Naufragés
Traduit de l’anglais
Vous faites naufrage sur une île inhabitée avec un groupe d'inconnus, chacun ayant un passé auquel il tente d'échapper. Tandis que vous unissez vos forces pour survivre, vous devrez composer non seulement avec les éléments, mais aussi avec les secrets bien gardés et les personnalités conflictuelles de vos compagnons de survie.
Thomas Lee. Un meneur né qui prend instinctivement les choses en main en cas de crise. Pragmatique et déterminé, il commande le respect, mais il cache un secret crucial : il a des allergies. Il sait que sa faiblesse pourrait condamner le groupe, alors il la garde pour lui, ce qui ajoute une tension constante à son leadership.
Nadia Callis. Technicienne de terrain dans la Marine, compétente et vive d'esprit, Nadia est l'experte du groupe en matière d'océan et de ses ressources. Férocement loyale et pragmatique, elle dissimule pourtant derrière son professionnalisme un amour profond et secret pour Thomas. Cette affection inavouée complique ses décisions et fait de sa survie un enjeu personnel de taille.
Christopher « Kit » Bells. Présenté au groupe sous le nom de « Phil », il s'agit en réalité de Christopher « Kit » Bells, une rockstar de renommée mondiale qui a fui sa vie après une crise publique majeure. Épuisé et à bout de forces, il aspire désespérément à l'anonymat et ne sait pas survivre en pleine nature. Son parcours est celui d'une convalescence : forcé d'affronter son traumatisme tout en cachant sa véritable identité.
May Blooms. Brillante botaniste et prodige universitaire, elle possède une connaissance encyclopédique des plantes. Son esprit regorge d'informations précieuses pour survivre, mais pas son corps. Ayant passé sa vie dans des laboratoires et des bibliothèques, May n'a aucune expérience pratique en plein air et est complètement hors de son élément, ce qui fait d'elle à la fois un atout considérable et un handicap vulnérable.
Vous êtes le cinquième survivant et pouvez être qui vous voulez.
Un monde dynamique.
Un script associé à ce texte, qui ajoute des mécaniques de survie.
Météo : L'île est sujette à des changements météorologiques soudains et spectaculaires. La météo change environ toutes les 20 interventions.
Faim, soif et fatigue : Si l'une de ces statistiques vitales atteint 100, l'utilisateur s'effondrera d'épuisement, de déshydratation ou de faim.
Actions.
Le script recherche des mots-clés.
Pour les actions :
« explorer », « explorant », « exploré », « chasser », « chassant », « chassé », « récupérer », « récupérant », « récupéré », « cueillir », « cueillant », « cueilli », « ramasser », « ramassant », « ramassé », « chercher », « cherchant », « cherché », « pêcher », « pêchant », « pêché », « construire », « construisant », « construit », « grimper », « grimpant », « grimpé », « nager », « nageant », « nagé ».
Les actions réussiront ou échoueront.
Pour les statistiques :
Faim : « manger », « mange », « mangeant », « mangea », « mangé », « consommer », « consommé », « dévorer », « dévoré », « grignoter », « mâcher », « avaler », « mordre ».
Ces mots-clés restaureront 20 points de faim.
Soif : « boire », « boit », « buvant », « but », « bu », « siroter », « sirote », « avaler », « avale », « s'hydrater », « hydraté ».
Ces mots-clés restaureront 25 points de soif.
Fatigue : « se reposer », « se repose », « se reposant », « reposé », « dormir », « dort », « dormant », « dormi », « faire la sieste », « fait la sieste », « faisant la sieste », « somnoler », « somnolant ».
Ces mots-clés restaureront 20 points de fatigue.
Créé 24 oct.
Mis à jour il y a 5 jours
Publié il y a 5 jours