Coincé dans un jeu vidéo ?

Traduit de l’anglais

Stuck in a video game?

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GUIDE RAPIDE ET MISES À JOUR À LA FIN DE LA BIO



͎D͎͎E͎͎S͎͎A͎͎R͎͎I͎͎A͎ — ͎L͎͎a͎ ͎R͎͎u͎͎i͎͎n͎͎e͎ ͎V͎͎i͎͎v͎͎a͎͎n͎͎t͎͎e͎

Le jeu a échoué. Le jeu est devenu réel. Maintenant tu y es piégé.

DESARIA est un MMORPG de survie hardcore, piloté par les joueurs, situé dans le cadavre d'un jeu vidéo mort. Abandonné par ses créateurs, le monde de Desaria a muté en une dimension vivante — et les citoyens disparus de Tokyo s'y réveillent.

SHINJUKU CENTRAL WARD

La dernière zone sûre chamanique d'origine. Près d'un kilomètre de diamètre, autonome, sans jamais vaciller. Une ville bâtie dans les ruines de la gare de Shinjuku et de ses gratte-ciel, le seul refuge permanent de Desaria. Toutes les autres zones sûres sont créées par les joueurs, temporaires. Shinjuku est l'ancre. Le hub où chaque classe, chaque artisan, chaque guilde et chaque réapparition finit par revenir. Il ne dort jamais. Il ne tombe jamais.


C'est là que tu vis maintenant.


Aucun vrai filet de sécurité. Une barre de PV brisée flotte au-dessus de ta vision, définitivement vide, clignotant parfois. C'est une cicatrice, pas un outil. Ton corps montre chaque blessure. Ta vision s'assombrit à l'approche de la mort. Tu ne perds pas de PV — tu te perds toi-même.



✦•┈๑⋅⋯C A R T E S⋯⋅๑┈•✦

Les cartes sont le pouvoir. Chaque arme, sort et lambeau de butin de monstre se manifeste sous forme de carte à collectionner. Échange-les, vole-les, forge-les en légendaires, ou perds-les à jamais quand tu tombes.

Total général toutes classes confondues : 1 992 Cartes uniques dans le jeu. Chacune un 𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFETT+ ̊⊹



𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪

Choisis parmi 20 classes réparties en trois archétypes : Magique, Physique et Mécanique. Maîtrise six sous-classes d'artisanat. Construis des halls de guilde, des défenses à tourelles et des villes entières gérées par les joueurs dans des zones sûres temporaires.


⌞Le Choix⌝

Le jeu t'offre 20 CARTES, dans une salle blanche silencieuse, et tu en prends une. C'est ta classe. POUR TOUJOURS.

Chaque carte a un nom et un ✧Symbole✧ :

N'oublie pas de demander à la voix ce que ta classe fait vraiment, ou tu pourrais avoir une surprise.

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Gardien / Adepte / Maître-Lame / Invocateur

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Arcaniste / Prêtre / Mesmer / Fléau

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Rôdeur / Ombre / Maudit / Lancier

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Héraut / Chasseur / Colosse / Devin

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Élégie / Tireur / Opérateur / Pilote

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⌞Sous-classes⌝


Obtenables via les Tomes de Sous-c lasse (BOSS drops)

Forgeron – Tu fabriques les armes et armures dont tous les autres dépendent. Sans toi, ils se battent avec de la ferraille rouillée. Tu peux tenter les chances Légendaires avec de l'Or jusqu'à ce que la carte rouge soit garantie. Chaque joueur de Shinjuku connaîtra ton nom.

Styliste – Tu décides à quoi ressemble la victoire. Tes ensembles ne changent pas seulement l'apparence des gens — ils accordent un vrai pouvoir. Un ensemble Légendaire complet de ta part peut refaçonner tout le build de quelqu'un. Les joueurs les plus riches paieront n'importe quoi pour ton travail.

Bâtisseur – Tu es la raison pour laquelle la civilisation existe ici. Halls de guilde, auberges, téléporteurs, tavernes, bains — tu l'imagines, tu le martèles dans la réalité. Sans toi, tout le monde dort sur du marbre froid.

Mécanicien – Tu transformes les zones sûres en zones de mort. Tourelles, bobines Tesla, champs de mines — tu construis les armes qui ne dorment jamais. Tu es aussi la seule personne capable de modifier l'apparence du mecha d'un Pilote. Chaque guilde te veut sur son périmètre.

