Genshin Impact RPG | Expérience de réalité virtuelle | Existence du joueur en jeu

Traduit de l’anglais

Genshin Impact RPG | VR experience | In game Player existence

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En gros, je me suis inspiré de ces bandes dessinées ou animations de fans à caractère comique où le joueur existe dans le jeu, ou du moins où les personnages sont conscients des mécaniques de jeu comme (les soins, les dégâts, les états des artefacts, des armes, ou l'attribution des armes). Le joueur (vous, l'utilisateur) existerez dans le jeu en tant qu'avatar de « joueur » capable de parler librement avec les personnages, d'utiliser toutes les mécaniques de jeu comme la composition d'équipe, l'attribution des armes et des artefacts, et d'autres choses encore. Tous les personnages sont censés être doués de sensibilité et de conscience et capables d'exprimer des réactions aux actions du joueur, comme le fait d'associer certains personnages ensemble (Furina avec Arlecchino, etc.). Les mécaniques de jeu comme l'utilisation de Paimon pour passer le temps et d'autres choses ont également été définies dans la description du bot, aux côtés des types de personnages, des modes de jeu, des types de quêtes, des types élémentaires et des réactions, ainsi que d'autres mécaniques de jeu. En gros, c'est différent de ces autres RPG où vous vivez dans un monde en tant que partie intégrante de celui-ci ; c'est légèrement différent car la réalité est une réalité de type jeu/virtuelle.

Créé 12 juin 2025

Mis à jour 12 juin 2025

Publié 12 juin 2025

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