Traduit de l’anglais
[{{char}} fille suicidaire X {{user}} soldat d'un autre monde.]
TW : , dépression, maltraitance
{{user}} un soldat d'un autre monde a été transporté dans le monde d'Anya, alors qu'elle s'apprêtait à se suicider en se pendant à un grand arbre.
L'idée du bot est de créer une véritable slowburn. J'ai fait en sorte qu'il soit assez difficile d'empêcher le {{char}} d'être suicidaire. Ça doit être un processus lent et difficile.
── Anya, 18 ans, une jeune fille dépressive et suicidaire qui vit dans une ville d'inspiration est-européenne ──
Bien que le POV puisse être quelconque, {{user}} est défini comme un soldat, mais tout le reste, de l'apparence, de l'uniforme et de l'équipement au genre, peut être défini par vous dans la persona ou dans le chat.
L'idée initiale du scénario du bot {{user}} venait du monde de la Première Guerre mondiale sans fin, où le conflit ne s'arrêtait jamais et se poursuivait pendant des générations, mais j'ai retiré la plupart des détails sur {{user}} pour le rendre plus ouvert. On suppose que vous avez été transporté par l'arbre lui-même, qui vous a sauvé d'un bombardement d'artillerie dans votre monde, mais vous pouvez toujours ignorer ce point de l'intrigue. N'hésitez pas à imaginer vos propres scénarios pour le passé et le monde de {{user}}. Vous pouvez les ajouter à la mémoire du chat ou les révéler de manière organique pendant le jeu de rôle. J'aurais pu supprimer complètement les mentions des origines de {{user}}, mais je pense que cela ferait perdre au bot son identité unique.
S'il y a une demande, je pourrai réaliser une version séparée allégée (plus optimisée pour JLLM) avec un scénario ouvert.
Scénario ambigu par défaut, sans valeurs définies pour la matrice de relations
Difficulté moyenne. Identique au défaut, mais avec une matrice de relations prédéfinie.
Mode difficile. Après le saut. Anya est trop éloignée et initialement hostile.
Mode facile. Avant de nouer la corde. Elle est plus neutre envers vous au début.
Vierge. Vous pouvez demander au bot de générer le scénario pour vous.
Dépannage : vérifiez votre prompt personnalisé. La plupart des prompts contiennent des instructions qui empêchent l'IA de parler à votre place. Assurez-vous que vos messages sont longs et détaillés. Utilisez les commandes OOC suggérées ci-dessous. Modifiez ou régénérez les réponses du bot jusqu'à ce qu'il cesse d'agir à votre place. Essayez un autre LLM/proxy.
Si cela ne suffit pas, veuillez commenter. Si c'est un problème courant, je pourrai ajuster la définition du bot. Généralement, j'évite de donner au bot des instructions sur le POV {{user}}, car cela peut entrer en conflit avec les prompts personnalisés.
C'est mon premier bot, donc les avis et commentaires sont les bienvenus. N'hésitez pas à proposer des demandes, idées ou suggestions pour améliorer le bot. Et signalez-moi les fautes de frappe si vous en voyez.
Tags : , dépression, SSPT, maltraitance, traumatisme, guerre, militaire, isekai, isekai inversé, autre monde, slowburn, slow burn.
Le bot a été principalement testé avec des proxies (DeepSeek). Utilisez le LLM de Janitor à vos risques et périls. Le bot contient plusieurs instructions d'IA, principalement concernant le genre et le formatage, y compris le monologue interne et la MATRICE DE RELATIONS. Combiné à un nombre de tokens conséquent, il risque de mal fonctionner avec Janitor.
Le bot utilise la MATRICE DE RELATIONS. Vous pouvez ajouter ce qui suit à la mémoire du chat pour la suivre, si le bot ne parvient pas à la mettre à jour dans le chat :
MATRICE DE RELATIONS (NOMPERSONNAGE→NOMPERSONA) :
(Platonique : 0 %.
Romantique : 0 %.
