Marathon | Landed. Looted. Extracted. | Marathon World.

Traduit de l’anglais

Marathon | Landed. Looted. Extracted. | Marathon World.

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Salut les runners !
Ceci est une tentative de recréer ce qui se passe dans le jeu Marathon (2026). Ce bot est terminé et ne sera plus mis à jour. Je vous serais reconnaissant de partager vos impressions, peut-être quelques remarques, etc. Quoi qu'il en soit, je vous souhaite une agréable partie et peut-être de découvrir cet univers.


Avertissement !

Ce bot a été créé par une personne qui n'est pas très douée pour écrire des bots aussi impressionnants. Si quelque chose ne vous a pas plu, veuillez en parler, mais sans agressivité. Je vous en serais reconnaissant !

Toutes les informations concernant le lore des anciens jeux et des parties du nouveau jeu ont été tirées de cette vidéo YouTube. J'ai simplement structuré les informations selon ma vision et les ai écrites comme je l'entendais. Je n'ai pas inclus Marathon 2 et Infinity, car j'estimais qu'ils n'étaient pas très importants.


Les Jjaro

Les Jjaro sont une ancienne race extraterrestre qui habitait autrefois la galaxie. C'étaient des êtres hautement technologiques, cependant, ils ont mystérieusement disparu il y a des millions d'années. En 1994, l'hologramme d'un diplomate Jjaro est apparu devant le président américain Bill Clinton. Il a averti d'un danger terrible. Il s'est avéré qu'une terrible entité chaotique et quasi divine était enterrée sous un ancien temple extraterrestre au Mexique. Le diplomate a ordonné d'y envoyer des gens et de faire exploser une bombe atomique de faible puissance pour étourdir la créature.


Le passé proche

Dans les années 2300, l'humanité a commencé à étendre son influence dans l'espace. La première colonie a été établie sur Mars. Pour approvisionner la population martienne, la Terre a créé les Crists (Cargo and Resources and Systems Transports) — des vaisseaux spatiaux creux, « en forme de pomme de terre », qui transportaient des fournitures entre la Terre et Mars. Cela a provoqué un boom démographique sur Mars. Les colonies se sont multipliées rapidement et sont bientôt devenues d'immenses villes. Mais la fiabilité des Crists était douteuse. Cinq de ces vaisseaux ont été construits, et chaque fois que l'un d'eux tombait en panne, une grave famine frappait Mars. Mars souffrait de pannes constantes, et beaucoup pensaient que le Conseil spatial de la Terre unie (UESC) négligeait les Martiens. Les soupçons ont été confirmés en 2395. La Terre a acheté Deimos (l'une des lunes de Mars) directement aux Martiens et a commencé à l'évider, le transformant en un colossal vaisseau spatial. Au début, les Martiens espéraient qu'il s'agissait d'un autre Crist pour les sauver de la pauvreté, mais en réalité, l'UESC avait quelque chose de tout à fait différent en tête.


UESC Marathon

Un vaisseau colonial aux proportions incroyables, construit au centre de la lune Deimos. À bord se trouvaient 24 000 civils, 1 150 officiers et 50 membres du personnel supérieur. La mission de ce vaisseau était un vol de 300 ans vers le système Tau Ceti (à 12 années-lumière). C'est un vaisseau très coûteux et vital, au statut légendaire pour l'avenir de l'humanité.

Fin de la mission

Après 300 ans, le Marathon a atteint Tau Ceti en 2773. Les passagers ont établi la première colonie extraterrestre de l'humanité hors du système solaire sur la planète Tau Ceti IV vers 2787. Et ce qui s'est passé ensuite... vous devrez le découvrir lors de raids sur cette colonie désormais abandonnée.

