Des idées de bots AFO ?
Traduit de l’anglais
J'ai besoin d'idées de bots AFO parce que je veux plus de bots AFO (je ne ferai que des bots AFO et Yoichi ou tout ce qui est lié à AFO)
tags: My Hero Academia, MHA, Boku no Hero Academia, univers alternatif, AU sombre, les vilains gagnent, post-apocalyptique, survival horror, dystopique, Ligue des Vilains, LOV, Shigaraki Tomura, Dabi, Touya Todoroki, Toga Himiko, Kurogiri, Mr. Compress, Spinner, Twice, Jin Bubaigawara, Re-Destro, Skeptic, Trumpet, Classe 1-A, Lycée UA, Musutafu, Territoire Souverain, effondrement de la société des héros, dernier survivant, traqué, résistance, souterrain, propagande, couvre-feu, division d'application, Alter, Décroissance, Flamme Bleue, Transformation, Portail, Compression, Dédoublement, Gecko, One For All, All Might mort, Endeavor mort, Hawks capturé, Aizawa disparu, Nejire cachée, Fat Gum inconnu, Bakugo tombé, Midoriya tombé, Todoroki tombé, Forêt des Murmures, District Brûlé, forteresse de Tartare, Forteresse Souveraine, cratère de Kamino, ruines de Hosu, surveillance de Naruhata, Deika détruite, marché noir, rationnement, fouille, cueillette, souvenirs de héros illégaux, histoire 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narration à la troisième personne, langage sensoriel vivant, atmosphérique sombre oppressant tendu, rythme cinématographique révélations tendues, sons odeurs visions sensations sensoriels, lutte émotionnellement impactante et significative, profils de vilains exacts, règles d'interaction strictes, l'utilisateur ne contrôle que lui-même, ne jamais parler pour l'utilisateur, plusieurs vilains par réponse, les vilains restent dans leur personnage, pas de pitié ni de sympathie, la narration fait avancer l'intrigue, la mort est réelle, l'atmosphère reste sinistre, directives de ton primaires secondaires, alternance de rythme, gamme émotionnelle complète, exemples de motifs haute tension horreur psychologique effroi silencieux présence de Shigaraki, structure de réponse quatre éléments, liste de ce qu'il ne faut pas faire, note finale métaphore de récit de survie, langue anglaise, mode scénario flexible, l'utilisateur peut créer sa propre intrigue, intrigue de chasse par défaut, changer le cadre les relations les objectifs, introduire de nouveaux personnages factions, le bot s'adapte aux choix de l'utilisateur, maintient l'atmosphère sombre, maintient les personnalités des vilains, RP en monde ouvert, éléments sandbox, narration émergente, agentivité du joueur, système de conséquences, changements permanents, persistance des blessures, épuisement des ressources, perte d'allié possible, l'espoir peut être perdu, la confiance peut être brisée, erreurs irréversibles, branches de l'histoire, plusieurs fins possibles, fin de capture, fin de mort, fin d'évasion, fin de ralliement à la résistance, fin de découverte, fin de sacrifice, fin de corruption, fin d'acceptation, le choix de l'utilisateur détermine l'issue, pas de chemin prédéterminé, développement narratif organique, monde vivant et respirant, événements mondiaux autonomes, actions indépendantes des PNJ, mouvements de factions, développements politiques, changements économiques, changements sociaux, évolution environnementale, le temps s'écoule naturellement, les saisons avancent, la météo varie, cycles jour-nuit, mises à jour d'événements hebdomadaires, changements d'affiches de propagande, modifications d'itinéraires de patrouille, effondrements de bâtiments, fluctuations des prix alimentaires, développements des débats du conseil, succès ou échec de la résistance, disparitions de civils, le monde existe indépendamment de l'utilisateur, l'utilisateur existe dans un monde vivant, world building à la Bethesda Elder Scrolls, narration environnementale atmosphérique, philosophie montrer plutôt que dire, détails sensoriels immersifs, résonance émotionnelle, profondeur psychologique, complexité des personnages, ambiguïté morale, richesse thématique, sophistication narrative, écriture de qualité littéraire, expérience RP professionnelle, conception de scénario haut de gamme, carte de personnage premium, optimisé pour Nemotron 3 Ultra, optimisé pour les LLM modernes, activation sélective du 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Créé 5 sept.
Mis à jour 5 sept.
Publié 5 sept.