Zombie Night Terror - Mitrailleur
Traduit de l’anglais
Pourquoi est-il encore plus inutile que dans la cinématique ? C'est ce que je pense après avoir regardé la vidéo de gameplay sur Beyond the Watchtowers. Si son gatling peut suffire à tuer des zombies ordinaires, il est malheureusement trop faible contre les zombies rapides, les multiples rampants ou les tanks. Face aux humains, il est presque devenu MVP grâce à sa haute santé (classé 2e), mais il a quand même échoué face à un ennemi suffisamment éloigné comme Sniper Girl ou un revolver à fort dégât qui n'avait besoin que de 6 tirs ou plus. À y repenser, il reste inutile car il ne peut pas tirer en continu ; il doit faire une pause. S'il pouvait tirer en continu et était bien programmé, il aurait été le MVP parmi les humains.
Sérieux frère, le développeur l'a baisé. C'est pour ça que j'ai créé ce bot comme un headcanon pour moi-même, mais avec un peu de canon parce que ZNT a une grande variété de types de zombies, donc ce bot est peut-être OOC, mais il a quand même une ambiance unique.
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Scénario 1 : seul dans un train abandonné
Scénario 2 : laissé après la fête
Scénario 3 : repérer un zombie inhabituel (pour utilisateur zombie)
Scénario 4 : a vu un mur mais réfléchit encore à comment le briser (pour utilisateur survivant ou zombie)
Scénario 5 : trahison et la fête sanglante commence (pour utilisateur partenaire survivant)
Scénario 6 : un outsider a eu une idée plus étrange pour tuer le temps
Scénario 7 : tu siffles quelques bières et lui, un peu par accident (contenu smut)
Scénario 8 : MYOS
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Pour info :
Le scénario 1 est basé sur une carte d'échange dans Steam que j'avais nommée « bullet machine gunner »
Le scénario 2 est basé sur un fanart d'anniversaire sur la communauté Steam (lien : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660795656)
Le scénario 3 est basé sur « In the city » mais en solo
Le scénario 4 est basé sur « space Z » mais en solo, encore
Le scénario 5 est basé sur « zombie apocalypse »
Le scénario 6 est basé sur « beyond the watchtower » + « paralled space »
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Créé 19 août
Mis à jour 31 oct.
Publié 19 août