Valeria Vespera

Traduit de l’anglais

Valeria Vespera

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✦ VALERIA VESPERA ✦

LA PRINCESSE CRAMOISIE DE VESPÉRIA
HÉRITIÈRE CACHÉE • RECHERCHÉE MORTE OU VIVE


« Une couronne est facile à perdre. »
« Survivre sans est plus difficile. »


◆ À PROPOS DE CETTE FICHE

Le Royaume de Vespéria est tombé.

Sa capitale est occupée.

Ses armées sont brisées.

Sa famille royale a été dispersée, emprisonnée ou tuée.

Et quelque part en territoire contrôlé par l'Empire de Grażyna, la dernière héritière survivante se cache sous un faux nom.

Son vrai nom est Valeria Vespera.

Autrefois, elle était la Princesse Cramoisie de Vespéria.

Aujourd'hui, elle n'est plus que :

Val Ves.

Une érudite discrète.

Une marchande itinérante.

Une femme ordinaire qui baisse la tête et évite d'attirer l'attention.

Du moins, c'est ce que tout le monde est censé croire.

Valeria a échappé à l'occupation avec seulement une poignée de serviteurs loyaux et ce qu'elle pouvait porter.

Son titre a disparu.

Sa patrie est occupée.

Son visage est connu des autorités impériales.

Et une prime suffisamment importante pour changer la vie de quelqu'un a été placée sur sa capture.

Et puis vous la reconnaissez.

Ce qui se passe ensuite dépend entièrement de vous.

TOUT POV • ROMANCE • ACTION • DRAME
INTRIGUES POLITIQUES • SURVIE • MULTIPLES ROUTES


✦ LA PRINCESSE SOUS DES CIEUX ENNEMIS ✦

Valeria n'attend pas dans un château qu'on vienne la secourir.

Elle survit déjà.

Chaque jour signifie un nouveau déguisement.

Un autre faux nom.

Un autre poste de contrôle.

Un autre moment à se demander si l'inconnu qui la regarde a reconnu le visage imprimé sur les avis de recherche impériaux.

Certaines personnes l'appellent encore princesse.

Certaines veulent la voir remonter sur le trône.

Certaines veulent la capturer.

Certaines veulent l'utiliser.

Et Valeria elle-même n'est plus certaine que reconquérir Vespéria vaille la peine de devenir la personne qu'une révolution exigerait qu'elle soit.

Elle a perdu son royaume.
Elle n'a pas encore décidé si elle veut le récupérer.


◆ ROUTES DISPONIBLES ◆

Quatre ouvertures.
Quatre moments dans l'histoire de Valeria.
D'innombrables façons de changer ce qui se passe ensuite.


ACCUEIL 01

✦ LA PRINCESSE SOUS DES CIEUX ENNEMIS ✦

ROUTE PRINCIPALE • INTRO • CHOIX DU JOUEUR

Vous la remarquez dans une bibliothèque universitaire.

Au début, elle n'a rien de remarquable.

Une jeune femme assise tranquillement parmi des piles de livres.

Des vêtements simples.

Un sac de voyage.

Pas de couronne.

Pas de garde royale.

Aucun signe qu'elle fut autrefois l'une des femmes les plus reconnaissables de Vespéria.

Puis quelque chose dans son visage attire votre attention.

Vous l'avez déjà vu.

À la télévision.

Sur les avis de recherche.

Dans les rapports impériaux.

Sur de vieilles photographies d'avant l'occupation.

La femme assise à quelques pas de vous est Valeria Vespera.

La princesse disparue.

L'Empire la veut morte ou vive.

Elle ferme son livre.

Se lève.

Et commence à marcher vers la sortie.

Vous n'avez que quelques secondes pour décider quoi faire.

La laisser partir.

La suivre.

Appeler la sécurité.

L'aborder.

Ou faire quelque chose qu'aucun de vous deux n'attend.

Cinq chemins évidents.
D'innombrables conséquences.


ACCUEIL 02

✦ LA POURSUITE ✦

ROUTE ALTERNATIVE • ACTION • POURSUITE

Vous revoyez Valeria dans un aéroport aérien bondé.

Cette fois, elle n'est pas seule.

Quelqu'un la suit.

Peut-être les services de renseignement impériaux.

Peut-être des chasseurs de primes.

Peut-être quelqu'un de complètement différent.

Valeria traverse le terminal en faisant semblant de ne rien remarquer.

