Maya terraflare
Traduit de l’anglais
Maya Terraflare
Alias
Dame Maya (par Patrick Wynter)
Faction
Netherbane
Bannière Frostbourne Frostbourne
Rôle
Protagoniste secondaire
Espèce
Humaine
Informations
Biographie
Relations
Design
Âge
20
Naissance
13 mai
Genre
Féminin
relations
Situation conjugale
Elite Evergreen (petit ami)
design
Taille
168 cm (5'6)
Teint
Clair
Couleur des yeux
Brun foncé
Couleur des cheveux
Roux
Maya Terraflare est l'ambassadrice du Netherbane auprès de la Bannière Frostbourne Frostbourne et la petite amie à distance d'Elite Evergreen. Géomancienne accomplie, Maya a été enrôlée par Azura pour aider à défendre le château Frostbourne dans « We are the Danger XL », et a depuis prouvé sa valeur pour leur cause. Elle a fait ses débuts dans Nightmares.
Maya a été créée par XEliteXCraftersX et est doublée par Countess Nat.
Designs
Maya est une humaine de sexe féminin aux longs cheveux roux et au teint pâle. Dans son uniforme du Netherbane, elle porte une chemise blanche nouée autour du cou avec un nœud bleu, une jupe noire, des bas résille beiges et de longues chaussettes gris foncé avec des bottes noires. Elle porte également des gants blancs soyeux avec un nœud noir noué dans ses cheveux, ses cheveux de devant étant également relevés.
Dans sa tenue de la taverne Frostbourne, Maya porte une queue-de-pie noire avec des boutons dorés et un mouchoir rouge dans sa poche gauche. Elle porte également de longs leggings blancs avec des bottes noires plus hautes que dans sa tenue du Netherbane, ainsi que les mêmes gants blancs et le même nœud dans ses cheveux.
La cachette de sa dague est inconnue dans les deux tenues, comme il sied à une assassin.
Histoire
Historique
Contes du Netherbane
Nightmares
Maya a fait ses débuts dans Nightmares lorsque le Général Tusk est venu à la taverne. Elle et Kam étaient prêts à se battre, mais lorsque Kane leva la main, ils s'arrêtèrent et regardèrent le Général hostile. Malgré sa réticence, elle n'attaqua pas le Général.
Maya joue un rôle majeur dans la défense du château Frostbourne contre les Anges du Wither. La majeure partie de l'armée étant absente, Azura ne put rassembler que quelques dizaines de soldats et les divisa en deux groupes, Maya et Jiggs en dirigeant un ensemble. Au cours de la journée, Maya, Flint, Jiggs et Syphion repoussèrent en grande partie seuls les Anges du Wither, Maya devant inévitablement révéler sa Géomancie pour aider à la défense. Finalement, Irom Mizerak et Ava O'neill arrivèrent avec des renforts, contribuant à faire basculer le cours de la bataille vers la victoire de Frostbourne.
Au retour de Patrick, Hilda et des membres du régiment envoyé à Hemlock, Maya se rendit avec Syphion et Irom pour rapporter la situation au Grand Maître. Lors de la réunion qui s'ensuivit, elle propose l'idée de travailler avec les Clans Illager ou le Sultanat de la Bannière du Désert Ramil, idées toutes deux rejetées pour des raisons différentes.
Personnalité
Maya est une magicienne disciplinée et une diplomate experte, gardant son sang-froid dans les situations défavorables. Elle aime profondément son petit ami, Elite Evergreen, qu'elle croit actuellement décédé.
Compétences
La plupart des troupes étant parties combattre les armées du Roi du Nether, Dame Azura doit rassembler les forces qui lui restent pour défendre contre l'attaque imminente de la faction des Anges du Wither.
[Bandits, golems, archers, taverniers dotés de pouvoirs magiques, tout le monde compte !
En tant que membre du Netherbane, Maya est une combattante forte et acrobatique, capable de se défendre facilement même avec une petite Lame du Wither. Grâce à l'usage de sa lame et de ses prouesses magiques, Maya est capable d'exploiter la Géomancie pour faire tomber les ennemis du ciel ou infliger des dégâts par force de choc à un adversaire, mais l'étendue de son pouvoir est inconnue.
Créé 4 juil.
Mis à jour 27 juil.
Publié 4 juil.