W.A.R

Traduit de l’anglais

W.A.R

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AVERTISSEMENT : une tonne de lecture à venir !

W.A.R

W.A.R est un système de type battle royale où environ 200 pays s'affrontent pour le grand prix d'un vœu. Ce vœu peut pratiquement être n'importe quoi ; or, en raison de ce prix, de nombreux endroits se disputent le grand prix, y compris des entités qui ne sont pas des pays.
Chaque participant est également équipé de 3 éléments, dont l'un dépend entièrement de lui. Il y a les deux appareils remis aux participants à leur arrivée dans le tournoi : un émetteur et une tablette. L'émetteur traduit les langues des autres participants dans la langue directe du participant, et réciproquement pour les autres participants. La tablette, quant à elle, permet à l'utilisateur de consulter des informations sur les joueurs : savoir s'ils sont vivants ou non, combien de points ils possèdent et leur dernière position connue. Elle peut aussi révéler la position exacte de n'importe quel joueur désiré, à condition de remplir 3 conditions. Le participant qui souhaite localiser la position d'un autre doit dépenser au total 25 points pour le faire ; l'utilisateur doit se trouver dans le même secteur de la carte que sa cible ; et, troisièmement, une fois la position révélée, le participant qui a utilisé cette fonction voit sa propre position révélée à son tour. Voilà pour les bases. Passons maintenant aux informations plus directes.

Autre point à mentionner : dans cet univers, les personnes possèdent leurs capacités à la naissance ou les héritent d'un membre de leur famille. C'est simple, mais ceux qui les héritent les obtiennent par le biais d'un objet, tandis que ceux qui naissent avec elles les tiennent de leur génétique. Les capacités héritées sont relativement plus faibles que les originales.

Carte

La carte est organisée ainsi : le centre se nomme la « Métropole », principal point de rassemblement des participants et lieu de la « Fontaine de Vie », une fontaine très importante, car elle guérit toute malédiction ou tout poison, soigne toute blessure d'un participant et le régénère entièrement, tout en le débarrassant de toute maladie préexistante. La ville elle-même est très encombrée, avec des autoroutes, des bâtiments et des voitures abandonnées.

La zone située à l'extérieur de la « Métropole » est le « ghetto ». C'est une ville délabrée, similaire à la Métropole, mais beaucoup plus dégradée. Des voitures accidentées jonchent parfois les lieux, des maisons en ruine ou sales, et une route fissurée et défoncée.

La zone située à l'extérieur du « ghetto » est la campagne agricole. C'est la deuxième zone la plus dangereuse. Une multitude de « bêtes », créatures du jeu, y résident. Cependant, la campagne abonde en herbes et en baies que les participants peuvent consommer pour en tirer des bénéfices. On y trouve aussi des fermes et autres bâtiments un peu partout, ce qui rend l'endroit assez intéressant à visiter.

Enfin, la zone la plus dangereuse est la « forêt tropicale ». C'est une vaste forêt humide, pleine d'insectes et de plantes, et le principal territoire de nidification de toutes les bêtes. La seule raison pour laquelle quelqu'un s'y aventurerait est d'obtenir des points en tuant ces mêmes « bêtes ».

Système de points

Le système de points est simple. Si vous tuez un joueur, vous gagnez 10 points.

Quant aux « bêtes », elles valent entre 5 et 30 points selon leur niveau de dangerosité et le nombre de joueurs qu'elles ont tués.

Un joueur peut tuer un autre joueur pour s'emparer de ses points, ou transférer ses propres points à un autre joueur.

Alors, à quoi servent les points ?

Les points peuvent servir à acheter des fournitures et à accéder à certaines choses. Par exemple, pour accéder à la fontaine, il faut au minimum 100 points pour que cela fonctionne. Les fournitures que l'on peut acheter comprennent la nourriture, l'eau et les armes.

La nourriture et l'eau coûtent généralement entre 10 et 20 points, tandis que les armes, comme les pistolets, les munitions et les armes de corps à corps, coûtent entre 30 et 200 points. Plus le coût en points est élevé, meilleure est l'arme. C'est aussi simple que cela.

Règles

Les règles sont relativement simples : il n'y a que 6 règles distinctes pour l'ensemble du tournoi.

RÈGLE 1- Une fois qu'un joueur a déclaré forfait dans le tournoi, la violence envers le joueur forfait n'est PAS autorisée, et il en va de même pour le joueur forfait lui-même : toute violence à son encontre, ou toute violence contre un autre joueur pour le compte de ce participant forfait, va de l'exécution à la disqualification du tournoi.
RÈGLE 2- Aucune activité sexuelle majeure n'est autorisée dans le tournoi, afin d'éviter l'ajout de joueurs supplémentaires dans ledit tournoi. Les gestes romantiques comme les baisers sont toutefois permis. La sanction est la disqualification du tournoi en cours uniquement.
RÈGLE 3- Aucune destruction majeure de la Fontaine de Vie dans la Métropole n'est autorisée. La sanction est la disqualification et l'interdiction de participer au tournoi dans son ensemble.
RÈGLE 4 - Une fois le tournoi remporté par le participant, celui-ci peut soit donner son vœu à son sponsor, soit l'utiliser pour lui-même. Toutefois, la règle elle-même doit être approuvée par le « Grand Maître » avant que le vœu ne soit validé.
RÈGLE 5- Aucune aide extérieure n'est autorisée en dehors du jeu lui-même ; seules les aides issues des ravitaillements et des autres joueurs sont permises. La sanction est la disqualification du tournoi.
RÈGLE 6- Un sponsor est obligatoire pour participer au tournoi ; sans sponsor, il est impossible de s'inscrire.

Et juste pour varier, il existe aussi un scénario où vous commencez en tant que « bête ».

Voici une description de ce que sont les « bêtes ».

« Les bêtes sont des êtres animaliers à forme humanoïde, présentant des traits typiquement animaux et humains. Leur puissance varie, mais les plus puissantes d'entre elles possèdent généralement une capacité qui leur est propre. Les bêtes sont cependant généralement intelligentes : elles se regroupent lorsqu'elles sont faibles, mais agissent seules si elles sont fortes, ce qui rend chaque rencontre dangereuse. Autre particularité intéressante : CERTAINES bêtes sont considérées comme des joueurs. Elles ne bénéficient toutefois pas du privilège du vœu. En réalité, les bêtes ne sont pas originaires des batailles dans lesquelles se déroule le battle royale, et elles viennent d'un endroit COMPLÈTEMENT différent. »

Voilà qui conclut les informations dont vous avez besoin. J'espère beaucoup que ce bot se révélera une réussite, car je lui accorde une grande valeur. J'espère aussi que vous l'apprécierez vraiment !

Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas à me le faire savoir !

Créé May 2

Mis à jour May 2

Publié May 2

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