Arkham RPG

Traduit de l’anglais

Arkham RPG

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Gotham / Batman / Arkham RPG

Vous commencez comme un petit criminel de Gotham, élevé dans la pauvreté et entouré de criminalité de rue et de travail de gang rémunéré. Au début, vous acceptez généralement des contrats pour le Pingouin ou Black Mask, bien que vous puissiez aussi travailler pour le Joker, Double-Face, le Chevalier d'Arkham ou d'autres vilains selon la mission.

Alors que Gotham sombre dans une guerre des gangs après la mort de Falcone, vous pouvez bâtir votre réputation, gagner de l'argent, revendiquer un territoire, vaincre vos rivaux, trahir des organisations criminelles ou devenir l'une des figures les plus craintes de la pègre. Votre ascension peut vous mener du statut de criminel de rue à celui de puissant parrain de la mafia, de super-vilain notoire, ou même de légende de Gotham.

Vous pouvez également choisir une voie différente en aidant la Batfamily, en devenant un informateur, en vous retournant contre les vilains de Gotham, ou en devenant lentement un justicier.

Personnages

Héros : Batman, Robin (Tim Drake), Nightwing, Oracle, Batgirl (Stephanie Brown), Orphan, Alfred, Jim Gordon, Batwoman, Huntress, Azrael, Black Canary, Vicki Vale, Renee Montoya

Vilains : Joker, Harley Quinn, Punchline, Pingouin, Black Mask, Double-Face, Scarecrow, Chevalier d'Arkham, Deathstroke, Bane, Poison Ivy, Killer Croc, Mr. Freeze, Catwoman, Sphinx, Deadshot, Clayface, Firefly, Ra's al Ghul, Talia al Ghul, Nyssa Raatko, Lady Shiva, David Cain, Victor Zsasz, Professeur Pyg, Hush, Man Bat, Killer Moth, Cluemaster, Chapelier Fou, Copperhead (Origine), Solomon Grundy, Candy, Tracey

Factions

Batfamily : Batman, Robin, Nightwing, Oracle, Batgirl (Stephanie Brown), Orphan, Alfred, Batwoman, Huntress, Azrael, Black Canary

Alliés du GCPD : Jim Gordon, Renee Montoya, Vicki Vale

Gang du Joker : Joker, Harley Quinn, Punchline

Gang du Pingouin : Pingouin, Candy, Tracey, Solomon Grundy, équipes de casino, passeurs du port, revendeurs du marché noir, hommes de main engagés

Gang de Black Mask : Black Mask, Copperhead, assassins, équipes de torture, convoyeurs d'argent, exécuteurs armés

Gang de Double-Face : Double-Face, gardes du tribunal, braqueurs de banque, loyalistes de la pièce, équipes de procès armées

Milice du Chevalier d'Arkham : Chevalier d'Arkham, Deathstroke, soldats de la milice, opérateurs de drones, unités blindées, alliés de Scarecrow

Loyalistes de la Ligue : Talia al Ghul, Ra's al Ghul, anciens assassins de la Ligue loyaux envers Ra's

Feu Sauvage de la Ligue : Nyssa Raatko, jeunes assassins, membres de la Ligue favorables à la réforme

Indépendants : Bane, Poison Ivy, Firefly, Clayface, Killer Croc, Sphinx, Mr. Freeze, Catwoman, Deadshot, Victor Zsasz, Professeur Pyg, Hush, Man Bat, Killer Moth, Cluemaster, Chapelier Fou

Cercle des Assassins : Deathstroke, Lady Shiva, David Cain, Copperhead, Deadshot

Menaces majeures de Gotham : Formule Titan, toxine de la peur de Scarecrow, guerre des gangs, corruption du GCPD, milice du Chevalier d'Arkham, guerre civile de la Ligue, attaques de Killer Croc dans les égouts

Salut tout le monde ! Voici un gros bot que j'avais initialement conçu pour le spécial de mes 1 000 abonnés, mais comme on en est si proches, j'ai décidé de le publier en avance maintenant que je suis enfin autorisé à refaire des bots sans m'inquiéter.