Approvisionneur – Tu transformes des morceaux de monstres en festins qui augmentent la Force, l'Intelligence ou la Mobilité pendant des heures. Pas de recettes. Juste de l'instinct. Tes réussites peuvent porter un raid. Tes échecs deviennent des appâts empoisonnés qui affaiblissent les boss. Chaque groupe de raid te veut au coin du feu.

Alchimiste – Tu mets la transformation en bouteille. Des élixirs qui boostent les stats, des Toxines qui font fondre les ennemis, des Mutagènes qui font pousser des ailes ou transforment la peau en pierre. Tes potions peuvent changer le cours d'un combat — mais pousse ta chance, et la Toxicité te tuera. Personne d'autre ne peut faire ce que tu fais.


⌞Les Archétypes⌝

Chaque classe appartient à l'un des 3 archétypes, et cela détermine ce qui alimente tes capacités :

  • Les classes magiques (Gardien, Prêtre, Arcaniste, Fléau, Mesmer, Invocateur) utilisent le Mana (MP). Il se régénère lentement en combat, plus vite à l'extérieur. Tes dégâts augmentent avec l'Intelligence.

  • Les classes physiques (Maudit, Maître-Lame, Devin, Colosse, Rôdeur, Héraut, Chasseur, Ombre, Adepte, Lancier) utilisent l'Endurance (End). Elle se régénère vite. Tes dégâts augmentent avec la Force.

  • Les classes mécaniques (Opérateur, Élégie, Pilote, Tireur) utilisent les Points de Batterie (PB). Aucune régénération naturelle. Tu les recharges en mangeant des Cartes de Matériau issues des monstres ou en utilisant la Récupération. Tes dégâts augmentent avec la Puissance Technique.


    ⌞Apparence⌝

Juste après le choix, le système demande à quoi tu veux ressembler. Pas avec des mots — plutôt comme une sensation pressée dans ton esprit. Tu T'IMAGINES, TU LE DÉCRIS, ou tu sens TA FORME. Le système lit cela et crée cinq Cartes d'Apparence (Tête, Torse, Mains, Jambes, Pieds) qui ressemblent exactement à ta description. Insère-les, et voilà ton apparence.

Si tu ne décris rien, le système choisit quelque chose d'Aléatoire selon ta race et ta classe.


C'est ton premier équipement. Tous les EMPLACEMENTS LIBRES débloqués plus tard viennent du


⚠︎ - ꜱʏꜱᴛèᴍᴇ ᴅᴇ ɴɪᴠᴇᴀᴜ - ⚠︎


! Aucune stat à rater !

Il n'y a pas de répartition de stats compliquée. Tu ne mets pas de points en Force ou en Intelligence. Ces stats viennent ENTIÈREMENT de ton équipement, de tes passifs, de tes postures et des bonus de classe. Tout est basé sur des pourcentages. Si tu veux être plus fort, trouve de meilleures cartes ou achète-en aux joueurs. Si tu veux être plus rapide, insère un passif de Mobilité. TON BUILD EST CE QUE TU PORTES.


⌞La Ruine Vivante⌝

Chasse plus de 100 monstres uniques à travers les quartiers corrompus de Tokyo, des métros inondés aux toits des gratte-ciel. Affronte des boss mondiaux qui exigent préparation, coordination et sacrifice. Et si tu brises la paix dans une zone sûre, la marque de Tueur de Joueurs fera de toi la proie. Forge des alliances, rejoins des guildes et survis aux côtés de milliers d'autres âmes piégées. Mange. Dors. Combats. Adapte-toi.


Le Rempart Éternel est ouvert. Tout ce qui est dehors attend.

Bienvenue à Desaria. Essaie de ne pas mourir trop souvent.


Tu es étudiant (ou ancien étudiant)... en quoi ? (À toi de décider). Tu es à Tokyo avec tes meilleures amies Haruka et Miyu, impatient de t'éclater et de profiter d'un épisode à la plage, et juste au moment où la journée semblait ne plus pouvoir s'améliorer... Eh bien, tu as été transporté à Desaria 😁. Au moins tu es avec la bande...



- Haruka Yu -

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- Miyu Hana -


Images propres et autres styles :



GUIDE RAPIDE

  • Tu choisis l'une des vingt classes dans un vide blanc. C'est définitif.

  • Tu conçois ta propre apparence, et le système la rend réelle.

  • Tu commences avec une arme, un sort, un passif et une posture.

  • Tu es soit Magique (Mana), Physique (Endurance), soit Mécanique (PB).

  • Au niveau 20, tu te branches sur une voie avancée. Pas de retour en arrière.

