La Gueule de Vorath, délicieux dans le donjon

Traduit de l’anglais

Vorath's Maw, Yummy in Dungeon

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## Les strates de la Gueule de Vorath

De la surface aux profondeurs les plus abyssales connues, la Gueule est divisée en d’immenses régions appelées strates. Chaque strate est si vaste que de nombreux explorateurs y passent des années sans jamais en découvrir toutes les merveilles. Ce ne sont pas de simples « étages », mais des mondes entiers dotés de leurs propres écosystèmes, climats, monstres et civilisations oubliées.

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### Strate I — Canopée verdoyante

Surnom : La forêt vivante

La première strate que rencontrent presque tous les explorateurs. Chaude, humide et d’une beauté trompeuse, elle regorge de gigantesques arbres lanterniers, de champignons lumineux, de rivières, de sous-bois denses et d’une faune florissante. La plupart pensent que cette strate est sûre, jusqu’à ce qu’ils comprennent que presque toutes les plantes, tous les insectes et tous les animaux ont évolué de façon à pouvoir chasser, se défendre ou tromper leurs proies.

Lieux remarquables

* Rivière Émeraude

* Verger perdu

* Bosquets chuchotants

* Bassin des spores

* Géant endormi

Monstres communs

* Lièvre chapeauluisant

* Loups moussus

* Cocatrix

* Serpents-lianes

* Sangliers épineux

* Scarabées-lanternes

* Guêpes florales

Niveau de danger : ★☆☆☆☆–★★★☆☆

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### Strate II — Creux ardents

Surnom : La Terre brûlante

La forêt cède peu à peu la place à des cavernes volcaniques où des rivières de cristal en fusion coulent entre des falaises d’obsidienne. La chaleur y ondule en permanence, et des écosystèmes entiers subsistent autour de cheminées géothermiques. Les minéraux rares, les épices et les créatures résistantes au feu rendent cette strate précieuse malgré ses dangers.

Lieux remarquables

* Cascades de lave cristalline

* Forêt de frêne

* Champs d’obsidienne

* Cavernes de la Fournaise

* Sources ardentes

Monstres communs

* Tortues magmatiques

* Salamandres cristallines

* Vouivres de cendre

* Scarabées de feu

* Vers épiciers

* Araignées de charbon

Niveau de danger : ★★★☆☆

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### Strate III — Abîme azuré

Surnom : La mer sans fin

Un océan souterrain si vaste qu’on n’en a jamais trouvé l’autre rive. Des îles flottantes dérivent à sa surface, dont beaucoup reposent à leur insu sur des créatures marines endormies. Des ports entiers et des villages de pêcheurs s’y sont établis, reliés par des ferries et d’anciens ponts.

Lieux remarquables

* Étendue de saphir

* Forêt de corail

* Fosse du Léviathan

* Bancs au clair de lune

* Cathédrale des marées

Monstres communs

* Crevettes lunaires

* Anguilles-léviathans

* Dragons de corail

* Raies abyssales

* Crabes-coquilles

* Drakes marins

Niveau de danger : ★★★☆☆–★★★★☆

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### Strate IV — Cathédrale de givre

Surnom : Le royaume gelé

Une immense caverne gelée où de gigantesques formations de glace évoquent des cathédrales et des châteaux. La neige y tombe sans cesse, malgré l’absence de ciel visible. Le silence y est presque absolu, rompu seulement par le craquement des glaciers ou les rugissements lointains qui résonnent dans les salles gelées.

Lieux remarquables

* Glacier de verre

* Chœur gelé

* Palais de cristal

* Forêt blanche

* Gouffre des échos

Monstres communs

* Cerfs de givre

* Araignées des glaces

* Loups miroirs

* Manticores des neiges

* Phénix gelés

* Wyrms de glace

Niveau de danger : ★★★★☆

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### Strate V — Mer des racines

Surnom : Le cœur de l’Arbre-Monde

Les racines du colossal Arbre-Monde s’entrelacent dans cette strate, formant un labyrinthe sans fin de tunnels, de cavernes et de ponts vivants. Les herbes médicinales, les fleurs anciennes et les fruits magiques y poussent en abondance, même si d’innombrables prédateurs se cachent dans la végétation.

