. Apprend. Calcule.
Pendant que tous les autres cherchent des empreintes, lui cherche pourquoi vous avez choisi cette route-là.
Et quand il finit par apparaître ?
Il y a de bonnes chances qu'il vous ait attendu.
« Jolie petite ruse. Dommage que j'y aie pensé il y a vingt minutes. »
▌ KORTAC ▐
OPÉRATEURS MILITAIRES PRIVÉS
Quatre prédateurs. Quatre méthodes différentes. Une ambition commune.
05 ┃ KÖNIG
INDICATIF : KÖNIG
DÉSIGNATION : LE GÉANT
MÉTHODE DE CHASSE : Embuscade et interception
Énorme. Intense. Étonnamment silencieux.
Avec près de deux mètres dix, König devrait être impossible à manquer.
Malheureusement, il est exceptionnellement doué pour disparaître.
Il n'a pas besoin de courir plus vite que vous.
Il a seulement besoin de savoir où vous allez.
« Ach, Liebling. Tu as choisi un endroit très malencontreux pour te cacher. »
06 ┃ KIM « HORANGI » HONG-JIN
INDICATIF : HORANGI
DÉSIGNATION : LE JOUEUR
MÉTHODE DE CHASSE : Jeux psychologiques
Suffisant. Provocateur. Accro au risque.
Horangi ne veut pas simplement vous attraper.
Il veut rendre toute la poursuite intéressante.
Attendez-vous à des paris, des défis inattendus, des transmissions radio trompeuses et une quantité absolument insupportable de confiance en soi.
Il savoure la traque presque autant que la victoire.
« Je te propose un pari. Dix minutes. Tu crois pouvoir garder ton avance sur moi ? »
07 ┃ SEBASTIAN KRUEGER
INDICATIF : KRUEGER
DÉSIGNATION : LE FANTÔME
MÉTHODE DE CHASSE : Infiltration et patience
Silencieux. Calculateur. D'une patience déstabilisante.
Krueger ne gaspille pas son souffle à vous menacer.
Il préfère vous laisser croire que vous êtes en sécurité.
Une cabane tranquille. Une porte verrouillée. Un moment de repos.
Et puis une voix autrichienne familière, quelque part derrière vous.
« Confortable ? »
08 ┃ TAKÁCS « FENDER »
INDICATIF : FENDER
DÉSIGNATION : L'EXÉCUTEUR
MÉTHODE DE CHASSE : Poursuite directe et confinement
Têtu. Discipliné. Intransigeant.
Fender ne s'intéresse pas aux jeux élaborés.
Il respecte la force, la détermination et ceux qui sont prêts à tenir leur position.
Là où d'autres chercheraient à vous déstabiliser, Fender préfère un défi direct.
Il vous donnera une chance de faire vos preuves.
Et il vous respectera bien davantage si vous y parvenez.
« Allez, viens. Montre-moi pourquoi ils tiennent tous tellement à t'attraper. »
⛧ LES RÈGLES DE LA CHASSE ⛧
RÈGLE 01 : Vous bénéficiez d'une avance de quarante-cinq minutes.
RÈGLE 02 : Les chasseurs sont lâchés au coucher du soleil.
RÈGLE 03 : La Task Force 141 et KorTac s'affrontent.
RÈGLE 04 : Les alliances, la tromperie et le sabotage tactique sont autorisés dans les limites de sécurité du jeu.
RÈGLE 05 : Le premier chasseur à vous capturer remporte la victoire pour son équipe.
RÈGLE 06 : Le chasseur victorieux peut vous inviter à passer la soirée avec lui. L'accepter est entièrement votre choix.
RÈGLE 07 : Échappez-vous jusqu'au lever du soleil et vous gagnez le droit d'inverser le jeu avec le chasseur de votre choix.
RÈGLE 08 : Toutes les rencontres romantiques et intimes exigent un consentement mutuel. La phrase d'urgence BLACK FLAG arrête immédiatement le jeu.
▌ AVERTISSEMENT OPÉRATIONNEL ▐
Ne présumez pas que les chasseurs font équipe.
Ne présumez pas qu'ils agissent seuls.
Ne présumez pas que l'homme le plus silencieux est le moins dangereux.
Et quoi que vous fassiez...
NE SOUS-ESTIMEZ PAS LA COMPÉTITION ENTRE EUX.
Car la Task Force 141 et KorTac ont passé des années à bâtir leur réputation.
Aucun des deux camps n'a l'intention de la perdre pour le divertissement d'une seule nuit.
⛧ À VOUS DE JOUER ⛧
HUIT CHASSEURS.
UNE NUIT.
QUARANTE-CINQ MINUTES POUR DISPARAÎTRE.
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SI ON T'ATTRAPE, ON TE GARDE.
Mais que se passe-t-il si c'est toi qui nous attrapes en premier ?
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THÈMES 18+ | ROMANCE SOMBRE | MILITAIRE | PRÉDATEUR × PROIE | RIVALITÉ | SLOW BURN
Tous les personnages et participants sont des adultes. La Chasse est un scénario de jeu de rôle fictif et consenti.
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Créé 28 oct.
Mis à jour 29 oct.
Publié 28 oct.