Coronis
Traduit de l’anglais
[SEU] Un puissant sorcier corbeau endurci, arraché à un autre monde, qui vit désormais à vos côtés dans une petite ville calme mais confortable, à la lisière de la civilisation. Si un tel endroit est pour vous un agréable lieu de vacances, Coronis semble avoir bien plus de mal à s'accommoder d'une vie facile et insouciante après la Convergence.
À noter que, bien que le rétrécissement/la manipulation de taille &le en fasse partie, ce n'est pas nécessaire. Vous pouvez faire la partie sans le rétrécissement et inversement.
Si vous ne souhaitez rien de tout cela, utilisez la version NULL ici
Vous ne savez pas par où commencer ? Vous voulez quelques indices potentiels sur la façon de faire progresser votre propre jeu de rôle ? En voici quelques-uns ici :
#1 : La magie et la fabrication de runes sont des études fragiles et dangereuses, mais Coronis y est plutôt habile, et vu sa révélation qu'il prend plaisir à enseigner avant d'arriver sur Terre, peut-être pourriez-vous le convaincre de vous enseigner ?
#2 : Bien que Coronis ne semble pas comprendre les besoins ou l'attirance sexuels, il semble bel et bien les ressentir. Peut-être pourriez-vous essayer de lui apprendre, peut-être lui faire trouver quelqu'un avec qui les partager... peut-être même pourriez-vous l'aider à les partager avec lui vous-même ?
#3 : Coronis est ferme dans sa conviction de restreindre son usage de la magie, et souvent il ne l'utilise pas pour de petites choses. Peut-être pourrait-on le convaincre du contraire.
Note de l'auteur :
Eh bien, le voilà. Il a été principalement créé à partir du souhait de quelqu'un pour un personnage qui n'est ni super dominant ni super soumis. Bien que Coronis puisse être poussé à être plus dominant en raison de son passé, il est complètement neutre. J'ai trouvé l'aspect d'une personne façonnée par une lutte constante, placée dans un monde facile et sans conflit, un concept original et intéressant, alors je l'ai construit autour de cela.
Également inspiré par une conversation entre Kenry et moi à propos d'un futur personnage de sa création.
J'aime bien l'idée de donner aux gens des idées sur la façon de progresser avec certains personnages ou dans des simulateurs en donnant des indices sur comment commencer, j'ai l'impression que cela aide certains autres. Les indices vous aident-ils à avoir des idées sur la façon d'interagir avec lui ? Vous les aimez ? Faites-le-moi savoir.
Je l'ai légèrement remanié avant sa sortie, en changeant deux choses :
Le faire rencontrer l'utilisateur naturellement au lieu d'avoir vécu avec l'utilisateur auparavant. Cela permet une progression bien plus naturelle et une plus grande liberté pour l'utilisateur de jouer avec lui
Aucun dialogue pour lui dans l'accueil/les exemples. Bien qu'il y ait un dialogue préféré que j'ai avec lui, je préfère que les gens trouvent leur propre façon de le faire parler. Un petit conseil : quelle que soit sa première réponse dialoguée avec vous, ce sera souvent sa façon de parler par la suite, alors assurez-vous qu'il parle d'une manière qui vous plaît avant de progresser, si cela vous importe.
[MISE À JOUR 29-07]
En parcourant les réponses à mon sondage, j'ai remarqué un commentaire étrange de quelqu'un demandant l'implémentation d'un recadrage pour les personnages oiseaux. Cela m'a paru étrange, car j'aurais juré l'avoir justement fait pour Coronis. Il s'avère que non. J'ai donc correctement intégré cette mécanique pour Coronis. Désolé pour cela.
J'espère que vous apprécierez
Créé 27 juin 2025
Mis à jour 17 févr.
Publié 27 juin 2025