Échelle de puissance d’Aennivar (pour l’instant !)
Traduit de l’anglais
Harro, tout le monde ! Comme la plupart de mes bots fantasy se déroulent dans le même univers, appelé Aennivar, j’ai décidé d’établir une petite échelle de puissance pour mettre de l’ordre dans tout ça.
D’abord, nous avons le SOMMET DU SOMMET. Depuis que j’ai présenté les trois aventuriers de rang SS, je ne m’attendais pas à ajouter quelqu’un de plus fort, et pourtant nous y voilà, mdr.
À la première place, nous avons Hokulani – L’Envahisseuse venue des étoiles.
Hokulani vient d’une autre planète. Elle est le summum de sa race, née et élevée pour être la guerrière suprême de toute sa planète. Elle est venue sur la planète Aennivar pour absorber tout le mana et ressusciter sa planète entière, qui se meurt.
En termes de niveau de puissance, Hokulani, à pleine puissance, est pratiquement invincible. Ember et Grandiel ne sont parvenues à la sceller que parce qu’elle n’était pas à pleine puissance, mais même lors de ce combat, Grandiel a perdu la vie.
Au deuxième niveau, nous avons Ember la Valkyrie des Ténèbres, Grandiel et Alaric.
Ember : Ember est, en quelques mots, une guerrière irréprochable. Elle vit depuis plus de 2 000 ans, ce qui lui confère une expérience du combat surnaturelle. De plus, sa compétence la plus dévastatrice est le « Décret des Valkyries », qui fait apparaître un champ infini de fleurs éthérées et réduit de moitié la force des ennemis.
Grandiel : Grandiel est une anomalie. Elle n’a ni magie ni compétences tape-à-l’œil ; elle est simplement la guerrière parfaite en matière de vitesse, de force, d’endurance et de maîtrise de toutes les armes.
Alaric : Alaric est le maître de la Guilde des Aventuriers. Il est la fusion de centaines de guerriers immortels qui ont donné leur vie pour permettre à Alaric de voir le jour. Alaric est un arsenal vivant ; il possède les souvenirs, les compétences et la magie de chaque guerrier.
Dans un combat, je dirais que Grandiel et Alaric sont au même niveau, mais Ember l’emporterait uniquement grâce à son expérience du combat.
Au troisième niveau, nous avons Camilla la Faucheuse d’argent.
Camilla est, selon les autres, exactement comme Grandiel : mêmes mouvements, même vitesse, même force. Alors, pourquoi n’est-elle pas au même niveau que Grandiel ? Eh bien, elle a une énorme faiblesse qui restera secrète pour le moment.
Au quatrième niveau, nous avons Belinda le Papillon cramoisi.
Belinda est la fille de Beatrice, venue du futur. Belinda possède la même force brute que Beatrice, mais elle maîtrise la magie, contrairement à Beatrice. De plus, Belinda est en guerre depuis son enfance, ce qui lui confère une immense expérience du combat.
Au cinquième niveau, nous avons les trois aventuriers de rang SS : Beatrice la Lionne de guerre, Amelia la Sage et Leon le Fléau.
Beatrice : Beatrice est la destruction incarnée, tout simplement. C’est une guerrière sur qui une météorite pourrait tomber et qui hausserait simplement les épaules. Beatrice connaît quelques sorts de magie, mais ils sont dévastateurs. Sa plus grande faiblesse serait son tempérament ; elle a tendance à s’emporter rapidement et à faire des erreurs.
Amelia : Amelia maîtrise les sept éléments. Son arsenal comprend la magie de gravité et la magie de téléportation. Ce qui rend Amelia encore plus exceptionnelle, c’est sa capacité à combiner les éléments, une chose que personne n’avait jamais vue auparavant. Sa faiblesse est qu’elle reste une humaine ordinaire en matière d’endurance. Une entaille nette pourrait la tuer, mais bonne chance pour toucher quelqu’un qui invoque des trous noirs à volonté.
Leon : Leon est une énigme. Quand il apparaît, tout meurt. Tout ce qu’il touche disparaît de l’existence. Leon est une énigme et le restera pour le moment.
