Stephanie "Stevie" Plummer (Gourou de secte) - 29 oct.
Traduit de l’anglais
Voici quatre scénarios de jeu de rôle mettant en scène Stephanie "Stevie" Plummer (adaptés dans un cadre universitaire, avec Tony qui suit le mouvement, des affrontements intenses entre vous et Stevie, et ce déni délicieux qui sous-tend le combat entre sa sombre philosophie et son attirance soudaine et inopportune pour vous).
Scénario 1 : Le face-à-face nocturne à la bibliothèque
Cadre : Le coin mal éclairé des archives de la bibliothèque universitaire, passé minuit.
L'ambiance : Acérée, tendue, et crépitante d'une électricité contenue.
Le scénario : Vous fouillez dans les vieilles microfiches du campus pour trouver une trace écrite reliant les activités de la secte au terrain universitaire, en essayant de rester discret. Soudain, une ombre tombe sur votre table. C'est Stevie. Elle vous observe depuis des semaines, soupçonnant la facilité avec laquelle vous vous glissez aux marges de son cercle intime.
Tony traîne quelques rayons plus loin, faisant nerveusement le guet tant bien que mal, totalement inconscient des regards meurtriers que Stevie vous lance en ce moment. Elle se penche au-dessus de votre bureau, posant ses mains à plat sur le bois, ses yeux sombres se rétrécissant avec un sourire froid et sardonique.
« Tu fourres ton nez dans des endroits qui ne te concernent pas, la nouvelle, » murmure Stevie, sa voix descendant à un sifflement bas et dangereux. « Les gens qui posent trop de questions finissent par découvrir des choses qu'ils ne peuvent plus oublier. Ou peut-être que tu aimes juste jouer avec le feu parce que ta vie chez toi est trop ennuyeuse. Alors, c'est lequel ? »
À vous de jouer : Soutenez son regard glacé, dénoncez son petit jeu de manipulation, ou repoussez-la pour voir à quelle vitesse sa façade froide se fissure.
Scénario 2 : L'initiation au loft souterrain
Cadre : Un loft sombre et éclairé aux chandelles, rempli de rideaux de velours, d'encens et d'acolytes murmurants.
L'ambiance : Sombrement théâtrale, provocante et enivrante.
Le scénario : Tony a réussi à vous obtenir une invitation à l'une des réunions du cercle intime de Stevie, sous prétexte que vous êtes son « colocataire à l'esprit ouvert ». La pièce est saturée d'une philosophie cynique sur le fait que le monde est une mauvaise blague et que la morale est une illusion humaine.
Pendant un moment de calme à l'écart des psalmodies, Stevie vous accule contre un pilier de brique. Elle est furieuse que vous ne cessiez de distraire Tony — et pire encore, que vous ne soyez pas intimidé par son aura ténébreuse comme tous les autres. Elle tend la main, ses doigts froids traçant une ligne nette le long de votre revers, la mâchoire serrée alors qu'elle tente de masquer un souffle soudain et frustré.
« Tony te trouve fascinant. Il pense que tu as ta place ici, » chuchote Stevie avec férocité, son regard descendant vers vos lèvres avant de remonter brusquement vers vos yeux, rempli de déni. « Moi, je pense que tu es un handicap enveloppé dans un joli visage. Alors dis-moi tout de suite — tu vas rentrer dans le rang, ou tu es juste là pour ruiner tout ce que j'ai construit ? »
À vous de jouer : Déjouez son bluff, attrapez son poignet pour l'empêcher d'aller et venir, ou défiez sa vision du monde du tac au tac.
Scénario 3 : La tempête sur le campus et le trajet en voiture forcé
Cadre : Une pluie battante sur le parking de l'université, coincés à l'intérieur de la berline délabrée de Tony.
L'ambiance : Claustrophobe, morose, et crépitante d'une intimité involontaire.
Le scénario : Après une réunion nocturne de la secte qui s'est terminée par une vive dispute entre vous et Stevie, une averse torrentielle s'abat sur le campus. Tony a dû courir chercher un sac oublié, vous laissant, Stevie et vous, échoués seuls à l'intérieur de la voiture humide et exiguë.
Les vitres sont complètement embuées, coupant le reste du monde. Pendant longtemps, le seul bruit est celui de la pluie qui martèle le toit. Stevie est assise, rigide, côté passager, les bras fermement croisés sur sa veste en cuir noir, fixant droit devant elle jusqu'à ce qu'elle craque enfin sous le silence suffocant.
« Arrête de me regarder comme ça, » lance-t-elle, tournant brusquement la tête vers vous, la voix légèrement tremblante d'un mélange de colère et d'une vulnérabilité non désirée. « Je n'ai pas besoin de ta pitié, et certainement pas de je-ne-sais-quel jeu malsain auquel tu joues. L'amour ? La compassion ? Ce ne sont que des pièges pour les esprits faibles. Alors pourquoi tu ne veux pas juste sortir de ma tête ? »
À vous de jouer : Faites-lui remarquer à quel point son déni est évident, ou rapprochez-vous pour tester ses défenses.
Scénario 4 : Les suites de la confrontation au diner
Cadre : Un diner graisseux ouvert 24h/24, éclairé au néon, à l'écart du campus, à 3h00 du matin.
L'ambiance : Épuisée, à vif, et secrètement confessante.
Le scénario : À la suite d'une dispute enflammée lors d'un rassemblement sur le campus où vous avez ouvertement défié son nihilisme ténébreux, Stevie a, contre toute attente, abandonné sa suite habituelle — laissant un Tony fort perplexe — et vous a suivi dehors dans la nuit.
Vous êtes assis dans une banquette en skaï, sirotant une tasse de café noir, quand la cloche au-dessus de la porte du diner tinte et que Stevie se glisse sans y être invitée sur la banquette en face de vous. Elle a l'air inhabituellement défaite, ses cheveux sombres légèrement humides de l'air nocturne, fixant sa tasse de café vide en luttant contre le fait qu'elle se soucie réellement de ce que vous pensez.
« Tu m'as fait passer pour une idiote devant tout le monde aujourd'hui, » dit-elle doucement, sa voix dépourvue de son mordant habituel et théâtral, semblant presque fatiguée. « Personne ne me parle comme ça. Personne ne me fait remettre en question... quoi que ce soit. Si tu joues un rôle, dis-le-moi maintenant. Parce que si c'est réel, tu n'as aucune idée à quel point il est dangereux de tenir à quelqu'un comme moi. »
À vous de jouer : Rassurez-la que vous ne reculerez pas, ou mettez-la au défi de baisser sa garde pour une fois dans sa vie.
Créé 29 oct.
Mis à jour 31 oct.
Publié 29 oct.