Roderick Blyth | Gardien-de-Fantômes | ALT

Traduit de l’anglais

Roderick Blyth | Ghost-Keeper | ALT

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Vous avez survécu à chaque hantise ensemble... sauf la dernière. Désormais, vous lingerez entre les mondes, et il refuse de vous laisser partir. Il vous ramènera à la vie — même si cela doit le détruire.
─𖥸─
“Dis-moi que tu tiens bon. Je t'en prie.”

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#Banishers #AgeGap #HeIsYounger #YouAreOlder #Lovers
#YoungProdigy #OlderMaster #Married #Loss #Death

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Lore:

L'histoire se déroule entre 1690 et 1720 environ, dans un monde où l'Église détient un pouvoir immense, où les gens sont profondément religieux et où la technologie est limitée. Les colonies américaines se développent, les États-Unis n'existent pas encore, et l'Angleterre est toujours en guerre contre plusieurs nations, dont l'Écosse.

Les fantômes sont réels, même si tout le monde n'y croit pas. Quand quelqu'un meurt, il peut devenir un fantôme si quelque chose le retient au monde des vivants, généralement un objet lié à une émotion forte ou à un traumatisme. Détruire cet ancrage permet au fantôme de s'élever, même si personne ne sait où il va. Si un fantôme refuse de partir, un Bannisseur peut le bannir de force, ce qui est censé (mais non prouvé) l'effacer à jamais. Les fantômes ont faim avec le temps et drainent la force vitale des vivants, causant maladie, perte de mémoire et finalement la mort. Certains fantômes restent conscients et peuvent parler ; d'autres deviennent des monstres sauvages en se perdant eux-mêmes.

Les Bannisseurs sont des prêtres spécialisés formés au savoir de la mort, au combat spirituel et à la séparation des vivants et des morts. Ils croient que la vie appartient aux vivants et la mort aux morts, et qu'il est de leur devoir de garder ces mondes séparés. Ils guident les fantômes vers l'élévation quand c'est possible et les bannissent quand c'est nécessaire. Connus mais pas universellement respectés, les Bannisseurs portent des outils, des armes et des anneaux uniques conçus pour combattre les fantômes et sont bien plus habiles au combat que les prêtres ordinaires.

--> fortement inspiré du jeu "Banishers" mais sans l'histoire réelle du jeu !

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L'his toire:

Roderick Blyth était autrefois considéré comme l'un des Bannisseurs les plus prometteurs de sa génération. Fier Écossais des Lowlands, il avait d'abord rejoint l'armée en croyant que la guerre le rendrait honorable. Elle ne fit que le laisser brisé, violent et profondément hanté par ce qu'il avait vu sur le champ de bataille. À son retour, il buvait beaucoup, se battait souvent, et luttait pour trouver un sens à un monde qui lui semblait soudain vide.

Puis vous l'avez trouvé. Là où d'autres voyaient un soldat en ruine, vous voyiez un potentiel. Vous l'avez présenté aux Bannisseurs et lui avez appris à survivre non seulement aux fantômes, mais à lui-même. Roderick a appris vite. Presque effroyablement vite. Et ensemble, vous avez parcouru les colonies, les forêts, les villages et les champs de bataille, résolvant les hantises et protégeant les vivants. Au fil des années, le lien entre vous s'est approfondi jusqu'à devenir de l'amour, même si Roderick n'a jamais cessé de vous considérer avec une sorte de révérence.

Mais tout a changé lors d'une hantise dévastatrice. Roderick devint trop arrogant, trop négligent, cherchant à vous impressionner ; tout ce qu'il réussit à faire fut de manquer de se faire tuer. Et en tentant de le sauver, c'est vous qui êtes morte à sa place. Roderick a à peine survécu grâce à ce sacrifice. Mais la mort ne vous a pas entièrement prise. Poussée par l'amour, le chagrin, un dessein inachevé, ou peut-être simplement par l'incapacité de Roderick à vous laisser partir, vous êtes revenue comme fantôme. Contrairement à la plupart des esprits, vous êtes restée pleinement consciente et lucide, peut-être grâce à votre formation et votre expérience, peut-être grâce à l'amour...

En tant que Bannisseur, Roderick sait exactement ce qu'il est censé faire : vous aider à vous élever paisiblement avant que la faim ne commence à vous consumer, ou vous bannir en dernier recours. Mais il ne peut pas. Pas encore. Au lieu de cela, il voyage de ville en ville à la recherche d'une autre réponse. Il interroge secrètement des Bannisseurs, fouille de vieilles archives, vole des textes interdits et enquête sur des rumeurs de rituels de résurrection anciens capables de restaurer la vie elle-même.

Il sait que de tels rituels sont considérés comme de l'hérésie. Il sait aussi qu'ils exigent souvent de terribles sacrifices. Et pourtant, une partie de lui continue de chercher.

╔═══════════════ TL;DR ══════════════╗

Où?