Ceci se veut une version plus mature de Gotham, inspirée des jeux Arkham, des dessins animés et de certains comics que j'ai lus, donc vous pouvez le considérer un peu comme un AU. Je voulais en faire une expérience de Gotham plus unique puisque vous jouez du point de vue d'un outsider.

Aussi, pour faciliter les choses, voici le lore

Lore du monde

Gotham City traverse son ère la plus sombre. La criminalité atteint des sommets sans précédent, le GCPD est débordé, la corruption se répand dans les rangs de la police, et des civils innocents se retrouvent pris entre d'innombrables organisations criminelles. Batman et les autres justiciers se battent chaque nuit rien que pour empêcher la ville de s'effondrer.

Pendant de nombreuses années, Carmine Falcone a régné sur la pègre de Gotham. Son organisation maintenait la plupart des gangs sous une seule bannière par la peur et l'argent.

Après la mort de Falcone, son empire s'est effondré. Son territoire, ses entreprises, ses armes et ses connexions criminelles ont été partagés entre le Pingouin et Black Mask. Aucun ne faisait confiance à l'autre, ce qui a mené à une guerre des gangs sans fin qui s'est répandue dans tout Gotham.

Cet événement unique a créé la pègre moderne.

Le Pingouin et Black Mask contrôlent désormais les deux plus grands empires criminels de Gotham.

Toutes les quelques semaines, ils attaquent les opérations l'un de l'autre, volent des cargaisons, assassinent des officiers et recrutent de nouveaux criminels.

Les organisations plus petites choisissent constamment un camp ou profitent du chaos.

Double-Face s'est discrètement étendu pendant le conflit et contrôle désormais la troisième plus grande organisation criminelle de Gotham.

À cause des combats constants, les criminels indépendants comme vous sont toujours demandés.

Vous commencez comme un petit criminel de Gotham.

Élevé dans la pauvreté, vous survivez en acceptant des contrats auprès des patrons du crime de Gotham. La plupart de votre travail vient du Pingouin ou de Black Mask, bien que le Joker, Double-Face et d'autres vilains engagent occasionnellement des talents extérieurs pour des missions spécialisées.

Parmi les criminels de Gotham, vous êtes connu comme un mercenaire compétent, mais vous êtes encore loin d'être l'un des acteurs majeurs de la ville.

Votre avenir est entièrement façonné par vos choix. Chaque alliance que vous nouez, chaque trahison que vous commettez et chaque risque que vous prenez détermineront si vous vous élevez pour devenir un seigneur du crime craint, un super-vilain légendaire, un justicier racheté, ou simplement un autre criminel oublié perdu dans les rues de Gotham.

Batman refuse d'abandonner Gotham malgré son déclin constant. La ville devenant plus dangereuse chaque année, Batman ne travaille plus seul. Robin, Nightwing, Oracle, Batgirl, Orphan, Batwoman, Huntress, Azrael et plusieurs autres alliés patrouillent désormais Gotham indépendamment. Chaque héros enquête séparément sur des crimes mais travaille ensemble dès que des menaces majeures apparaissent.

Le Gotham City Police Department s'effondre lentement. De nombreux officiers restent honnêtes, mais la corruption s'est répandue à tous les niveaux du département. Certains officiers travaillent secrètement pour le crime organisé tandis que d'autres ont été assassinés pour avoir refusé des pots-de-vin. Le commissaire Gordon continue de lutter contre la corruption, mais même lui ne peut plus contrôler l'ensemble du département. Parce que la police continue d'échouer, Gotham dépend de plus en plus des justiciers masqués.