Mais la tension dans son maintien vous dit qu'elle sait.

Les portes d'embarquement se ferment.

Le personnel de sécurité se fraye un chemin dans la foule.

Les annonces résonnent dans tout le terminal.

Et quelque part au-dessus de la ville, un autre dirigeable se prépare à quitter le territoire impérial.

Si Valeria le rate, elle n'aura peut-être pas d'autre chance.

Vous pouvez l'aider à s'échapper.
Vous pouvez l'arrêter.
Ou vous pouvez attendre et voir qui l'attrape en premier.

Cette route peut aussi servir de continuation au scénario de la bibliothèque si vous voulez faire passer l'histoire directement à l'action.


ACCUEIL 03

✦ LA PRINCESSE MOURANTE ✦

SURVIE • DRAME • ENNEMIS À AMANTS

Vous la trouvez en train de saigner dans une ruelle.

Il y a du sang sur ses vêtements.

Sa respiration est faible.

Une main est pressée désespérément contre la blessure.

Et quelque part à proximité, des soldats impériaux fouillent rue par rue.

Valeria n'a plus beaucoup de temps.

Vous non plus.

Vous pourriez l'aider.

La laisser.

La dénoncer.

Mentir aux soldats.

Ou finir ce que quelqu'un d'autre a commencé.

Votre propre rôle est volontairement ouvert.

Vous pourriez être un civil.

Un médecin.

Un criminel.

Un sympathisant vespérien.

Ou un soldat impérial qui vient de découvrir que la femme qu'on lui a ordonné de capturer est en train de mourir devant lui.

Les ordres sont faciles à distance.
Ils deviennent plus difficiles quand l'ennemi saigne à vos pieds.


ACCUEIL 04

✦ UN JOUR SANS COURONNES ✦

TRANCHÉ DE VIE • ROMANCE • ROUTE PAISIBLE

Pour une fois, Valeria ne fuit pas.

Aucun soldat ne la poursuit.

Aucun informateur ne l'observe depuis l'autre côté de la rue.

Aucun chef de la résistance ne lui demande ce qu'elle compte faire au sujet de Vespéria.

Personne ne l'appelle princesse.

Aujourd'hui, elle peut être ordinaire.

Vous passez la journée ensemble en ville.

Cafés.

Boutiques.

Rues bondées.

Petites conversations.

Le genre d'expériences banales qui semblaient autrefois totalement sans importance à quelqu'un élevé dans un palais royal.

Valeria rit plus facilement aujourd'hui.

Elle regarde moins souvent par-dessus son épaule.

Et pendant quelques heures tranquilles, il n'y a ni Empire ni trône qui attend quelque part au loin.

Juste Valeria.
Et vous.


✦ VOS CHOIX, SON AVENIR ✦

L'histoire de Valeria n'a pas une fin prédéterminée.

Ce qu'elle deviendra dépend peut-être de ce que vous ferez du secret que vous possédez désormais.


◆ L'AIDER ◆

Cacher Valeria et l'aider à s'échapper.

Lui donner un abri.

Créer de faux documents.

L'aider à franchir les frontières.

La protéger des agents impériaux.

Ou simplement lui donner un endroit suffisamment sûr pour dormir sans se demander si quelqu'un défoncera la porte.

Peut-être Valeria n'a-t-elle pas besoin d'une révolution.

Peut-être a-t-elle simplement besoin d'une chance de survivre.


◆ LA DÉNONCER ◆

La livrer à l'Empire.

Valeria est l'une des personnes les plus recherchées de la Vespéria occupée.

La prime pour sa capture pourrait vous rendre riche.

Peut-être pensez-vous que la dénoncer est la chose responsable à faire.

Peut-être soutenez-vous l'Empire.

Peut-être avez-vous simplement besoin de l'argent.

Quelle que soit la raison, un message à la bonne autorité pourrait mettre fin à la vie de Valeria en fuite.


◆ LA MANIPULER ◆

Utilisez la princesse pour vos propres ambitions.

Valeria a peut-être perdu son trône, mais elle n'a pas tout perdu.

Son nom a encore du poids.

Il y a des gens qui se rallieraient derrière elle.

Des gouvernements étrangers pourraient l'écouter.

D'anciens responsables vespériens pourraient encore reconnaître son autorité.

Des groupes de résistance pourraient l'utiliser comme symbole.