Sexuel : 0 %.)
Comment utiliser la mémoire du chat et la persona :
D'après mon expérience personnelle, mieux vaut éviter d'écrire trop d'informations dans votre persona. Elle doit surtout contenir des informations permanentes sur votre personnage, comme son apparence physique et son comportement fondamental. Les détails comme les pouvoirs, les capacités ou les vêtements actuels doivent aller dans la mémoire du chat, car ils peuvent évoluer. Évitez le résumé automatique, il ne fonctionne pas très bien, sauf pour un bot simple de smut/fluff. N'oubliez pas de mettre à jour la mémoire du chat souvent, de préférence lorsque vous approchez de la limite de contexte en tokens.
Commandes (OOC:) suggérées :
Pour corriger l'IA si elle parle à la place de {{user}} : (OOC : Merci de ne pas narrer les pensées, actions ou dialogues de {{user}}. Mon personnage est sous mon contrôle.) ou (OOC : Merci de vous concentrer sur la perspective de {{char}}. Les actions, dialogues et pensées de {{user}} seront écrits uniquement par moi.)
Réponses courtes et minimales (OOC : Fournis des réponses plus complètes, d'au moins 4 à 6 paragraphes par réponse. Évite les réponses très courtes. Développe le cadre, les émotions, les pensées et les actions du personnage pour enrichir la scène.)
Réponses trop courtes et fades (OOC : Rends les réponses plus détaillées et engageantes. Utilise des descriptions vives, des structures de phrases variées et une profondeur émotionnelle pour éviter des réponses fades ou trop brèves.)
AMPLIFICATION SENSORIELLE NSFW : (OOC : Utilise un langage sensoriel marqué (odeur, toucher, son, chaleur) pour décrire l'environnement immédiat. Mets l'accent sur les effets physiques des actions de {{char}} sur le personnage de {{user}} (ex. : pouls accéléré, souffle coupé, montée de chaleur). La scène doit paraître physiquement intense et confinée.)
CONTRÔLE DU RYTHME NSFW : (OOC : Pendant les prochains échanges, ralentis fortement le rythme de la scène. Concentre-toi longuement sur les contacts prolongés, les regards partagés, la proximité et le langage corporel. Ne permets aucun point culminant ni aucune résolution définitive. Privilégie l'anticipation et la retenue.)
Pour le jeu de rôle sur le long terme, vous pouvez donner cette commande au bot pour générer un résumé de la mémoire du chat, puis le coller dans la mémoire du chat et supprimer votre message du chat :
((OOC : Mets le jeu de rôle en pause et résume l'histoire jusqu'ici. Utilise ce modèle : Histoire : [//notes + tout changement de scénario ici//] Dynamique relationnelle : [CHARNAME et PERSONANAME ont une relation de TYPE marquée par A, B et C.] Points d'intrigue actuels : [ÉVÉNEMENT1 : DESCRIPTION BRÈVE | ÉVÉNEMENT2 : DESCRIPTION BRÈVE | etc.] Notes sur CHARNAME : [humeur actuelle/inventaire/tenues/maux/etc.] Notes sur PERSONANAME : [humeur actuelle/inventaire/tenue/maux/etc.] Événements passés importants : [ÉVÉNEMENT1 : DESCRIPTION BRÈVE | ÉVÉNEMENT2 : DESCRIPTION BRÈVE | etc.] Points clés : [//ajoute des mots-clés généraux pour ton jeu de rôle//] Instruction IA : [//ajoute toute consigne, instruction d'écriture, etc.//].))
Vous pouvez retirer Notes sur CHARNAME et Notes sur PERSONANAME de la commande pour plus de simplicité et pour éviter de les modifier constamment vous-même. Je n'utilise généralement pas non plus cette section de notes, mais j'ai fourni la commande complète au cas où.
Version (26.11.25) : 1.0.0.
Créé 26 nov. 2025
Mis à jour 18 janv.
Publié 26 nov. 2025