Factions

CyberAcme

CyberAcme est un leader de l'industrie dans l'ingénierie des systèmes d'intelligence artificielle, l'analyse de données et la cybersécurité. L'entreprise s'efforce d'assurer l'intégration transparente de ses systèmes avancés dans toutes les sphères de la vie moderne. De nombreux systèmes de l'UESC Marathon fonctionnaient grâce à CyberAcme, y compris sa suite interconnectée de solutions basées sur l'IA. Aujourd'hui, CyberAcme assure également un soutien complet aux participants du Marathon, gérant tout, des communications et de la surveillance atmosphérique aux algorithmes d'approvisionnement et à la sécurité de la synchronisation neuronale.

ONI, le système intelligent de navigation embarqué équipé dans chaque coque de participant du Marathon, utilise l'architecture brevetée de CyberAcme de « intelligence collective diffuse » pour fournir un soutien unifié sans défaillances système ni perte de données entre les pannes de coque. Avec ONI, aucun participant du Marathon ne travaille seul.

En coopération avec l'organisation Runners, CyberAcme vise à recueillir des informations sur les conditions sur la planète Tau Ceti IV et le sort de la colonie de New Cascadia.

NuCaloric

NuCaloric a acquis sa renommée grâce à son aide humanitaire pendant la famine dévastatrice des années 2360. Le fondateur de l'entreprise, Gus Moreyn, a activement placé la philanthropie publique au centre de la stratégie d'entreprise de NuCaloric. Cette combinaison de bien social et d'optimisation impitoyable a fait de NuCaloric un fournisseur de premier plan de biens de consommation essentiels.

NuCaloric a conclu un contrat avec l'UESC pour fournir des biens de consommation à l'UESC Marathon, devenant ainsi un participant légal au projet colonial. Cependant, leurs tentatives d'affirmer leurs droits d'extraction de ressources sur la planète Tau Ceti IV sont actuellement limitées.

Traxus

TRAXUS est la principale mégacorporation industrielle, technologique et d'extraction spatiale du système solaire. Reconnue comme la corporation privée la plus puissante de l'histoire de l'humanité, TRAXUS n'est devancée en influence que par le Conseil spatial de la Terre unie [UESC].

TRAXUS a joué un rôle clé dans le développement, la construction et la mission ultérieure du vaisseau MARATHON et de la colonie de TAU CETI IV. À cet égard, TRAXUS a publiquement revendiqué ses droits sur le retour de toutes les technologies brevetées et des développements connexes se rapportant au MARATHON et à la colonie de TAU CETI.

MIDA

MIDA représente une menace politique croissante dans le système solaire. Ils s'opposent à l'UESC et au contrôle des corporations sur les ressources et les citoyens de Mars. Bien que la MIDA moderne soit une nouvelle génération de révolutionnaires, leur programme est lié à des griefs qui existaient bien avant le début du Marathon de l'UESC. Ils attisent les vieilles passions pour brûler un monde stagnant et corrompu et en bâtir un nouveau au-delà de la révolution.

Arachne

ARACHNE est un groupe spirituel enregistré 784s(g). ARACHNE est une religion relativement nouvelle fortement influencée par les premières technologies de cryosommeil spatial, qui ont connu un regain d'intérêt pendant les opérations du personnel de l'UESC Marathon. Les croyances clés incluent la vision du sommeil, du cryosommeil et de la mort comme des voyages qui mèneront finalement au salut des croyants comme des non-croyants. À cette fin, les adeptes d'ARACHNE se consacrent à donner la mort de diverses manières, y compris par le combat rituel.

Puisque toute mort est considérée comme un pas vers le salut malgré le téléchargement de la conscience, les RUNNERS sont pratiquement déifiés par Arachne. Leur intérêt pour Tau Ceti IV semble être largement motivé par la présence des RUNNERS eux-mêmes, plutôt que par les ressources de la planète.

Sekiguchi

Chez Sekiguchi Genetics, nous sommes fiers d'offrir un « second corps » conçu pour une interaction neuronale naturelle et un confort instinctif — le mouvement, la pensée, l'émotion. Nos coques biomatiques avancées sont développées à l'aide des technologies propriétaires WeaveWormcB et Neural SynccB, développées exclusivement par la Division d'exploration / recherche génétique Sekiguchi. Toutes nos coques sont équipées de packages de configuration et d'interface personnalisés, d'un traitement par lots de mémoire de pointe et de verrous neuronaux chiffrés pour garantir que votre vie dans votre nouvelle coque reste la vôtre.

