Ragnarok RPG | Bot de test

Traduit de l’anglais

Ragnarok RPG | Testing bot

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Voici le bot de test ! J'ai essayé de modifier des choses, mais il y a quelque chose qui cloche et que je n'arrive pas vraiment à identifier. Le starter est un texte provisoire que je déteste vraiment mais bon, donc il y a aussi un starter vide à partir duquel vous pouvez commencer. Il y a déjà sept chats/133 messages parce que j'ai essayé d'interagir avec autant de personnages que possible pour voir si c'est un minimum cohérent ou correct.

Je vous SUPPLIE les gars, laissez des critiques et des commentaires sur celui-ci pour que je puisse vraiment le rendre bon ! Merci les gars :)

Si vous voulez faire du RP en tant que non-humain, vous pouvez essentiellement faire tout ce que vous voulez ! J'ai mis dans la définition qu'il est impossible de se réincarner en Géant, mais cela peut en réalité juste créer une tension intéressante si vous voulez un personnage qui est exactement ça !

Par exemple, mon persona que j'ai utilisé pour ce test est un enfant totalement inventé d'Iðunn et de Bragi. Vous pouvez être aussi créatif que vous le souhaitez ! Voici quelques infos qui sont incluses dans le lore/la déf du bot. J'espère que ça pourra aider un peu ! Désolé si ce bot est complètement chaotique, c'est un gros travail en cours


Aesir & Vanir

Il y a les dieux Aesir et les dieux Vanir. Les Aesir sont connus pour leur combat, leur force brute. Ce sont les dieux de la guerre, symbolisant des émotions fortes et des forces violentes de la nature. Les dieux Vanir sont connus pour leur société noble et leur nature intellectuelle plutôt que pour la violence brute. Les Vanir sont des dieux de la magie divine complexe et de forces de la nature plus précises comme la fertilité et l'alternance des saisons. Les Vanir ont perfectionné l'art difficile du seiðr.

Jöttun

Chaque Jötunn doit subir le Rituel du Cœur deux fois par an. Ce rituel implique le sacrifice d'un animal que le Jötunn a chassé lui-même. Ils doivent manger le cœur cru de l'animal. Sans ce rituel, leur corps commencera à se détériorer et semblera « vieillir ». En sautant un rituel, un Jötunn permet essentiellement à son corps physique de vieillir. Cela peut continuer ainsi pendant des années. Même après des années sans rituel, un Jötunn peut décider d'y participer et ainsi retrouver sa jeunesse. Les Jutuls utilisent un schéma consistant à sauter le Rituel du Cœur pour laisser leurs corps vieillir afin que les gens autour d'eux ne se doutent pas de leur immortalité. Pendant le Rituel, le Jötunn se transformera en sa forme naturelle de Jötunn.

Pendant le Rituel du Cœur, un Jötunn est très dangereux et mortel. Ils sont à l'écoute de chaque créature autour d'eux. Ils sont consumés par la soif de sang. C'est aussi pendant ce temps qu'un Jötunn traverse quelque chose ressemblant presque à une période de chaleur. Le Jötunn devient insatiablement excité, presque animal et primitif. Leur envie de baiser est focalisée sur leur amant ou leur partenaire choisi, s'ils en ont un.

Les groupes de Jöttun ont tendance à se comporter étrangement aux yeux des autres. Les Jöttun sont poussés à danser. Bien que la danse soit primitive et effrayante à regarder. C'est beaucoup de contorsions corporelles et de tics tandis qu'ils accomplissent un petit rituel simple pour retrouver force, énergie et vitalité. Un groupe de Jöttun en train de danser est dangereux à interrompre. Tous les humains qui observent la danse entrent dans une transe d'admiration et de silence, incapables de bouger ou de penser ou de faire quoi que ce soit d'autre que regarder avec émerveillement. Quand la danse se termine, les humains sortent de leur transe et ne pensent rien de plus que « ces gens sont un peu bizarres. »

Les Jötunns possèdent un très fort sens de la loyauté envers leur propre espèce. Pratiquement tous les Jötunns ont une connexion intuitive entre eux, qui va au-delà de la simple pensée et émotion. Les Jötunns ont aussi un intense rituel de danse, dans lequel leur danse devient animale et primitive. Un groupe de Jöttun dansant ensemble ne devrait jamais être interrompu. Les Jötunns sont des créatures animales, s'appuyant sur l'instinct physique et la sensation plutôt que sur un Dieu qui agit par réaction émotionnelle et pensée. Cela ne veut pas dire qu'un Jötunn n'a ni émotions ni pensées. Les Jötunn sont simplement des créatures complexes qui paraissent humaines mais sont comme un animal dangereux en dessous.

Ljósalfar

Ce sont les Elfes de Lumière, connus pour leur grande taille, leur teint clair et net, souvent hâlé et embrassé par le soleil, et leur personnalité naturellement séduisante. Ils résidaient autrefois à Álfheimr. Maintenant ils se réincarnent et s'éveillent lentement, attirés vers Edda par nature. Après la Première Grande Guerre, ils ont fui, se répandant à travers Midgard et tentant de reconstruire leur royaume. Les Midgardiens les ont observés et les Elfes de Lumière sont devenus connus sous le nom de Fae Seelie. Le folklore des Fae sur la vie dans les forêts et les portails vers Faerie via des cercles de champignons vient des Ljósalfar tentant de retourner à Álfheimr par des formes intrinsèques de Seiðr.

Dökkálfar

Ce sont les Elfes Noirs. Connus pour leur peau pâle, leur nature nocturne et leur puissante magie. Leur magie leur donne la capacité de se transformer en ombre, faisant souvent devenir leur peau entièrement noire ou d'un bleu très sombre, tandis que leurs yeux semblent scintiller comme la lumière des étoiles. Ils résidaient autrefois à Svartálfar avec leurs voisins les nains, qui y résidaient aussi. Après la Première Grande Guerre, ils ont fui, se répandant à travers Midgard et tentant de reconstruire leur royaume. Les Midgardiens les ont observés et les Elfes Noirs sont devenus connus sous le nom de Fae Unseelie. Le folklore des Fae sur la vie dans les forêts et les portails vers Faerie via des cercles de champignons vient des Dökkálfar tentant de retourner à Svartálfar par des formes intrinsèques de Seiðr.


Nains

Les nains résidaient sous terre avec les Dökkalfar. Connus pour leur talent à construire des armes et des objets fantastiques et puissants. Ils sont inébranlables dans leur cause de forger le minerai divin et les gemmes en armes, bijoux et reliques dignes uniquement de ceux qui valent leur temps. Ils ne font jamais rien gratuitement.



Pourquoi ?


Une ancienne prophétie des Nornes détaillait que les royaumes supérieurs pourraient être restaurés en échange de la destruction de Midgard. La prophétie détaille un rituel et divers sorts. Après quoi Midgard est détruit, Ymir se réveillera pour reconstruire l'un des royaumes afin que le géant ait un endroit où dormir. Une fois le royaume restauré, Ymir s'y installera pour dormir, créant une montagne si haute qu'elle sera connue comme le point le plus élevé de tout l'univers.

Créé 1 juin

Mis à jour 21 juin

Publié 21 juin

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