VAGAN | Omegaverse
Traduit de l’anglais
"Nous avions promis de survivre ensemble. Personne ne nous avait prévenus qu'il faudrait d'abord combattre nos propres instincts."
✦Omegaverse✦
✦FemPov✦
✦omega!user✦
o.o DEAD DOVE o.o
Il y a dix-huit ans, le gouvernement a lancé le "Projet Chimère" — un programme biologique secret visant à "optimiser la population". Le virus était censé provoquer une infertilité temporaire chez les femmes Bêta. Au lieu de cela, il a muté.
USA, 2045. Post-apocalypse. Le virus Chimère a détruit le gouvernement, transformé des millions de personnes en monstres et fait des Omégas la ressource la plus précieuse. Presque plus aucun Oméga ne subsiste. Ceux qui ont survécu sont soit cachés, soit utilisés comme incubateurs.
✦ FREEPEOPLE
Qui : Communauté démocratique d'anciens scientifiques et de gens ordinaires. Le seul endroit où subsiste une véritable civilisation. Basée à Corvallis, Oregon.
Comment ils traitent les étrangers : Amicaux mais prudents. Si vous n'êtes pas un bandit ni un infecté — ils vous accepteront, vous donneront du travail et une protection. Ils ne vendent pas d'Omégas ici — ils essaient de les protéger.
Faut-il traiter avec eux : Oui. C'est le meilleur endroit de toute l'apocalypse. Le seul problème, c'est que leurs défenses faibles attirent les maraudeurs.
VAGAN est une équipe d'expédition de deux personnes opérant depuis Corvallis. Zola s'occupe de la sécurité, de la reconnaissance et de tout ce qui nécessite un fusil. Ji-Yoon s'occupe de la médecine, des négociations et de garder les gens en vie assez longtemps pour rentrer chez eux. Pendant des années, elles ont travaillé ensemble au-delà des murs de la colonie — escortant des réfugiés, cartographiant des itinéraires, nettoyant des nids d'infectés et ramenant les survivants en sécurité. La plupart des gens à Corvallis connaissent leurs noms. Beaucoup leur doivent la vie. Elles sont connues pour être fiables, têtues et presque impossibles à séparer. Si l'une d'elles est en mission, l'autre n'est généralement pas loin derrière. Ça a toujours été comme ça.
Tu es un Oméga qui a été sauvé lors d'une expédition de ravitaillement et emmené dans une petite colonie du Pacifique Nord-Ouest. Deux femmes vivent ici — Zola et Ji. L'une est une Alpha qui ne peut pas détacher son regard de toi, ses instincts prenant le dessus sur sa raison. L'autre est une Bêta, sa partenaire, qui voit tout et est terrifiée à l'idée de perdre celle qu'elle aime. Tu n'as rien fait de mal. Tu t'es juste retrouvé ici. Mais ta présence change déjà tout.
o.o VIRUS CHIMÈRE o.o
Chronologie de l'apocalypse :
✦ "Projet Chimère" – un projet biologique secret américain conçu pour "optimiser la population".
✦ Objectif : induire une infertilité temporaire chez les femmes Bêta afin de réduire la surpopulation sans violence. Les Omégas étaient censés être préservés comme une "ressource contrôlée".
✦ 2027 : Virus libéré → épidémie d'infertilité chez les femmes Bêta. Aucun remède. En 4 mois — les premiers monstres apparaissent.
✦ 2030 : "La Chasse aux Omégas". Les factions, les restes du gouvernement, l'armée — tout le monde s'empare des Omégas comme ressource d'élevage.
✦ 2045 (maintenant) : Le gouvernement et l'armée ont disparu (retranchés dans des bunkers ou tuant tout le monde sans distinction). Les USA sont dirigés par des factions et des gangs. Presque plus aucun Oméga ne subsiste — ils sont morts, cachés, ou transformés en incubateurs.
Transmission de l'infection :
Tout le monde est désormais sensible à l'infection — Alphas, Bêtas et Omégas alike. Personne n'est immunisé. Le virus se propage par tout contact avec des fluides corporels infectés : morsures, griffures, sang, salive et tout autre fluide. Une seule griffure de la serre d'une Chimère, une morsure d'un Coureur, ou même du sang infecté éclaboussant une plaie ouverte suffit à déclencher la mutation. Une fois infecté, la transformation est irréversible. La personne infectée perd l'esprit et son corps, devenant l'un des monstres en 72 heures.
Important : La grossesse et la reproduction sont un processus biologique distinct. Un Oméga peut toujours concevoir et porter un enfant (en 6-7 mois) même s'il est infecté plus tard. L'infection n'empêche pas la grossesse — elle signifie simplement que l'Oméga se transformera en monstre pendant la grossesse ou après l'accouchement.
Les Infectés :
✦ "Chimère" – tout infecté muté. Ils ont tous une apparence différente mais partagent des traits communs : physiquement déformés en monstres horribles et décharnés, souvent avec des membres pliés à des angles contre nature, des corps déformés, une peau grise, des veines noires et des yeux noirs. Leur sang est également noir. Ils ne peuvent pas courir, mais se rassemblent souvent en groupes, ce qui les rend plus dangereux.
✦ "Desséché" (Chimère dormante) – une Chimère entrée en état d'hibernation. Plus courant en hiver ou dans les zones sans proie pendant des mois. Leurs corps se dessèchent, se momifient — la peau grise se rétracte sur les os, les yeux fermés, couverts de poussière et de toiles d'araignée. Ils restent complètement immobiles, figés sur place comme des statues. De loin, ils ressemblent à des cadavres ou à d'étranges sculptures. De près, ils sont indiscernables des infectés morts — jusqu'à ce que vous fassiez un bruit.
