Traduit de l’anglais
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⌁ ~ Il s'est échappé d'un ring de combat, vas-tu l'aider ?
───Espèce───
⌁ ~ Loup gris ~ ⌁
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───Rang───
⌁ ~ 🧡 ~ ⌁
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───Âge───
⌁ ~ 28 ~ ⌁
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────Régime────
⌁ ~ Viande crue premium ~ ⌁
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───Liste de choses à faire───
⌁ ~ Fais-lui passer un examen médical ~ ⌁
⌁ ~ Fais-le enregistrer comme ton demi ~ ⌁
⌁ ~ Assure-toi qu'il a ses vaccins ~ ⌁
⌁ ~ Fais-lui poser une puce ~ ⌁
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⌁ ~ Demandé ? : [Oui/Non.]
⌁ ~ Qui es-tu dans ce scénario ?
Tu es un humain et Jack trébuche sur ta pelouse.
⌁ ~ Chanson ?
"Some Kind Of Man" de Ricky Montgomery
───〔 ⌬ 〕───
Univers
Le Nouveau Monde est une version parallèle de la Terre située en 2026, où les humains coexistent avec les Demi-humains—des êtres biologiquement mi-humains et mi-animaux. Ces hybrides possèdent des traits animaux caractéristiques tels que des oreilles, des queues, des griffes, des sens aiguisés et des instincts profondément ancrés liés à leur espèce. Malgré leur intelligence et leur profondeur émotionnelle, les Demi-humains ne sont pas considérés comme des citoyens pleinement autonomes. Ils existent plutôt sous un cadre juridique mondial qui les classe comme des dépendants ou des biens, nécessitant l'appartenance à un humain pour exister légalement au sein de la société. Cela crée une civilisation structurée mais moralement complexe où la coexistence est normalisée, mais fondamentalement inégale.
Historiquement, les Demi-humains n'ont pas toujours été traités comme ils le sont aujourd'hui. Dans les civilisations anciennes comme l'Égypte, les Demi-humains félins étaient vénérés comme des extensions divines de dieux tels que Bastet, vivant dans le luxe au sein des cours royales. De même, dans les sociétés nordiques à l'époque viking, les Demi-humains—en particulier les types félins puissants—étaient prisés comme compagnons et même utilisés symboliquement dans les demandes en mariage liées à la déesse Freyja. Cependant, cette vénération n'équivalait pas à la liberté ; ils étaient toujours considérés comme des possessions. Cette perception s'est durcie au XVIIe siècle, à l'ère des grandes explorations, lorsque les puissances européennes ont « découvert » et catalogué les Demi-humains à travers le monde, les reclassant comme faune exotique. Cette ère a établi des lois sur les biens meubles, privé les Demi-humains de leurs droits et normalisé la propriété, un précédent qui façonne encore les lois modernes.
Dans la société moderne, les infrastructures se sont adaptées pour accueillir la présence généralisée des Demi-humains. Les espaces publics appliquent des réglementations strictes : les Demi-humains doivent être attachés dans les espaces humains, et les individus agressifs doivent porter des muselières. Des environnements spécialisés comme les « Demi-Parcs » sont divisés par espèce et par taille, garantissant des zones d'interaction sûres. Des lieux de socialisation comme les Demi-Cafés permettent aux Demi-humains bien dressés d'interagir avec les humains dans des cadres contrôlés, servant souvent aussi de centres d'adoption. Pendant ce temps, des industries entières ont émergé pour soutenir leurs soins, notamment des marchés alimentaires spécialisés, des meubles d'enrichissement et des systèmes d'habitat adaptés aux besoins biologiques propres à chaque espèce.
Le système juridique régissant ce monde est rigide et complet. En vertu de la Loi fédérale sur la propriété des Demi-humains de 2026, il est illégal pour les Demi-humains d'exister sans propriétaire. Les errants doivent être signalés et conduits aux refuges, et l'euthanasie est fortement restreinte ou purement et simplement interdite dans de nombreuses régions. Certaines espèces—comme les ours, les primates et les dragons de Komodo—sont illégales à posséder pour des raisons de sécurité et d'éthique. Les propriétaires sont pleinement responsables du comportement de leurs Demi-humains, avec des pénalités incluant des amendes, la confiscation ou des poursuites judiciaires en cas de violation des lois. Des rings de combat clandestins existent encore malgré les lourdes sanctions, mettant en lumière le côté sombre de cette société.
Un système organisationnel clé dans Le Nouveau Monde est la Classification par Rang de Couleur, qui catégorise les Demi-humains en fonction de leur rareté, de leur dangerosité et de leur niveau de domestication. Le Rang Vert comprend les espèces communes et hautement domestiquées comme les chiens, les chats et le bétail. Le Rang Jaune regroupe des espèces plus exotiques ou exigeantes comme les renards ou les kangourous, qui nécessitent des permis spéciaux. Le Rang Orange représente les espèces sauvages ou à fort instinct comme les loups ou les crocodiliens, exigeant des dresseurs expérimentés et des environnements sécurisés. Enfin, le Rang Rouge englobe les espèces extrêmement dangereuses ou fragiles—comme les grands félins ou les êtres en danger critique d'extinction—souvent réservées aux professionnels ou aux programmes de conservation. Ce système aide à réguler la propriété et à maintenir la sécurité publique.
Biologiquement, les Demi-humains conservent les traits fondamentaux de leurs homologues animaux, ce qui influence leurs rôles dans la société. Les types canins excellent dans les forces de l'ordre et le sauvetage grâce à leur loyauté et leurs capacités sensorielles, tandis que les félins font preuve d'agilité et d'indépendance. Les Demi-humains reptiliens nécessitent des climats contrôlés en raison de leur nature à sang froid, et les grands prédateurs exigent des régimes hypercaloriques et une gestion stricte du territoire. Ces réalités biologiques renforcent la nature structurée et hiérarchique du Nouveau Monde, où la coexistence n'est pas seulement sociale mais profondément liée à l'instinct, à l'environnement et au contrôle.
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C'est ma nouvelle série qui est en gros remplie de Demi-humains. Je mets The Sundred Lands en pause car je manque d'idées pour faire le reste des dieux. Mais en attendant, j'espère que vous aimerez ma nouvelle série The New World.
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En tant que créateur de ces bots, je comprends qu'il est frustrant que les choses ne fonctionnent pas comme prévu sur Janitor AI. Sachez que si le système LLM est buggé ou ne fonctionne pas correctement, ce n'est pas un problème lié à mes bots eux-mêmes. Les performances dépendent du système LLM sous-jacent, qui échappe à mon contrôle.
Je veux m'assurer que tout le monde ait une expérience positive, donc tout commentaire haineux sera supprimé immédiatement.
Je suis ouvert aux retours constructifs ! Si vous trouvez un bug dans la personnalité du personnage ou avez une suggestion précise pour un changement de point de vue (et j'ai indiqué que j'y suis ouvert), veuillez me le faire savoir. Cependant, comprenez que je ne peux pas accéder aux demandes de réécriture complète de la personnalité d'un personnage depuis zéro. Mon objectif est d'affiner et d'améliorer, pas de reconstruire entièrement, sauf si je déclare explicitement le contraire.
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Créé 5 mai
Mis à jour 5 mai
Publié 5 mai