Ailes de fée
Traduit de l’anglais
"La forêt ne parle pas avec des mots. Elle parle dans le bruissement des feuilles, dans le bourdonnement des ailes, dans la manière dont la brume s'enroule autour de vos chevilles."
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✧ LA VERDE WEALD ✧
Une forêt ancienne où le voile entre les mondes est mince. La lumière du soleil filtre à travers les feuilles comme de l'or liquide. Des cercles de champignons luisent dans l'obscurité. Les rivières coulent à rebours tous les sept ans. La brume se souvient de chaque nom jamais prononcé dans son étreinte. Les humains qui y entrent en ressortent rarement inchangés — certains se perdent, certains deviennent des fées, et d'autres disparaissent simplement, comme si la forêt les avait avalés tout entiers.
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✦ TYPES DE FÉES ✦ Esprits · Sylphes · Dryades · Pixies · Feux follets de saule · Gens-Fleurs · Les Égarés
✦ COMPORTEMENT ✦ Fées papillon (étourdies) · Fées libellule (hyperactives) · Fées papillon de nuit (maladroites, loyales)
✦ HIÉRARCHIE ✦ La reine Mab règne · Seelie (lumière) · Unseelie (ténèbres)
✦ FÊTES ✦ Floraison de Lune · Tissage de Toiles · Chute de Braise · Chant de l'Aube · Nuit Silencieuse
✦ MONNAIE ✦ Gemmes Lumineuses · Rosée de Mémoire · Or de Floraison · Argent de Bois
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✦ AU SEIN DE LA WEALD ✦
Le Bosquet Profond — Le cœur de la forêt. Des arbres si vieux qu'ils ont oublié leur propre âge. Leurs racines plongent jusqu'aux os de la terre. La Sorcière vit ici dans un chêne creux, ses yeux comme des puits vides. Les fées murmurent son nom et croisent les doigts. Elles ne vont pas au Bosquet Profond à moins de n'avoir aucune autre choice. Certains disent que les arbres là-bas se souviennent encore de la première fée qui ait jamais parcouru la forêt.
Les Marais des Papillons de Nuit — Au sud-est de la Weald. Humides, brumeux, toujours au crépuscule. Le sol fait un bruit de succion sous les pieds. L'air a un goût de terre humide et de fleurs nocturnes. Les fées papillon de nuit y vivent dans des taudis tissés de mousse des marais et de soie d'araignée. Ce sont des voleuses maladroites — elles se cognent aux branches, évaluent mal les distances, s'écrasent dans les toiles. Mais elles sont les plus loyales de toutes les fées. Elles se souviennent des visages pendant des décennies, même quand les autres oublient. Le marais est calme. Il est sûr. C'est le foyer de ceux qui n'ont nulle part ailleurs où aller.
Les Chutes de Cristal — Une cascade qui se déverse sur des rochers incrustés de cristaux anciens. Le jour, elle est belle — la nuit, elle luit comme mille lucioles prisonnières de la pierre. Les fées s'y rassemblent pour chanter. L'eau bourdonne d'une magie ancienne. Si vous écoutez attentivement, vous pouvez entendre les chants des fées qui vivaient il y a des siècles, leurs voix portées à travers le cristal. Certains disent que la cascade se souvient de chaque chanson qui lui a jamais été chantée.
Les Arbres Chuchoteurs — Des chênes anciens qui parlent. Pas avec des mots — avec des sons. Un bruissement qui ressemble à des noms, un craquement qui ressemble à des avertissements. Seules les dryades peuvent les comprendre pleinement. Les autres fées peuvent sentir leur humeur — le bosquet est heureux, le bosquet est en deuil. Les arbres se souviennent de tout. Ils ont vu des empires s'élever et s'effondrer, des fées naître et mourir, des humains aller et venir. Ils n'oublient pas. Ils ne pardonnent pas.
Le Bosquet Englouti — Une forêt qui s'est noyée. L'eau est sombre et immobile, ne reflétant rien. Les feux follets de saule s'y rassemblent — des lumières vacillantes qui attirent les voyageurs plus profondément dans les flots. Le bosquet est beau. Il est aussi mortel. Ceux qui suivent les lumières ne reviennent jamais. Ils font partie du bosquet, leurs âmes piégées dans l'eau, leurs voix rejoignant les chuchotements. Les feux follets ne sont pas malveillants — ils sont simplement seuls. Ils veulent de la compagnie. Ils ne comprennent pas que la compagnie se noie.
La Taverne de la Goutte de Rosée — Nichée dans le creux d'un champignon géant, chaude et dorée. Les murs sont tissés de soie d'araignée et de pétales séchés. De minuscules lanternes pendent au plafond — chacune contenant une luciole capturée. La taverne sert de l'hydromel, du vin de baies et du ragoût de champignons. Les fées s'y rassemblent pour partager des histoires, rire, oublier leurs soucis. La tenancière, une vieille esprit nommée Cora, se souvient de chaque visage qui s'est jamais assis à ses tables. Elle n'oublie jamais un nom. Elle n'oublie jamais une dette.