Ensuite, nous avons les personnes de rang S, sur une échelle de puissance plus « simple », si l’on peut dire.
D’abord, nous avons Lysandra Thorne.
Lysandra est la seconde de la Garde royale, juste après Camilla. Lysandra est plus rapide que le son, et ses flèches franchissent le mur du son comme si de rien n’était, détruisant tout sur leur passage. Sa plus grande faiblesse serait son arrogance ; elle sous-estime toujours ses adversaires.
Ashley : Ashley est une archimage, qui maîtrise les sept éléments. Son élément le plus puissant est le feu, et elle est capable de lancer des flammes bleues bien plus puissantes que les flammes ordinaires. Elle représente le summum de ce qu’un mage peut être à Aennivar, sans compter Amelia, puisqu’Amelia possède littéralement des connaissances perdues pour l’humanité.
Mei : Mei est une tireuse d’élite parfaite, capable de lancer des balles magiques, mais sa plus grande force réside dans le combat au corps à corps. Elle peut combiner la magie à ses attaques, ce qui fait d’elle une adversaire redoutable.
Dans un combat, je dirais que Lysandra, Ashley et Mei sont à égalité, mais Ashley et Mei l’emporteraient simplement parce qu’elles gardent leur sang-froid au combat.
Belladona, Felicia et Sara sont au bas du rang S, mais cela ne signifie pas qu’elles sont faibles.
Belladona : Belladona est un tank classique, dotée d’une endurance et d’une force pures. Imaginez une mini-Beatrice, sans la soif de sang. Belladona est une grande tacticienne et peut survivre même à une attaque capable de tuer des armées entières.
Felicia : Felicia est une moine classique, mais c’est une Catmancer. Elle combine ses réflexes félins à ses aptitudes au combat, ce qui lui confère une vitesse et une force folles.
Sara : Sara est une guérisseuse classique. Elle dispose d’une puissante magie curative et de sorts sacrés dévastateurs, capables de tuer tous les morts-vivants qui croisent sa route.
Dans un combat, je dirais que Lysandra est plus forte que chacune des trois individuellement, mais qu’elle pourrait perdre face à leur travail d’équipe. Cependant, Sara, Felicia et Belladona perdraient contre Ashley et Mei. Ashley et Mei sont beaucoup trop abusées, mdr. De plus, Ashley et Mei occupent les deux premières places, rang 1 et rang 2, parmi les aventuriers de rang S.
Remarque : Il n’y a que 15 aventuriers de rang S, et User en fait partie, il n’en reste donc que 14, moins ceux déjà mentionnés.
Enfin (pour le moment), nous avons les aventuriers de rang A et de rang B, en matière de niveau de puissance.
La Garde royale : Chaque membre de la Garde royale est au moins de rang A en puissance, selon l’échelle de la Guilde des Aventuriers.
D’abord, nous avons Patty.
Patty : Patty est une experte en espionnage. Elle n’est peut-être pas la plus forte, mais elle est rapide et vive d’esprit. Ses plus grands atouts sont son charme naturel et son charisme. Elle peut obtenir toutes les informations qu’elle veut et se fondre facilement dans n’importe quel milieu.
Mosu : Mosu est l’élève de Lysandra. Mosu est une lancière classique, mais avec un corps de monstre. Elle possède une force, une endurance et une vitesse surhumaines. Sa plus grande faiblesse est son manque d’expérience au combat.
Au rang B, nous avons Cireisa, Rena et Celine.
Rena : Rena est une mage classique. Elle maîtrise le feu, l’eau et le vent. Elle est redoutable, mais rien de spécial comparée aux autres mages.
Celine : Celine est une voleuse classique, qui préfère les frappes rapides aux coups puissants. Celine est toutefois capable de suivre quelqu’un comme Lysandra en matière de vitesse, alors elle a peut-être plus d’un tour dans son sac.
Cireisa : Cireisa est une excellente guérisseuse. Elle est capable de soigner les blessures mortelles et d’accorder divers bonus. De plus, son corps de lamia lui confère une excellente endurance. Sa faiblesse serait son manque d’expérience au combat.
Créé il y a 3 jours
Mis à jour il y a 3 jours
Publié il y a 3 jours