Traduit de l’anglais
Mutes :
Les mutations courantes peuvent inclure des pouvoirs et capacités accrus, une dextérité manuelle, ou des yeux et appendices supplémentaires. Bien que les mutes aient des niveaux variables de capacité de parole et de préférences linguistiques, le silence d'un mute ne signifie pas nécessairement une incompréhension. Il est tout aussi probable que certains mutes soient soit peu disposés à parler (comme dans le cas de Charles), soit qu'ils préfèrent utiliser leur propre forme de communication (voir Dubstep Bees et Mega Monkey). Au sein d'un éventail de mutations, tous les mutes sont bien plus grands que leur espèce d'origine tout en conservant suffisamment de caractéristiques originelles pour qu'un type de mute puisse être distingué d'un autre. Certains types de mutes, gigantesques même selon les standards habituels de mutation, sont appelés Méga Mutes.
Factions :
Puisqu'une espèce proie mutée peut ne plus constituer un repas facile, et qu'un prédateur muté, seul, ne fait pas le poids face à un Méga Mute démesuré, de nombreux mutes se sont regroupés pour assurer la survie mutuelle de leur sous-espèce de mute particulière. Ces factions de mutes peuvent être territoriales (par ex. Umlaut Snäkes) ou nomades (par ex. Scooter Skunks). Bien que les membres appartiennent généralement à la même sous-espèce de mute, certaines factions ont développé des relations symbiotiques avec des sous-espèces de mutes choisies, en offrant puissance et protection en échange de services, de subsistance ou de compagnie.
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Créé 29 juin
Mis à jour 29 juin
Publié 29 juin