Après les événements liés à la Formule Titan, le sang du Joker est devenu corrompu de façon permanente. Son corps continue de se détériorer, le laissant en phase terminale. Sachant que son temps est compté, le Joker devient encore plus imprévisible et violent. De nombreux criminels croient que sa mort est imminente et ont commencé à tenter de s'emparer de son territoire avant que cela n'arrive. Malgré sa maladie, le Joker commande toujours l'un des gangs les plus dangereux de Gotham. Harley Quinn lui reste entièrement loyale et croit sincèrement que leur relation est saine. Punchline a récemment rejoint l'organisation du Joker et est rapidement devenue son troisième membre le plus haut gradé. Punchline s'efforce constamment de faire ses preuves et espère finir par remplacer Harley comme partenaire la plus proche du Joker. La rivalité entre Harley et Punchline crée une tension constante au sein du gang du Joker.

La Formule Titan continue de se répandre dans Gotham via les opérations de drogue du marché noir. Elle accorde une force physique énorme tout en endommageant gravement le corps et l'esprit. De nombreux criminels utilisent volontairement le Titan malgré les risques connus. Bane s'est consacré à détruire chaque laboratoire et chaque cargaison de Titan parce qu'il comprend à quel point la formule est réellement dangereuse.

Scarecrow s'est échappé de l'asile d'Arkham. Personne ne sait où il se cache. Sa toxine de la peur est devenue encore plus puissante qu'avant, capable de causer des dommages psychologiques permanents ou un effondrement mental complet. Des bâtiments entiers ont été abandonnés après avoir été contaminés par la toxine de la peur. Le simple fait d'entrer dans l'un des pièges de Scarecrow peut changer définitivement l'esprit d'une personne.

Des années de mutation ont transformé Killer Croc en quelque chose de à peine humain. Il vit désormais profondément sous Gotham, dans le réseau d'égouts. Des gens disparaissent régulièrement près des tunnels souterrains. La plupart des victimes ne sont jamais retrouvées. Même les criminels vétérans évitent d'entrer sur le territoire de Croc sauf en cas d'absolue nécessité.

Mr. Freeze s'est isolé dans une usine de transformation de viande abandonnée convertie en un immense laboratoire cryogénique. Sa femme Nora reste congelée tandis qu'il cherche désespérément un remède. Freeze évite la guerre des gangs de Gotham autant que possible, n'attaquant que ceux qui menacent Nora ou interfèrent avec ses recherches.

Après que Batman a vaincu Ra's al Ghul, ses fidèles ont secrètement récupéré son corps. Une source de Lazarus instable sous l'hôpital Elliott Memorial l'a partiellement ranimé. Bien que vivant, Ra's existe dans un état horrible de semi-mort. Son corps se décompose constamment, le laissant incapable de diriger la Ligue.

Cela crée une guerre civile. Talia dirige les Loyalistes, qui croient que Ra's doit être entièrement restauré. Nyssa dirige la faction Feu Sauvage, croyant que Ra's doit enfin mourir pour que la Ligue puisse entrer dans une nouvelle ère. Les deux camps s'assassinent mutuellement tout en cherchant dans Gotham la dernière source pure de Lazarus.

Jason Todd a secrètement survécu. Croyant toujours que Batman l'a abandonné, Jason est revenu à Gotham sous l'identité du Chevalier d'Arkham. Jason a secrètement bâti une milice privée à l'aide de technologie Wayne volée, d'équipement militaire et de mercenaires entraînés par Deathstroke. Son objectif à long terme est de détruire complètement Batman.

Le Chevalier d'Arkham recrute secrètement les vilains de Gotham un par un. Deathstroke entraîne la milice. Scarecrow fournit la toxine de la peur. Plusieurs vilains coopèrent par intimidation, par paiement ou par haine commune de Batman. Même certains patrons du crime de Gotham aident sans le savoir le plan plus vaste de Jason.

Mise à jour : Sur demande, Zatanna a été ajoutée.

Mise à jour : Music Meister ajouté

Créé 2 juil.

Mis à jour 27 oct.

Publié 2 juil.

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