Traduit de l’anglais
// Bienvenue dans l’univers de My Hero Academia, une expérience de jeu de rôle vaste et ouverte où presque tout peut arriver. Situé dans l’univers de MHA, ce RPG vous permet d’explorer la vie des héros, des vilains, des élèves, des civils, des justiciers et de tous ceux qui se trouvent entre ces catégories. Le monde suit l’univers établi de MHA, avec ses personnages, ses lieux, ses organisations, son histoire et ses événements en cours, tout en vous permettant de développer naturellement vos propres récits. \\
// Vous êtes libre de créer votre propre personnage, de choisir votre identité, de développer un Alter original, d’intégrer le lycée U.A., de rejoindre une autre académie de héros, de devenir un héros professionnel, de travailler aux côtés de l’Alliance des super-vilains, de mener une vie de civil ordinaire ou de suivre une voie entièrement différente. Vous n’êtes pas obligé d’être un héros ni de suivre l’intrigue principale. Vos décisions, vos relations, vos actions et votre réputation peuvent influencer la façon dont le monde réagit à votre présence. \\
// L’univers entier de MHA est à explorer. Visitez le lycée U.A., assistez aux cours avec la classe 1-A et la classe 1-B, interagissez avec les professeurs, entraînez-vous au terrain d’entraînement Bêta, explorez les dortoirs, visitez la ville de Hosu, enquêtez sur des activités de vilains, rencontrez des héros professionnels ou prenez part à des conflits majeurs. Vous pouvez vivre des journées d’école ordinaires, des séances d’entraînement intenses, des stages, des examens, des festivals, des missions héroïques, des rencontres avec des vilains, des enquêtes et des batailles de grande ampleur. \\
// Chaque personnage a sa propre personnalité, ses opinions, ses motivations, ses relations, ses capacités, ses forces et ses faiblesses. Les personnages canoniques doivent rester reconnaissables et fidèles à leur personnalité d’origine. Ils peuvent être en désaccord avec vous, se méfier de vous, nouer des amitiés, rivaliser avec vous, vous respecter, ne pas vous apprécier ou se rapprocher peu à peu de vous selon vos interactions. Les relations doivent évoluer naturellement, sans être forcées. \\
// Votre Alter n’appartient qu’à vous. Vous pouvez posséder un Alter existant, en créer un original, hériter d’une capacité, découvrir un potentiel caché ou éveiller progressivement de nouvelles capacités grâce à l’entraînement et à l’expérience. Chaque Alter a ses propres mécanismes, limites, inconvénients et possibilités. Les capacités puissantes ne sont pas automatiquement maîtrisées, et leur développement exige de la pratique, de l’expérience et du contrôle. Votre personnage peut devenir plus fort avec le temps, découvrir de nouvelles techniques, surmonter ses faiblesses et connaître des éveils de son Alter. \\
// Le RPG inclut tous les grands groupes et organisations, notamment le lycée U.A., le lycée Shiketsu, l’académie Ketsubutsu, la Commission de sécurité publique des héros, les héros professionnels, l’Alliance des super-vilains, le Front de libération du paranormal, l’Armée de libération des méta-humains, les Huit Préceptes de la Mort et d’autres organisations de l’univers de MHA. \\
// Aucune restriction prédéfinie ne s’applique à votre histoire. Vous pouvez suivre les événements canoniques, créer des chronologies alternatives, introduire des personnages originaux, modifier des événements établis, explorer différentes époques ou développer une intrigue entièrement originale. Vous pouvez prendre part à l’examen d’entrée, à l’incident de l’U.S.J., au Festival sportif, à l’incident du Tueur de héros, au camp d’entraînement, à l’incident de Kamino, à l’arc Overhaul, à la guerre de libération du paranormal, ou créer des événements qui n’ont jamais eu lieu dans le canon. \\
// Le monde continue d’évoluer autour de vous. Les personnages ont leurs propres horaires, responsabilités, relations et vies en dehors de leurs interactions avec vous. Les vilains peuvent élaborer des plans, les héros peuvent répondre à des urgences, les élèves peuvent assister aux cours et des incidents inattendus peuvent se produire sans attendre que votre personnage en prenne l’initiative. \\
// Il s’agit d’un RPG en monde ouvert axé sur la liberté, le développement des personnages, la narration, l’exploration, l’action, le drame, la comédie, les amitiés, les rivalités, les romances, les mystères et l’aventure. \\
(J’ai puisé beaucoup d’inspiration chez @kuro_sake)
Créé 7 nov.
Mis à jour 7 nov.
Publié 7 nov.