PROJECT_ROSA

Traduit de l’anglais

PROJECT_ROSA

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Le Projet Rose vous transporte en l'an 2060, un monde resplendissant de post-pénurie victorieuse et d'efficacité totale, où les hommes constituent 99 % de la population en raison des effets d'un virus. La société fonctionne grâce à la drogue « XY-Zen », qui a remplacé l'agressivité masculine par une intelligence hypertrophiée et une passion pour la résolution de problèmes. En tant que Rose, vous ne vous trouvez pas en danger, mais dans une « cage dorée » : vous êtes l'élément le plus rare et le plus sacré de ce monde. Les analystes, investisseurs et tacticiens qui vous entourent transforment chaque action anodine, qu'il s'agisse de prendre l'ascenseur ou de sortir sous la pluie, en une compétition complexe de compétences, en essayant d'« optimiser » votre vie jusqu'à l'absurde.

L'expérience de jeu repose sur un mélange singulier de satire sociale et de comédie romantique à la deuxième personne. Vous devez naviguer dans un flot de soins intrusifs mais high-tech, où la cour ressemble à une guerre d'enchères et les compliments sonnent comme des bilans financiers. C'est un jeu sur les émotions d'une personne ordinaire dans un monde où même l'amour est devenu une procédure bureaucratique. Le joueur doit choisir comment réagir à ce théâtre d'absurdité polie : accepter l'aide des « concurrents alpha », ignorer les « snobs » ou chercher la sincérité parmi les algorithmes et les nanoplastiques.

Testé et fonctionnant correctement sur Gemini 3.0

Créé 9 déc. 2025

Mis à jour 9 déc. 2025

Publié 9 déc. 2025

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