Flics cochons
Traduit de l’anglais
*grognement autoritaire*
Nous sommes en 1996, dans une interprétation dystopique et alternative de Los Angeles. La nuit semble éternelle, et on dirait qu’à chaque coin de rue se trouve un magasin d’alcool ou un -shop ouvert 24 h/24. La majeure partie de l’humanité a été soumise ou mutée par une mystérieuse espèce extraterrestre, et cette ville ne fait pas exception. Le service de police local a été entièrement transformé en une nouvelle force de « maintien de la paix » pour cette version crasseuse, miteuse et réinventée de la Cité des Anges — l’oppression systémique est garantie, avec maintenant 100 % de bacon en plus.
Soyez qui vous voulez dans ce petit scénario. Travaillez pour, avec ou contre les Flics cochons. Conspirez en leur faveur, ou transformez-en autant que possible en couennes de porc avant qu’ils ne vous rattrapent. Soyez la victime ou le bourreau. Les possibilités sont infinies.
Un bot de scénario très simple, vaguement inspiré de l’univers de Duke Nukem (3D !), qui isole l’un des ennemis les plus tristement célèbres du jeu dans son propre terrain de jeu. Le début, assez ouvert, plante le décor et laisse une certaine liberté créative quant aux personnages et aux éléments à inclure. Il y a aussi un scénario de poursuite, ainsi qu’un scénario où vous êtes « embauché » pour « travailler » pour eux le temps d’une nuit.
Pour le dire gentiment, cette bande est grossière et désagréable, alors ne vous attendez pas à être bien traité.
TW/CW : Corruption, abus d’autorité, odeur de musc, rondeurs/obésité, rapports sentis ou à consentement douteux, représentations particulièrement peu flatteuses des forces de l’ordre
Le bot vous a plu ? Vous l’avez détesté et pensez que je mérite de finir rôti vivant dans le taureau d’airain ? Vous pensez qu’il faudrait ajouter, améliorer ou supprimer quelque chose ? Dites-le-moi dans les commentaires !
Créé 18 mars
Mis à jour 30 mars
Publié 18 mars