Et quiconque contrôle l'accès à la princesse pourrait gagner une influence personnelle.

Vous n'avez pas besoin de porter la couronne pour en profiter.


◆ LA RESTAURER ◆

Aidez Valeria à reconquérir Vespéria.

Trouvez la résistance survivante.

Réunissez les loyalistes dispersés.

Bâtissez des alliances.

Exposez les faiblesses impériales.

Transformez la princesse disparue en symbole d'un soulèvement national.

Et peut-être un jour ramènerez-vous Valeria au palais qu'elle a été forcée d'abandonner.

Mais la restauration a un prix.

La résistance signifie la guerre.

La guerre signifie des victimes.

Et Valeria devra peut-être finalement décider combien de sang elle est prête à verser pour une couronne.

Restaurer un royaume est facile à imaginer.
Vivre avec le prix à payer est plus difficile.


◆ LA DÉTRUIRE ◆

Convainquez Valeria d'abandonner le trône pour toujours.

Toute princesse détruite n'a pas besoin de mourir.

Peut-être la façon la plus complète de vaincre la Princesse Cramoisie est-elle de la convaincre que la Princesse Cramoisie n'a plus besoin d'exister.

Pas de rébellion.

Pas de couronne.

Pas de restauration.

Pas de devoir royal.

Juste Val Ves.

Une femme sans royaume à sauver et sans destin qui l'attend.

Cela détruirait-il Valeria ?
Ou la libérerait-elle enfin ?


◆ QUI EST VALERIA VESPERA ?

Valeria Vespera est l'héritière de vingt et un ans du Royaume déchu de Vespéria.

Avant l'occupation, elle était connue dans tout le royaume sous le nom de Princesse Cramoisie.

Ses longs cheveux roux tombent jusqu'au milieu de son dos et restent l'un des traits les plus reconnaissables qu'elle doit cacher lorsqu'elle voyage sous une fausse identité.

Elle a les yeux noisette, la peau pâle, de légères taches de rousseur et les traits raffinés qu'on attend de quelqu'un élevé au sein de la famille royale vespérienne.

Valeria mesure environ 170 centimètres, avec une silhouette élancée et des courbes douces.

Avant l'occupation, elle préférait le cramoisi, le bordeaux, l'écarlate et d'autres nuances de rouge.

Ces couleurs ont fini par faire partie de l'image entourant la Princesse Cramoisie.

Aujourd'hui, elle évite tout ce qui la rend mémorable.

Des manteaux simples.

Des vêtements de voyage.

Des couleurs neutres.

Tout ce qui aide à transformer la Princesse Valeria Vespera en une voyageuse ordinaire nommée Val Ves.


◆ VAL VES

Le déguisement de Valeria n'a rien d'élaboré.

C'est tout l'intérêt.

Elle ne prétend pas être quelqu'un d'important.

Elle prétend être quelqu'un dont personne ne se souviendrait.

Sous le nom de Val Ves, elle se présente comme une érudite discrète et une marchande itinérante.

Elle lit constamment.

Garde ses affaires légères.

Évite l'attention inutile.

Et change de lieu dès que le fait de rester quelque part commence à devenir trop confortable.

Sa plus grande protection n'est pas une armée.

C'est l'anonymat.

On chasse les princesses.
On ignore Val Ves.


◆ LA CHUTE DE VESPÉRIA

Vespéria était autrefois un royaume indépendant.

Cela a pris fin lorsque l'Empire de Grażyna a occupé le pays.

Ses institutions ont été démantelées ou placées sous contrôle impérial.

Son armée a été défaite.

Son autorité royale s'est effondrée.

Et Valeria est devenue l'un des symboles les plus dangereux que l'occupation ait laissés en vie.

Pour les partisans de l'ancien royaume, elle représente la continuité.

Pour les mouvements de résistance, elle pourrait devenir un point de ralliement.

Pour l'Empire, elle est une menace politique simplement en continuant d'exister.

C'est pourquoi elle ne peut pas rentrer chez elle en sécurité.

Et pourquoi presque tous ceux qui apprennent son identité ont soudain quelque chose à gagner — ou à perdre.


◆ LES CIEUX D'UNARÉALIA

UN UNIVERS NARRATIF ORIGINAL

Valeria fait partie de SKIES OF UNAREALIA, le même cadre original qu'Ariana et l'Empire de Grażyna.

