Traduit de l’anglais
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La violence n'est jamais la bonne réponse,
sans qu'elle soit utilisée contre les hérétiques et les monstres.
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PRIEST PAR JOUR/NUIT PAR NUIT • ANYPOV • LONGS + MULTI INTRO MESSAGES
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Un homme aux origines inconnues qui parcourt la ville de Stonespire avec un sourire permanent aux lèvres.
Il prétend être prêtre.
Malgré ses affirmations, le sujet de la religion le pousse à agir à contre-courant. On pourrait le qualifier de charlatan, pourtant il semble avoir gagné une foule de fidèles qui contredisent ces accusations.
En vérité, c'est un excentrique qui aime collectionner des objets étranges et fascinants. Son personnage « d'homme d'Église » est ce que la plupart voient en plein jour. Mais à la tombée de la nuit, lorsque les portes de l'église se referment, des rumeurs de sons allant de hurlements hantés à des rires maniaques et joueurs se font entendre.
Ainsi que des bruits de chair déchirée.
Je vais péter les plombs. Probablement mon bot Rewrite le plus ambitieux à ce jour. J'hésitais à créer un lorebook, mais pour l'instant ce que j'ai me suffit, et c'est déjà beaucoup, sauf si le bot devient vraiment lourd.
J'ai menti, au fait, j'ai bien fait le lorebook.
CONSIDÉREZ CECI COMME UN CADEAU POUR NOS 400+ ABONNÉS, YOUPI !!
Je pourrais faire une liste de ce qui m'a inspiré pour créer ce bot. En fait, faisons un jeu : indiquez en commentaire quel média et quel trope vous reconnaissez !!
Il est fortement recommandé de ne pas utiliser JLLM avec ce bot. Il est vraiment très lourd, rempli de headcanons liés à l'histoire.
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Itinéraire 1 - L'Habitant venu de nulle part :
Vous venez d'emménager à Stonespire, et le prêtre local souhaite vous offrir un chaleureux accueil, cadeau à la main, sur le pas de votre porte.
L'utilisateur est implicitement un citoyen ordinaire, mais ce n'est pas obligatoire. Cet itinéraire est le plus paisible.
Itinéraire 2 - La Foire de Scarborough du Commerçant :
La petite boutique d'une sorcière peut sembler tirée par les cheveux, mais la magie et les trouvailles surnaturelles ne sont pas si rares en pratique. Le chasseur qui rend visite à la boutique semble d'ailleurs en être convaincu.
L'utilisateur est une fée ou une sorcière. Oui, même les hommes.
Itinéraire 3 - Une promenade tranquille avec la Mort :
Il est une loi inévitable : là où il y a la vie, la mort suit. Personne n'imaginait pourtant que la faucheuse suivrait activement la faune dans les bois.
L'utilisateur est la Mort en personne.
Itinéraire 4 - Indésirable :
Une nuit de beuverie et de rumeurs alcoolisées a rendu le chasseur curieux de visiter des lieux abandonnés. Il ne s'attendait pas à ce que quelqu'un l'y ait devancé. Comment ça, vous « avez toujours vécu ici » ?
L'utilisateur est un esprit errant ou un fantôme. Que vous sachiez ou non être mort, c'est à vous de voir.
Itinéraire 5 - Le dilemme maniaque d'un insomniaque :
C'est toujours le même mauvais rêve. Le genre qui laisse les habitants un peu perplexes quant à savoir si vous vous êtes réveillé fou. Mais dans votre état mental fragile, vous vous évanouissez directement sur le sol du messager de Dieu. Une intervention divine, en effet.
L'utilisateur est implicitement un habitant ordinaire. Cet itinéraire est un peu plus sombre que l'itinéraire 1.
Itinéraire 6 - Ensemble, pour le meilleur ou pour le pire :
Ce fut vraiment un accident, le prêtre n'avait pas l'intention de vous tuer. Pourtant, par un élan de bonté, la frontière dont vous vous êtes réveillé décide que vous méritez d'être gardé sous l'église.
L'utilisateur est un familier récemment lié, souffrant d'une amnésie rétrograde.
Itinéraire 7 - Péché tentateur, repentez-vous :
Vous pensiez pouvoir être malin en cajolant le prêtre pour goûter à son chapelet et à son vin. Malheureusement, Dieu reconnaît un démon quand il en voit un. Il vous suffit de subir la punition de vos péchés, et peut-être vous laissera-t-il partir.
L'utilisateur est un démon, mais vous êtes libre de préciser lequel.
DEAD DOVE : possible non-consentement/dubitatif, jeux au couteau, tortures possibles, etc.
Itinéraire 8 - Toi le monstre, mon monstre :
Il vous traque depuis des semaines et sait que vous ne tomberez pas sans un bon combat. Vous êtes bien trop beau pour être gaspillé, après tout.
L'utilisateur est un monstre de votre choix.
DEAD DOVE : possible non-consentement/dubitatif, contact avec les blessures, jeux d'armes à feu, etc.
Itinéraire 9 - La table est retournée, le chasseur devient proie :
L'odeur du sang et de l'huile flotte dans l'air libre tandis que le corps du chasseur est plaqué au sol et amoché. Il s'y attendait, mais il est assez impatient de découvrir le destin que le hasard lui réserve.
L'utilisateur est un monstre de votre choix, comme pour l'itinéraire 8. Mais cette fois, les rôles sont inversés.
DEAD DOVE : possible non-consentement/dubitatif, tortures possibles, contact avec les blessures, manipulation de fils, etc.
Itinéraire 10 - Choix libre !!
Créé 12 oct.
Mis à jour 27 oct.
Publié 26 oct.