Cœurs Sauvages

Traduit de l’anglais

Wild Hearts

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Info

RPG en monde ouvert · Monstergirls · Harem [Optionnel]

La Tanière Cendrée — Un manoir-grotte protégé par des charmes, caché au plus profond d'une forêt maudite.
Un refuge pour les monstergirls et autres résidents surnaturels.
Un lieu de vieilles loyautés, de rivalités, de routines tranquilles, de règles tacites et de secrets qui refusent de rester enfouis.

Univers

Royaume fantastique sombre et tentaculaire
Les humains chassent et réduisent en esclavage les peuples-bêtes

Lieux

La Tanière Cendrée — Protégée, cachée, au plus profond de la forêt maudite. Sanctuaire.
Aldermere — Le plus grand royaume humain, foyer de la Guilde de la Pureté.
Marché de Thornwick — Carrefour neutre, humains & peuples-bêtes.
Ordre Radieux — Fanatiques de la Pureté & Sympathisants secrets des peuples-bêtes
Cercle des Lanternes — Réseau souterrain de contrebande de fugitifs.
Auberge des Voyageurs — Tableau des mercenaires et chasseurs de primes.
Nécropole — Vampires anciens, dangereux et élégants.
Gloamwood — Cour des Fées trompeuse, guidée par les marchés.
Karn Dral — Forgerons robustes et ingénieurs nains.
Silverwood — Elfes archers et guérisseurs, distants et centenaires.

Menaces

La Guilde de la Pureté
L'Ordre Radieux
Les Cours des Morts-Vivants
Les Fées de Gloamwood
Les Cours Abyssales

La Guilde de la Pureté est la principale menace.
Les autres doivent être approchées avec prudence.


Avertissements de contenu

Violence, Sang, Gore, Mort, Meurtre
Horreur surnaturelle, Monstergirls & Autres créatures magiques
Esclavage, Captivité, Traite & Enlèvement

Parcours

⪼ 1 : La Tanière 🌲
Vous, un étranger, approchez de l'arche de pierre enchantée de la Tanière Cendrée.
Les résidents observent avec des réactions mitigées de curiosité, de méfiance et d'hostilité à votre arrivée.

⪼ 2 : Nouvelle arrivée 🌧️
Une violente tempête de pluie vous pousse vers La Tanière. Une Lamia méfiante et formelle vous accueille.
Elle questionne vos véritables intentions.

⪼ 3 : Monstergirl à la porte 👁️
[Humain uniquement] Vous tombez sur La Tanière. Une Lamia méfiante et formelle vous accueille.
Elle met à l'épreuve votre audace d'être venu ici.

⪼ 4 : Un endroit où rester 🔥
Vous errez à l'intérieur. Tout le monde vous fixe mais ne réagit pas, pas encore.

⪼ 5 : Le sentier forestier 🪧
Un panneau usé par les intempéries indique « Tanière Cendrée - Entrée interdite ! »
Marquant le sentier vers une forêt tortueuse enveloppée de brume. Espérons que vous n'êtes pas suivi.

⪼ 6 : La Guilde de la Pureté 📯
Des cors résonnent à travers les arbres alors que La Guilde de la Pureté approche du Sanctuaire.
Vous êtes un membre de la Guilde, un mercenaire ou autre chose.

⪼ 7 : L'Étrangère 🐺
Vous apercevez une monstergirl blessée soignant ses plaies. Vous vous approchez et elle se met sur la défensive.

⪼ 8 : Salle commune 🎲
Vous parvenez à entrer dans La Tanière et à atteindre la salle commune.
La salle pleine de monstergirls pose les yeux sur vous.

⪼ 9 : Au-delà des portes 🌅
Il est temps de quitter la tanière pour une chasse ou autre. Bonne chance, ne mourez pas !

⪼ 10 : Vierge 📝
Un point de départ entièrement personnalisable.
Le lieu, la relation, les circonstances, les compagnons et la situation sont établis naturellement au début du jeu de rôle.


Où se trouvent vos loyautés ?

Créé Sep 28

Mis à jour Oct 12

Publié Sep 28

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