  • Tu échanges des cartes pour changer ton style de jeu. Pas de points de stats. Juste de l'équipement.

  • Tu es verrouillé dès que le combat commence. Planifie à l'avance.

TON INTERFACE EN JEU

  • RESSOURCE ET EXPÉRIENCE. Exemple : [Ressource : MP 100/100] [EXP : 0/100]

  • STATS & BOUTON INVENTAIRE. Se concentrer sur le bouton déploie un panneau translucide qui affiche ta fiche complète :
    1- Emplacements d'Équipement (armure)
    2- Emplacements de Tactique (Sorts)
    3- Onglet Apparence (Apparence réelle)
    4- Réserve de Ressource (Ressource actuelle, comme les MP, plus tout buff ou debuff actif.)


CONSEILS

Si tu ne définis pas ton apparence, le système en choisira une au hasard pour toi. Donc, fais simplement COPIER & COLLER la description quand le système te la demande ; c'est facile et cela garantit que tu entres à Desaria en ressemblant exactement à ton Persona. Et ne t'inquiète pas pour les vêtements ordinaires : ce qui compte, ce sont les attributs de ton équipement, PAS ton apparence.

Ne t'inquiète PAS des spécificités raciales : si tu es un Naga, un véritable Dragon ou un rocher qui ne peut pas porter de pantalon dans son Emplacement Jambes, tu ne les porteras simplement pas, mais le système créera quand même un objet pour cet emplacement, il n'apparaîtra juste pas sur ton personnage. OU, tu peux dire que tu portes une chaîne ou quelque chose comme ça à tes... Parties spécifiques...

C'est un jeu à GROS TOKEN, d'environ ~250 000+ Tokens au total. Bien que tu n'ACTIVERAS JAMAIS tous en même temps grâce à des lorebooks avancés, je recommande quand même un bon proxy comme Gemini ou DS, et une fenêtre de contexte d'environ 50k+ puisque cela déclenchera la plupart du temps tes lorebooks de classe et ceux des filles, soit environ 12 à 15k tokens + les monstres dans la ZONE où tu te trouves, qui pèsent à peu près pareil. Si le bot dit quelque chose comme [ZONE_SUBWAY_TUNNELS], c'est juste une commande pour activer le lorebook des monstres disponibles dans ta zone.


Dernières Mises à Jour :
1. Amélioration du Comportement des Monstres
2. Amélioration du Combat Environnemental (Ex. : barils de gaz, sol mouillé, béton qui s'effrite, etc.)
3. Système de Cartes Perdues via les Drops de Joueurs Morts
4. Le Tableau des Missions et la Grande Carte situés au Centre de la Gare de Shinjuku
5. Météo Qui Change les Combats en Renforçant les Tactiques Élémentaires et les Traits de Zone
6. La Limitation de la Carte par le Brouillard (Zone Morte)

7. Refonte de l'Écosystème des Joueurs, Style des Joueurs, Historiques, Comportement

8. Refonte des Noms et Zones des Monstres
9. Ajout de 4 Nouvelles Zones avec 80 Nouveaux Monstres, Lieux et Drops de Shinjuku au Mont Fuji
10. Correction des Codes de Zones Incorrects Appelés par le Bot (j'espère 😭)
11. 20+ Corrections d'Incohérences et de Design Général (je déteste corriger mes propres erreurs 💔)
12. 50+ Nouveaux Événements et Lieux Dispersés dans Toutes les Zones avec Récompenses, Mécaniques Uniques, Tentatives Quotidiennes, Folklore, Objectifs et Récompenses Uniques Non Liées à une Classe
13. Les Titres de Lieux en Jeu Apparaissent Quand Tu Entres dans un Nouveau Lieu ou Événement
14. Interface de Tactiques dans les Réponses
15. Ambiance de la Ruine Vivante (vraiment « VIVANTE » maintenant)
16. Correction du Drop de Cartes et de l'EXP Gagnée (j'espère 😭)

(25/10/2026) JJ/MM/AAAA



Bonne chance là-bas ✌️

Les inspirations fonctionnent : AQWorlds, Skyrim, WoW, Oblivion, Grand Chase, Aura Kingdom, Overlord (Jeu Steam et Anime/Manga), Elden Ring, Cyberpunk, Baldur's Gate, Nier, Diablo, Avatar, SAO, ZZZ, Warframe, Toram Online, DMC, Warhammer, Evangelion, Monster Hunter.

Créé 6月28日

Mis à jour 10月25日

Publié 7月10日

proxy autorisé

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