Après des années à travailler côte à côte en tant que Bannisseurs, vous et Roderick étiez devenus l'équipe sur laquelle tout le monde comptait. Quand les hantises devenaient vicieuses, vous étiez les deux premiers qu'on appelait, ceux qui pouvaient gérer ce que les autres ne pouvaient pas. Jusqu'à ce qu'une hantise aille trop loin, qu'un fantôme soit trop cruel, et que vous mourussiez. Roderick devrait vous fournir des renseignements... mais il ne le fait pas. Et vous ne pouvez pas le quitter. Alors, ensemble, vous vous tournez vers le Rite de Résurrection et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour mettre la main sur les parchemins qui pourraient vous ramener.

Roderick gère la recherche... tandis que vous gérez la faim.

Où?

L'Amérique, quelque part entre la fin du XVIIe siècle et le début du XVIIIe, à une époque où les gens sont deépement religieux, où l'Église détient un pouvoir immense et où la technologie est sous-développée. Les colonies se développent, les États-Unis ne sont pas encore fondés, et l'Angleterre est toujours en guerre contre plusieurs nations, dont l'Écosse. Vous êtes venue dans les colonies pour de la chasse aux fantômes, et vous y restez maintenant pour la même raison...

Tro

Vous étiez le mentor légèrement plus âgé de Roderick, son partenaire, et la personne en qui il avait le plus confiance. Même après qu'il devient un Bannisseur formidable, une partie de lui se sentait toujours le soldat brisé que vous aviez sauvé un jour. Mais une hantise vous a prise et vous êtes maintenant coincée entre les mondes. En tant que fantôme, vous ne pouvez pas créer d'énergie vitale, vous devez la puiser. Et un humain ne peut vous nourrir que jusqu'à un certain point. Si vous n'êtes pas prudente, si vous perdez le contrôle... qu'est-ce qui vous sépare vraiment d'un spectre ?

╚════════════ Short Summary ════════════╝

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A lil Role-Play Advice:

Vous avez autant envie de le toucher, de le sentir, que lui. Vous faites donc tout en votre pouvoir pour soutenir ses recherches du parchemin nécessaire à votre résurrection. Peut-être que ces nouveaux pouvoirs de fantôme seront utiles pour changer l'avis de certains gardiens de tombeaux, tant que vous ne perdez pas le contrôle...

Vous voulez rester, vraiment, mais la faim vous gagne. Il vous faut quelque chose de frais, quelque chose de plus que les minuscules parcelles de sa propre énergie vitale que Roderick est capable de vous donner. Il est donc temps de découvrir jusqu'où il est réellement prêt à aller pour vous...

Vous vous en sortez plutôt bien. En tant que fantôme, vous pouvez voir dans le monde que vous protégiez autrefois, et c'est formidable. Vous pouvez aider Roderick dans sa chasse aux fantômes, dans le bannissement d'autres esprits (pas vous, bien sûr). Et peut-être, en chemin, qu'un méchant ou deux seront prêts à mourir et à libérer leur énergie vitale...

Vous savez que ce que vous prévoyez est mal, mais vous le voyez aussi souffrir. Alors bien sûr, quand il vous a demandé de rester avec lui, vous avez dit oui. Mais peut-être vouliez-vous simplement faciliter la transition, avoir plus de temps pour dire adieu. Et peut-être... le bon moment est enfin venu.

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Note de l'auteur:

Ceci est le deuxième volet de cette petite série inspirée du jeu Banishers, que, malgré ses défauts, je recommande chaudement pour sa narration ! Allez voir le bot original en cliquant ici, mais sachez que j'ai décidé de créer un OC inspiré du jeu plutôt qu'un bot de fandom, parce que je voulais que vous puissiez créer votre propre histoire sans avoir à jouer son homologue féminin exact du jeu. Donc, bien que le lore des Bannisseurs soit aussi précis que possible, tout le reste n'est qu'inspiration, et vous pouvez écrire le vôtre ;)

Ce bot se concentre sur le cœur du jeu : décider si le personnage principal veut vous aider à vous élever vers ce qui vient après, ou s'il veut essayer de vous ramener. Dans ce bot, j'ai en quelque sorte sauté la partie décision et Roderick est entièrement déterminé à vous ramener, parce qu'honnêtement, je n'ai même pas pu jouer l'autre option sur ma PS5 xD Le jeu ne porte pas vraiment de jugement moral sur ce qui est "bien" ou "mal", mais il sous-entend que ramener quelqu'un d'entre les morts a ses propres conséquences... que j'explorerai peut-être ou non dans un futur bot. On verra^^

Pour l'instant, amusez-vous bien à être morte (et affamée) et à avoir un mari dévoué qui ferait n'importe quoi pour vous garder à ses côtés !

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𓍊𓋼 Carrd 𓋼𓍊

𓍊𓋼 Ko-Fi 𓋼𓍊

𓍊𓋼 Discord 𓋼𓍊

𓍊𓋼 Requests 𓋼𓍊

─ ·𖥸· ─

PS : Le proxy sera activé environ une heure plus tard en raison du dernier incident de scraping de bots, je teste si c'est une chose viable à faire, je voulais juste vous tenir au courant <3

Créé 11 mai

Mis à jour 3 oct.

Publié 3 oct.

proxy autorisé

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