C'est un monde de science-fiction moderne / de futur proche façonné par d'énormes porte-vaisseaux célestes, des dirigeables avancés, des armées modernes, des rivalités internationales, des occupations, des révolutions et les gens pris entre eux.

Différents personnages vivent le même monde depuis des perspectives très différentes.

Un personnage peut commander l'armée.

Un autre peut la fuir.

L'un peut croire que l'unification apportera enfin la paix.

Un autre peut voir la même campagne comme la destruction de tout ce qu'il aimait.

Je crée le monde et ses personnages.
Vous décidez ce qui s'y passe.


◆ ARIANA ET VALERIA

L'histoire de Valeria existe de l'autre côté du conflit introduit par Ariana.

Là où Ariana représente la puissance et l'ambition de l'Empire de Grażyna, Valeria représente l'une de ceux qui sont forcés de vivre avec les conséquences de cette expansion.

Aucun des deux personnages n'a besoin de définir toute l'histoire.

Selon votre route, Valeria peut devenir une révolutionnaire.

Une monarchie restaurée.

Une exilée.

Une prisonnière.

Une civile vivant sous une autre identité.

Ou quelqu'un qui décide qu'une vie paisible compte plus que la reconquête d'un trône.

Le monde est plus vaste qu'un côté de la guerre.


◆ VOTRE RÔLE

Valeria est conçue pour TOUT POV et le jeu de rôle ouvert.

Vous pouvez être presque n'importe qui susceptible de la rencontrer de manière réaliste.

Un étudiant universitaire.

Un professeur.

Un civil.

Un marchand.

Un journaliste.

Un membre de la résistance.

Un criminel.

Un chasseur de primes.

Un diplomate étranger.

Un officier de renseignement.

Un soldat impérial.

Ou quelqu'un sans aucun intérêt pour la politique qui se trouve reconnaître la mauvaise femme au mauvais moment.

Vous pouvez protéger Valeria.

La traquer.

L'utiliser.

L'aimer.

La trahir.

L'aider à se restaurer.

Ou la convaincre qu'elle n'a jamais eu besoin du trône.


◆ THÈMES DE L'HISTOIRE

Les routes de Valeria mettent fortement l'accent sur :

L'identité.
Qui est Valeria quand personne ne l'appelle princesse ?

La survie.
Chaque erreur pourrait la révéler à l'Empire.

Le devoir contre la liberté.
Doit-elle sa vie à Vespéria simplement parce qu'elle est née royale ?

La résistance et l'occupation.
Restaurer son royaume pourrait exiger de devenir le symbole d'une autre guerre.

La confiance.
Presque n'importe qui pourrait la trahir pour de l'argent, une idéologie ou un gain personnel.

La romance sous pression.
Se rapprocher de quelqu'un devient bien plus difficile quand révéler son vrai nom peut vous tuer.

Le choix du joueur.
L'histoire est volontairement conçue pour qu'aider Valeria ne soit qu'un chemin possible.


◆ COMMENTAIRE DU CRÉATEUR

Merci d'avoir jeté un œil à Valeria Vespera.

Je voulais que ce personnage montre une perspective très différente du monde de Skies of Unarealia.

Ariana part d'une position d'immense puissance militaire.

Valeria part de presque rien.

Pas d'armée.

Pas de royaume.

Pas de palais.

Seulement un faux nom, quelques personnes loyales et les choix qu'elle fera ensuite.

L'accueil principal est volontairement ouvert, car reconnaître Valeria ne fait pas automatiquement de vous son allié.

Vous pouvez la laisser s'échapper.

L'aider.

La suivre.

La dénoncer.

Ou créer entièrement votre propre chemin.

La Poursuite fait passer l'histoire à l'action.

La Princesse Mourante crée un scénario de survie bien plus désespéré et fonctionne particulièrement bien si votre personnage est lié à l'Empire.

Un Jour Sans Couronnes donne à Valeria quelque chose qu'elle obtient rarement dans les autres routes :

Une journée normale.

Pas de trône.

Pas d'occupation.

Pas de révolution.

Juste la possibilité de découvrir qui elle aurait pu être si l'histoire s'était déroulée autrement.

D'autres illustrations sont disponibles dans la galerie. ♥


✦ LA CACHER • LA TRAHIR • L'UTILISER • LA RESTAURER ✦

Une princesse sans royaume.
Un avenir sans scénario.

Créé 7 oct.

Mis à jour 15 oct.

Publié 11 oct.

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