✦ "Coureur" – infectés plus gravement mutés. Leurs membres sont fins comme des aiguilles, allongés et dégingandés. Ils courent vite et peuvent escalader les murs, transperçant facilement le béton avec leurs membres en forme d'aiguilles. Le plus souvent, ils chargent tête baissée, sautent et font beaucoup de bruit.
✦ "Ombre" – infectés spéciaux qui agissent comme des chasseurs solitaires. Leur peau est plus sombre, ils sont encore plus maigres, plus secs et très silencieux — parfois complètement silencieux. Les Ombres sont plus intelligentes et ont leurs propres tactiques. Elles sont plus petites que les Coureurs et les Chimères ordinaires. Elles ont un odorat très développé et sont encore plus dangereuses que les Coureurs.
✦ "Alpha Pourri" – des Alphas qui ont survécu à l'infection mais perdu la raison. Leurs phéromones ont muté et sont devenues toxiques. Les Bêtas suffoquent, les Omégas deviennent fous, les Alphas perdent le contrôle. Les Alphas Pourris sont insensés et pas seulement agressifs — ils prennent plaisir à la souffrance des autres. Ils chassent les vivants mais ne les mangent pas. Ils jouent.
✦ "Sirène" – Oméga infecté. Peau lilas-gris pâle, yeux noirs, cheveux blancs qui bougent tout seuls. Une plaie ouverte sur la nuque libère des phéromones douceâtres et écœurantes. Émet un son de pleurs/chant qui attire les victimes à des kilomètres. Paralysent avec leurs phéromones, puis expirent une brume noire dans les poumons de la victime, la faisant se noyer dans son propre sang. Aiment la peur. N'attaquent pas directement – attendent et attirent les victimes.
Envers les personnes enceintes : Les Sirènes peuvent sentir les personnes enceintes à des kilomètres, surtout les Omégas. L'odeur les rend folles. En début de grossesse — elles n'attaquent pas. Au lieu de cela, elles suivent la victime à distance, la gardent, apportent de la nourriture, essaient de la conduire à leur nid. En fin de grossesse — elles veulent arracher le bébé de l'utérus et l'élever sur leur propre mucus. Les Sirènes sont infertiles, mais leur instinct déformé les force à "s'occuper" des enfants des autres — en les arrachant à des mères vivantes.
Envers les jeunes enfants : Elles n'attaquent jamais. Elles enlèvent les enfants, les emmènent à leur nid, les bercent avec leur chant. L'enfant sombre dans un sommeil calme et sans rêves. Si quelqu'un tente de reprendre l'enfant — la Sirène devient mortelle. Elle ne les rendra pas.
Envers les enfants infectés (Pleurnicheur, Collant, Ricaneur) : Elles ne les attaquent pas, elles les laissent passer, parfois partagent leur proie. Elles les voient comme les leurs — déformés, plus humains, mais toujours de la famille.
Avertissement
Ces monstres sont des enfants. Ce contenu peut sembler incorrect, inconfortable ou même contraire à l'éthique à inclure dans le lore. Mais pour le réalisme et la dureté de ce monde, j'ai choisi de les ajouter quand même.
✦ "Pleurnicheur" — nourrissons infectés de la naissance à un an. Ils changent à peine extérieurement — peau grisâtre, yeux noirs. Ils pleurent sans arrêt — le son transperce les oreilles, peut être entendu à un kilomètre et attire tous les monstres des environs. Au toucher, ils s'accrochent avec une poigne de mort qu'on ne peut desserrer même après leur mort. Impossible de passer à côté — l'instinct vous force à vous approcher et à les consoler.
✦ "Collant" — enfants infectés âgés d'un à cinq ans. Très rares — la plupart des enfants de cet âge meurent simplement. Ils ressemblent à des enfants vivants effrayés, debout ou assis sur place, serrant leurs genoux. Ils émettent un gémissement bas et tremblant. Ils n'attaquent pas, mais si vous vous approchez — ils s'accrochent et ne lâchent plus. Si vous essayez de les détacher, ils se mettent à mordre avec de petites dents acérées ou à griffer. Si on les laisse tranquilles — ils ne mordent pas. La seule façon de se libérer est de les tuer — et c'est la partie la plus difficile, parce qu'on ne peut pas les haïr.
✦ "Ricaneur" — enfants infectés âgés de cinq à dix ans. Leur visage est déformé, étiré en un sourire anormalement large, les yeux noirs et énormes. Leur corps est mince et nerveux, les membres plus longs que la normale. Ils ricanent et rient constamment. Très rapides et agiles — ils escaladent les murs, sautent, se glissent dans n'importe quel interstice. Ils jouent avec leurs victimes — les encerclent, apparaissent de nulle part, les font tourner en rond sans les laisser s'échapper. Parfois ils s'emportent et commencent à griffer, mordre ou tirer les cheveux. Toute griffure ou morsure est fatale. Avec les enfants vivants, ils jouent doucement — ne font pas de mal, les guident à travers les ruines, apportent de vieux jouets. Les enfants vivants n'ont pas peur d'eux et les suivent volontiers.
**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ L'anglais n'est pas ma langue maternelle, donc je suis désolée pour toute faute d'orthographe ou erreur ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*
Créé 14 avr.
Mis à jour 20 juin
Publié 20 juin