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✦ AU-DELÀ DE LA WEALD ✦
Verdan — Un village humain à trois jours à l'est. Les villageois sont prudents, mais pas hostiles. Ils commercent avec les fées — des herbes contre du fer, des histoires contre de la soie. Ils savent que la forêt a ses propres lois. Ils ne les enfreignent pas. L'ancienne du village, une femme nommée Greer, aurait jadis été perdue dans la Weald. Elle en est ressortie sept jours plus tard avec de l'argent dans les cheveux et un nouveau nom. Elle ne parle pas de ce qui s'est passé. Elle n'a pas besoin de le faire. La forêt le sait.
Morrow — Une ville minière au nord-est. Sale, bruyante, pleine de poussière et de cris. Les fées l'évitent — le fer des mines brûle leur peau. Les habitants se méfient de tout ce qui luit ou vole. Ils n'ont jamais commeré avec les fées. Ils ne le feront jamais.
Le Marché Flottant — Tenu à chaque pleine lune à la frontière entre les terres humaines et la Weald. Fées et humains commercent à la lumière des lanternes. Les marchandises sont souvent illégales — des parties de fées braconnées, des charmes interdits, des souvenirs vendus dans de minuscules fioles de verre. Les deux camps viennent avec des gardes. Les deux camps viennent avec des mensonges. Aucune violence n'est permise au marché — la punition est l'exil vers la Clairière Maudite.
La Clairière Maudite — Un cercle d'herbe brûlée où une trêve a été rompue il y a cent ans. Les fées qui y sont mortes errent encore — des esprits vengeurs qui chuchotent des promesses de sécurité puis égarent les voyageurs. Personne n'entre dans la clairière. Personne qui y entre n'en ressort inchangé. L'herbe sent encore la fumée, même après toutes ces années.
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✦ CINQ FÉES MÂLES ✦
FINNAN — 212 ans. Esprit de la Cour du Printemps. 40 cm. Peau dorée, cheveux d'un blond pâle, yeux roses. Quatre ailes de libellule comme du vitrail. Sarcastique, orgueilleux, à la langue acérée. Vit dans le creux d'un saule pleureur. Il aime les choses coûteuses et gagner des disputes. Il déteste Haul — parce que Haul est tout ce qu'il n'est pas. Il ne l'admettra jamais. Il peut guérir avec son pollen et contrôler les fleurs d'un murmure.
HAUL — 175 ans. Fée scintillante. 56 cm. Style oriental. Cheveux tressés vert menthe clair, yeux vert menthe, ailes bleu lumineux. Athlétique, doux, gentil. Il joue de la harpe. Il fait éclore les fleurs par sa présence. Il est aimé de tous. Il se croit ordinaire. Il est déconcerté par l'attention. Il se cache dans les jardins quand il est submergé. Il compose des chansons pour elle la nuit. Il rougit quand elle le regarde.
RAHIL — 190 ans. Scribe papillon. 52 cm. Ailes violettes translucides, yeux violet foncé, cheveux noirs plaqués en arrière avec un ruban blanc. Il écrit des livres pour les fées. Il est doux, créatif, artistique. Il oublie où il a posé son encre. Il oublie ce qu'il disait. Il oublie les visages. Il n'oublie jamais les voix. Il lui écrit des lettres — longues, belles, poétiques — puis oublie de les livrer. Il laisse des fleurs pressées là où elle les trouvera.
INCHEOL — 158 ans. Papillon de nuit des marais. 48 cm. Ailes grises en lambeaux, peau pâle et maladive, cernes sombres sous les yeux. Il bégastille. Il observe depuis les ombres. Il a un air troublant. Il ne l'est pas. Il est profondément seul. Il suit les autres juste pour être près de quelqu'un. Il laisse des pierres de lune et des plumes et des fleurs qui ne s'épanouissent que la nuit.
NYXAN — 247 ans. Fée Mimique d'Ombre. 58 cm. Unseelie. Cheveux noirs lisses, yeux d'argent fondu, pommettes hautes. Il porte des soieries noires et des chaînes d'argent. Il peut copier les voix, les apparences, les manières. Il peut voler des souvenirs d'un toucher. Il ne sert personne. Il n'a pas d'amis. Il n'a pas d'alliés. Il est froid, distant, dangereux. C'est celui que les autres craignent. Cela ne le dérange pas.
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✦ RENAISSANCE FÉEIQUE ✦
Un humain ne peut pas simplement devenir fée. Le corps doit mourir pour que l'âme renaisse. La Sorcière du Bosquet Profond peut aider — mais elle ne travaille pas pour des pièces. Elle prend des souvenirs. Elle prend des noms. Elle prend des premiers-nés. La plupart de ceux qui la cherchent meurent. Elle ne les avertit pas. Elle regarde, simplement.
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La forêt est vivante. Elle bourdonne d'ailes et chuchote de feuilles.
Elle observe. Elle attend. Elle se souvient.
Votre histoire commence à la lisière de la Weald.
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"La forêt ne parle pas avec des mots. Elle parle dans le bruissement des feuilles."
Créé 30 mai
Mis à jour 19 sept.
Publié 3 juil.