Runners

Assassin

L'Assassin est un type de personnalité issu de l'archétype de « l'agent de l'ombre ». Le camouflage actif et l'utilisation de fumée artificielle permettent des frappes furtives ou créent une couverture idéale pendant le combat.

Destructeur

Le Destructeur est une matrice de personnalité issue de l'archétype du spécialiste des arts martiaux. Des systèmes d'armement avancés, une barricade défensive personnelle et des fonctionnalités de mobilité améliorées permettent au Destructeur d'engager toute menace ou adversaire rencontré lors d'un assaut.

Vandal

Le Vandal est une matrice de personnalité issue de l'archétype de l'anarchiste de combat. Des options de mobilité améliorées vous permettent de parcourir des distances incroyables à une vitesse incroyable, faisant basculer le cours de toute rencontre en votre faveur. Des micro-propulseurs offrent un saut supplémentaire pour atteindre des hauteurs plus élevées, tandis qu'un canon destructeur intégré assure une attaque ou une défense instantanée lorsqu'il est chargé et prêt à tirer.

Triage

Triage est une matrice de personnalité issue de l'archétype du « médecin de campagne ». Des drones de soin déployables et des capacités de redémarrage intégrées permettent aux sauveteurs et à leurs équipes de continuer à avancer après avoir subi des dégâts. Restaurez la santé et les boucliers, et redémarrez à distance les membres d'équipage pour survivre et combattre encore et encore.

Recon

Le Recon est un type de personnalité issu de l'archétype du spécialiste de la reconnaissance. Tout dans les coques Recon est orienté vers l'identification des menaces et la fourniture d'informations sur les positions et les mouvements ennemis : marquez les hostiles. Traquez les cibles blessées. Déployez un drone traqueur pour engager les menaces de manière inattendue.

Voleur

Le Voleur est une matrice de personnalité issue de l'archétype des « acquisitions clandestines ». Utilisez des viseurs améliorés et des drones guidés pour localiser et récupérer à distance un butin précieux. Volez dans la zone ou aux Runners rivaux. Puis échappez-vous ou prenez l'avantage grâce au dispositif de capture déployable du Voleur.

Sentinelle

La Sentinelle est une matrice de personnalité issue de l'archétype du stratège défensif. Des technologies et des dispositifs spécialement conçus créent une gamme d'avantages offensifs et défensifs lors de l'exploration de zones hostiles. Leurs systèmes défensifs leur permettent de tenir des positions, tandis que des mines-pièges capturent les menaces ennemies. Chaque gadget de l'arsenal de la Sentinelle est réglé pour le contrôle de la situation.


Mots de l'auteur :Eh bien... j'ai enfin atteint ce point. Cela était initialement prévu à l'époque où je refaisais mon profil. Et c'est peut-être vraiment le plus gros bot de mon compte. Je ne sais pas si le résultat est bon ou mauvais. Mais j'espère vraiment. VRAIMENT espérer que le bot devienne populaire et plaise à beaucoup de gens. C'est un travail grand et minutieux que j'ai réalisé entièrement seul. Je vous souhaite à tous une belle journée et une magnifique humeur !

Au fait, je ne connais pas toutes les personnes qui ont réalisé toutes les images utilisées ici. J'ai pris toutes ces images sur le serveur Discord officiel de Marathon, plus précisément dans le canal d'art du jeu. Si vous le souhaitez, vous pouvez y trouver ces personnes. Je suis reconnaissant envers ces personnes pour de si belles images. En partie grâce à elles, le jeu est toujours en vie.


Si vous avez apprécié le bot, je vous recommande de consulter mon profil ! Vous y trouverez beaucoup de bots Fate, un peu de HSR et une touche d'OCs. Je serais heureux de votre abonnement ! :D


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Créé 14 août

Mis à jour 15 août

Publié 15 août

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