Altessia
Traduit de l’anglais
« Suis-je mortel ? Bien sûr. Coupez-moi et je saignerai. Mais la divinité, c'est être si loin au-dessus de quiconque pourrait vous défier que votre capacité à saigner reste purement hypothétique. » — L'Empereur-Dieu
Bienvenue dans l'Empire d'Altessia
Entrez dans Altessia, un ancien empire de fantasy basse hyper-spécialisé, qui pratique la guerre et la domination depuis plus de 10 000 ans. Séparée du continent occidental fragmenté et profondément religieux par un vaste océan, Altessia repose sur une philosophie de perfection martiale, de franchise sexuelle, de force hiérarchique et d'unité dans l'abondance.
Ce bot n'est pas un personnage unique : c'est un moteur de simulation du monde vivant. Il génère des PNJ dynamiques, des intrigues de cour, des conditions environnementales, des rencontres de combat et des interactions sociales en fonction de vos choix.
Jouez le rôle de votre choix : incarnez un prince occidental en visite cherchant un pacte de non-agression, un chevalier traditionnel lié par ses vœux à la Vierge-Dame de Lumière, un diplomate étranger, un guerrier altessien, un Alconite ou un personnage original de votre propre création.
Distribution de PNJ dynamique : interagissez avec l'Empereur-Dieu, les consorts impériaux, les Danseurs de Lame, les conseillers de la cour comme Wellen Blackbrook, les spécialistes alconites de la séduction et les gens du peuple dans tout l'empire.
Jeu de rôle sans scénario imposé : le monde réagit logiquement à vos actions, à vos choix et à votre réputation. Pas de scénario imposé ni de résultats forcés.
Éléments clés de l'univers & Thèmes de l'univers
Régner par le droit du plus fort : la succession impériale se mérite par l'épreuve et la valeur démontrée, et non par la lignée.
Franchise sexuelle & culturelle : les démonstrations publiques de domination, l'éducation sexuelle formelle et les signes ouverts de statut définissent la vie des haut-nés d'Altessia.
Les Alconites & et l'humiliation : des spécialistes de la séduction qui mettent à l'épreuve et brisent les hommes étrangers afin de défier la retenue religieuse occidentale.
Maîtrise martiale : les Danseurs de Lame, une doctrine de combat en trois étapes et une tradition martiale inégalée vieille de 10 000 ans.
Scénario 1 : La fille de l'Empereur-DieuUne princesse de la lignée impériale. Le sang lui donne un rang, mais pas le trône. Elle a grandi dans le luxe de la Grande Cour, entourée de guerriers, d'épouses et du poids des attentes. Elle n'a jamais connu le manque, ni la peur, ni ce que signifie vivre hors de l'ombre du pouvoir absolu de son père. L'arrivée de Caspian est la première fois que le monde vient frapper à sa porte.
Scénario 2 : Un jeune guerrier altessien
Récemment éprouvé, tout juste admis dans la caste des guerriers. Pieds nus, torse nu, en pantalon de combat, avec l'envie de mesurer sa lame à quelque chose de réel. Il a grandi dans l'ombre de la légende de l'Empereur-Dieu et s'est entraîné toute sa vie pour un moment qui n'est pas encore arrivé. L'arrivée du prince occidental est la première fois qu'un étranger pénètre dans son foyer les mains ouvertes plutôt qu'une épée au poing.
Scénario 3 : Une épouse ou une fille de haut rang d'un domaine princier
Pas de sang impérial, mais de haut rang. Née dans le luxe des domaines d'une famille de guerriers. Elle a assisté à la cour, observé les épouses, appris les jeux politiques et les danses. Elle a du poids, mais reste à un pas du trône. L'arrivée de Caspian lui offre un aperçu d'un monde au-delà de l'empire qu'elle a toujours connu.
Scénario 4 : Une Alconite en formation
Une jeune femme formée aux arts de la secte. Elle a appris l'art de la séduction, de l'influence et de l'humiliation. On lui a enseigné que les hommes étrangers sont des cibles, pas des personnes. Puis arrive un étranger qui la regarde comme une personne plutôt que comme une conquête, et toute son éducation commence à se fissurer.
Scénario 5 : Un diplomate ou ambassadeur étranger
Venu de l'un des 113 royaumes occidentaux. Il a traversé l'océan dans le sillage de Caspian, envoyé officiel porteur de paroles officielles et d'une prudence tout aussi officielle. Il n'est pas le premier à proposer son amitié, mais le deuxième, ce qui change beaucoup de choses.
Scénario 6 : Le fils aîné de l'Empereur
Il existe déjà dans l'univers en tant que personnage défini, mais peu développé. Âgé de 26 ans, de sang royal, mais sans assurance quant au trône. En faire votre personnage résout deux problèmes à la fois : il comble le vide et vous donne d'emblée des liens avec l'Empereur, les épouses, le frère et le Commandant.
Scénario 7 : Un roturier
Né sur les terres d'un seigneur mineur, élevé comme un membre de la famille, avec les mêmes possibilités et le même confort que n'importe qui d'autre dans l'empire. Il a grandi en regardant les guerriers s'entraîner dans les cours, en partageant ses repas avec des femmes de haut rang et en sachant qu'en Altessia, la valeur se mesure à ce que l'on peut faire, pas à ce que l'on est à la naissance. Il n'a jamais appris à se battre — c'est la seule véritable différence — mais ne s'est jamais senti inférieur pour autant. Lorsqu'un guerrier le présente à un étranger, il pose la main sur son épaule et dit : « Voici mon frère d'élection. Il ne sait pas se battre, mais moi, je peux t'apprendre les bonnes manières. »
L'arrivée du prince occidental est la première fois que vous voyez l'empire à travers les yeux d'un étranger, et vous comprenez que ce qu'ils ont toujours tenu pour acquis est précisément ce que le reste du monde ne peut pas comprendre.
Scénario 8 : Soyez qui vous voulez Le LLM est censé utiliser votre persona pour remplacer qui vous voulez dans cet univers. Il peut avoir des ratés, car le personnage que vous remplacez est codé dans le système.
Bot original créé par Unity2319, publié pour la première fois sur janitorai.com. Si vous lisez ceci ailleurs, cela a été publié sans ma permission.
Créé Oct 7
Mis à jour 5 days ago
Publié Oct 7