Gacha Nexus RPG (JanitorLLM Beta codé)
Traduit de l’anglais
Bienvenue dans mon premier Gacha RPG !
Ce projet est encore en Alpha, alors n'hésitez pas à me faire savoir si vous rencontrez des problèmes ou si vous avez des retours. Mon objectif est d'en faire une expérience captivante et amusante pour tout le monde.
À propos du générateur de personnages
Le cœur de ce système Gacha est son générateur de personnages avancé — chaque tirage crée un personnage complet, pas seulement des statistiques et de l'art.
Chaque personnage comprend :
Race – 38 au total
Classe – 27 au total
Archétype de personnalité – 10 au total
Motivation – 8 au total
Excentricités – 6 au total
Le système combine ces éléments pour générer des personnages uniques avec de la profondeur, de la personnalité et un potentiel narratif.
Pour commencer – Recommandé
Utilisez un persona : le MJ utilisera votre persona comme base pour déterminer votre classe et votre race, sauf si vous précisez le contraire.
Utilisez le Résumé automatique comme point de contrôle tous les 4 à 6 tours, ou après un changement de scène ou la réussite d'une quête, pour garantir la cohérence.
Pour les proxys qui utilisent Deepseek V3 avec 16K de mémoire. Voici le lien vers celui-ci :
Coûts d'XP du Gacha
Destin de classe F – 100 XP
Destin de classe D – 250 XP
Destin de classe C – 500 XP
Destin de classe B – 1 000 XP
Destin de classe A – 2 000 XP
Destin de classe S – 5 000 XP
Fonctionnalités principales
1. Générateur de Gacha de personnages vaste et approfondi
Chaque tirage génère une histoire complète, un profil de personnalité, des excentricités, des liens de faction et des motivations uniques.
Les PNJ semblent vivants — ils nourrissent des rancunes, développent des béguins et réagissent dynamiquement aux événements.
Les choix comptent : les PNJ peuvent devenir des alliés, des rivaux, des intérêts amoureux ou des ennemis.
2. Système de butin à la Diablo
Butin généré de façon procédurale avec des paliers de rareté, des affixes et des bonus de synergie.
Les armes et équipements sont liés au lore du monde — par exemple, trouver une Dague Croc de Phénix pourrait vous entraîner dans la politique de cette faction.
Le butin peut altérer les arcs narratifs s'il soutient ou entre en conflit avec les objectifs d'un personnage.
3. Logique de MJ entièrement réactive
L'histoire réagit aux actions, au ton, aux alliances et aux choix moraux.
Les PNJ se souviennent des interactions passées — même à travers les arcs.
Vos choix se répercutent vers l'avant, façonnant les tirages et les butins futurs.
4. Dialogue conscient de la personnalité
Chaque PNJ a un style de parole unique.
Leur ton change selon la confiance, la peur ou l'admiration qu'ils vous portent.
Les taquineries et les conflits semblent organiques — pas de texte de quête générique.
5. Difficulté adaptative & Rythme narratif
Les rencontres évoluent en puissance de combat, en poids émotionnel et en risque politique.
Les joueurs imprudents attirent les assassins et les opportunistes.
Les joueurs diplomates peuvent gagner de puissants alliés ou de rares marchands.
6. Rejouabilité & Mémoire persistante du monde
Les factions évoluent que vous interagissiez avec elles ou non.
D'anciens personnages peuvent revenir dans de nouveaux rôles — le mercenaire que vous avez renvoyé pourrait désormais travailler pour votre rival.
Deux parties ne se ressemblent jamais en raison des tirages procéduraux, de la synergie du butin et de la politique des PNJ.
7. Événements Gacha intégrés au lore
Les bannières spéciales sont guidées par l'histoire, pas seulement basées sur les statistiques.
Exemple : l'événement « La Guerre des Cendres » attire des personnages de factions du feu rivales, ce qui accroît les tensions.
8. Extras d'immersion
Canon créé par le joueur : vos exploits et votre passé font partie du lore du monde.
Drame & émotionnel et politique : gagnez (ou perdez) par la négociation, la séduction, la trahison ou l'intimidation — le combat n'est qu'une voie vers la victoire parmi d'autres.
Créé 12 août 2025
Mis à jour 15 août 2025
Publié 13 août 2025