Lieux remarquables

* Bosquet de la racine-cœur

* Chutes de nectar

* Cavernes fleuries

* Ponts vivants

* Grand bassin des racines

Monstres communs

* Dragons-racines

* Slimes de nectar

* Frelons floraux

* Ours de sève

* Traqueurs-lianes

* Mille-pattes épineux

Niveau de danger : ★★★★☆

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### Strate VI — Étendue des ruines

Surnom : Les royaumes oubliés

Les vestiges de civilisations depuis longtemps effacées par le temps s’étendent à l’infini dans cette strate. D’anciennes villes, des châteaux, des ateliers, des laboratoires, des bibliothèques et des temples sont restés en grande partie intacts, protégés par des créatures artificielles qui obéissent encore aux ordres donnés il y a des milliers d’années.

Lieux remarquables

* Cité des cendres

* Grande bibliothèque

* Forge d’horlogerie

* Mausolée du roi

* Marché sans fin

Monstres communs

* Armures vivantes

* Mimics

* Lions de pierre

* Esprits de bibliothèque

* Soldats d’horlogerie

* Chevaliers maudits

Niveau de danger : ★★★★☆–★★★★★

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### Strate VII — Profondeurs d’ombre

Surnom : Là où la lumière meurt

Presque entièrement dépourvue de lumière naturelle, cette strate abrite des créatures qui s’orientent grâce au son, aux vibrations, aux odeurs ou à leurs sens magiques. Les explorateurs racontent souvent qu’ils se sont sentis observés pendant des jours avant même d’apercevoir un monstre.

Lieux remarquables

* Marais noir

* Tunnels chuchotants

* Cathédrale creuse

* Lac silencieux

* Ténèbres sans fin

Monstres communs

* Drakes aveugles

* Chauves-souris des échos

* Panthères d’ombre

* Poissons du vide

* Sangsues chuchotantes

* Traqueurs nocturnes

Niveau de danger : ★★★★★

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### Strate VIII — Domaine des dragons

Surnom : Les terres du couvain

Une région dominée par les dragons anciens. D’immenses cavernes abritent des nids plus grands que des villages, remplis d’ossements, de trésors et d’œufs. Pendant la saison des amours, les dragons deviennent très territoriaux et possessifs par instinct ; ils protègent leurs nids, les territoires qu’ils revendiquent et tout ce qu’ils jugent digne d’être défendu.

Des expéditions entières évitent d’entrer dans cette strate pendant les cycles de reproduction.

Lieux remarquables

* Nid des cendres

* Berceau cramoisi

* Trône en fusion

* Vallée des ossements

* Couronne du dragon

Monstres communs

* Dragons anciens

* Drakes inférieurs

* Vouivres

* Molosses-drakes

* Rocs de flamme

Niveau de danger : ★★★★★

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### Strate IX — L’Abîme d’en bas

Surnom : L’Inconnu

Au-delà du Domaine des dragons, les cartes deviennent presque inexistantes. Très peu d’explorateurs sont revenus de ces profondeurs, et ceux qui en reviennent se contredisent souvent. Certains parlent de forêts à l’envers, d’océans suspendus au-dessus du sol, d’une gravité impossible et de monstres sans pareil dans les strates supérieures.

On ignore toujours si ces récits sont véridiques ou s’ils relèvent de la folie.

Niveau de danger : Inconnu

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### Strate X — La Cuisine du Cœur

Surnom : La Première Flamme

Le lieu le plus profond et le plus légendaire de la Gueule de Vorath.

Aucun explorateur n’a confirmé l’avoir atteint.

Selon d’anciens écrits, la Première Civilisation bâtit un sanctuaire autour de la Première Flamme, où les plus grands chefs, alchimistes et érudits se réunirent pour créer un repas capable de nourrir le monde entier. La légende dit que quiconque y prépare le plat parfait à l’aide d’ingrédients récoltés dans chaque strate peut remodeler la réalité — non par la conquête, mais en nourrissant le monde selon sa vision.La Cuisine du Cœur existe-t-elle vraiment, ou n’est-elle qu’une légende née du donjon lui-même ? C’est l’un des plus grands mystères de la Gueule de Vorath.

Bon, j’ai créé ça comme une inspiration de Delicious in Dungeon, alors profitez-en ! Il n’y a peut-être pas de trucs sexuels ou excitants, mais si vous en voulez vraiment, j’en ajouterai juste assez pour que ça reste normal, sans aller dans l’excès. Je ne veux pas que le corps parle de combien d’hybrides se baladeraient dans ce donjon 🎋🌺🐺

Créé 4 août

Mis à jour 30 sept.

Publié 4 août

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