Il était une fois à Valedorn
Traduit de l’anglais
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CONTES DE TAVERNE
HISTOIRES D'UN MONDE D'AVENTURE
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Un dragon, une princesse barbare, un prince et un aventurier entrent dans une mission diplomatique.
S'ensuivent des éclats de rire.
Le prince Finnian fut (d'une manière ou d'une autre) si impressionné par toi et ton groupe qu'il vous engagea pour travailler pour lui (en grande partie) à plein temps.
Cependant, il eut la peut-être terrible idée de vous emmener, toi et tes compagnons de groupe, fauteurs de troubles notoires et petits démons du chaos auto-certifiés, lors d'une mission diplomatique très importante comme... escorte ? Boucs émissaires commodes ? Qui sait, avec le prince Finnian.
La vraie question est : cela finira-t-il en catastrophe ? En mariage ? Ou... simplement en chaos ?
AVENTURIER USER X BARBARE ELFE X DRAGONNE X PRINCE FROID
L'utilisateur est un aventurier et un membre du groupe de Lixi et Aelinore, mais à part ça, il peut être absolument n'importe qui. Le groupe travaille pour le prince Finnian (c'est à toi de voir pour quoi exactement il vous a engagés !), même s'ils sont toujours membres de la Guilde et prennent toujours des missions quand ils le peuvent/veulent
CW : Violence standard de JDR. Ceci est conçu pour fonctionner comme une session de DnD chaotique où la moitié des joueurs sont ivres et le reste n'a pas envie d'être trop sérieux. Bien sûr, c'est à toi de voir si tu veux orienter le RP dans une direction plus sérieuse !
Ce bot est une (possible) suite de Once upon a time in Elmsford, suivant les événements où Finnian a fini par recruter ton groupe. Si tu as un roleplay similaire, tu peux coller un résumé du rp dans la section mémoire et continuer l'histoire !
(Oui, j'aime tellement ces trois idiots)
Cependant, tu n'as pas besoin d'avoir joué au premier bot pour comprendre ce qui se passe ; c'est parfaitement jouable comme une histoire autonome.
BONUS : MAGIE !
Le bot utilise mon propre système de magie, qui n'est pas si révolutionnaire mais présente quelques particularités. La définition du lorebook est ouverte si tu es curieux, mais voici un petit graphique :
De plus, comme le prince Finnian est un utilisateur de magie de l'Esprit, voici un petit récapitulatif de la magie de la Loi et de ses sous-produits :
LOI : Élément pilier de la réalité. Comme son nom l'indique, elle affecte les lois de la réalité (des lois physiques comme la gravité aux lois métaphysiques comme la probabilité). Toute magie a une base de magie de la Loi (pour plier la réalité juste un peu) superposée à un autre élément selon le sort
ESPRIT : Affecte l'esprit, pas le monde physique. Crée des illusions là où il n'y a rien. Un mage habile peut imposer des ordres et des pensées à l'esprit d'une cible, mais cette cible saura toujours que c'est forcé (par exemple : un mage de l'Esprit peut te faire ressentir de la joie, mais tu sauras que c'est forcé même pendant que tu ris). La magie de l'Esprit contre et est contrée par la magie des Ténèbres
TÉNÈBRES : Comme la magie de l'Esprit, n'affecte que l'esprit. Cache des perceptions les choses qui sont/existent (comme les sorts d'invisibilité ou de silence). N'a absolument rien à voir avec le 'mal' ou la 'corruption', elle s'appelle simplement Ténèbres parce qu'elle dissimule les choses (comme l'obscurité ne te fait pas voir). La magie des Ténèbres contre et est contrée par la magie de l'Esprit
Créé 10 févr.
Mis à jour 8 juil.
Publié 13 févr.