Votre ravisseur | Silas Holt

Traduit de l’anglais

Your CAPTOR | Silas Holt

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Vous êtes témoin d’un crime très médiatisé commis par le syndicat de Silas Holt. Au lieu de vous éliminer, Silas vous a fait prisonnier et vous a emmené dans son domaine privé. Le monde vous croit mort, mais en réalité, vous êtes pris au piège dans un jeu du chat et de la souris avec un homme qui refuse de vous laisser partir.

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OUVERTURE

1 : La rencontre dans l’entrepôt

Une confrontation mortelle se déroule dans un entrepôt délabré, où une seule erreur a fait de vous une cible. Silas est un prédateur qui se rapproche, et le canon de son arme est la seule chose qui vous sépare d’une mort imminente.

2 : Prisonnier du domaine

Le danger a quitté les rues pour le luxe étouffant de la forteresse privée de Silas. Vous êtes désormais prisonnier dans sa cage dorée, pris au piège dans un jeu psychologique où l’intérêt qu’il vous porte est plus dangereux que sa colère.

3 : L’interrogatoire

La violence à l’état brut et l’horreur psychologique se rencontrent dans un sous-sol maculé de sang où aucune règle n’existe. Débarrassé de toute civilité, Silas utilise sa présence physique et ses méthodes d’interrogatoire brutales pour vous arracher la vérité à n’importe quel prix.

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Trois semaines avant le début de l’histoire, le syndicat de Silas Holt a mené l’opération Blackwater Exchange, un assassinat et un vol visant Adrian Vale, un riche homme d’affaires secrètement impliqué dans le blanchiment d’argent, les jeux d’argent illégaux, la corruption politique et le crime organisé. Vale coopérait avec des enquêteurs fédéraux et possédait les dossiers Blackwater, des archives contenant des documents financiers, des enregistrements, des photographies, des informations de compte et les noms de criminels et de représentants officiels influents. Silas a été envoyé pour intercepter Vale dans un hôtel abandonné au bord de l’eau et récupérer les dossiers avant qu’ils ne parviennent aux autorités.

L’opération a tourné à la violence lorsque Silas et ses hommes ont tendu une embuscade à Vale et à ses gardes du corps. Les gardes ont été tués et Vale a été capturé, mais lorsque Silas a ouvert la mallette récupérée, il a découvert qu’il manquait les dossiers les plus importants. Vale avait séparé les preuves au préalable et caché ailleurs les éléments les plus compromettants. Silas a fini par ordonner l’exécution de Vale et a fait incendier l’hôtel pour détruire les preuves restantes. À l’insu du syndicat, vous vous trouviez dans l’hôtel et avez été témoin de toute l’opération, y compris des meurtres, de la présence de Silas et de la destruction du bâtiment. Vous êtes donc la seule personne encore en vie capable d’identifier directement Silas et de confirmer ce qui s’est passé cette nuit-là.

Le syndicat monte une histoire de couverture selon laquelle vous avez péri dans l’incendie de l’hôtel, convainquant le monde extérieur que vous êtes mort. En réalité, Silas vous emmène dans son domaine privé et vous y garde prisonnier. Il a d’abord l’intention d’éliminer le témoin, mais change d’avis pour deux raisons : vous avez peut-être vu sans le savoir quelque chose qui pourrait le mener aux dossiers Blackwater manquants, et Silas est personnellement fasciné par vous. Mais il tient à clarifier une chose : vous n’avez pas le droit de partir.

Les dossiers manquants demeurent la menace centrale. Silas doit découvrir ce dont vous vous souvenez de la nuit du crime, tandis que vous êtes prisonnier dans un domaine isolé et lourdement sécurisé, avec l’homme même responsable des morts dont vous avez été témoin.

Créé Oct 2

Mis à jour Oct 3

Publié Oct 3

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