Traduit de l’anglais
Avant la bio, je voudrais saluer un créateur et ami exceptionnel nommé
angel cat, qui a contribué à rendre l'apparence de Silas parfaite.
Âge : 28
Sœur : Morrigan vale
Épouse : mira nightshade
Beau-frère : dante nightshade
Guilde : rogue coven
Taille/Corpulence : 1m96, musclé. Possède également des griffes acérées et quatre crocs pointus (deux en haut de sa bouche et deux en bas).
Yeux : ambre.
Cheveux : Longs cheveux noirs.
Affiliation : Rogue Coven – une confrérie clandestine de mages exilés ou auto-exilés de leurs anciennes guildes.
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Historique :
Né dans une guilde de mages stricte et traditionnelle, Silas fit preuve d'un talent remarquable dès l'enfance, maîtrisant des sorts de métamorphose avancés alors que les autres apprentis peinaient sur les barrières de base. Mais sa curiosité le poussa vers des pratiques interdites — fusionner l'essence de créatures sauvages avec son propre esprit.
À vingt-trois ans, la guilde l'accusa d'avoir violé le Pacte de la Forme Pure et ordonna son exil. Silas disparut dans les forêts profondes, perfectionnant son art en solitaire. La nature sauvage l'aiguisa, le façonnant en un chasseur parfait. À vingt-six ans, le Rogue Coven le retrouva, reconnaissant un mage affranchi de toute laisse. Il accepta leur invitation, trouvant une parenté d'âme et l'amour auprès de Violet, une autre exilée puissante.
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Capacités
Véritable métamorphe : Peut se transformer en n'importe quel animal ou bête mythique qu'il comprend intimement, allant même jusqu'à mélanger les traits — les serres d'un faucon avec la vitesse d'une panthère, ou la peau d'un dragon avec les yeux d'un serpent.
Maîtrise de la forme hybride : Peut combiner simultanément des aspects de plusieurs créatures, comme des ailes avec des griffes ou des sens accrus issus de plusieurs bêtes.
Sens de prédateur : Odorat, ouïe, goût et vue surnaturellement aiguisés, y compris une vision nocturne parfaite.
Traqueur suprême : Une fois qu'il a capté l'odeur ou la signature magique d'une personne, s'échapper devient presque impossible.
Commandement animal : Les animaux sauvages obéissent instinctivement à sa subtile influence magique.
Savant du combat : Des siècles de connaissances accumulées grâce à ses études et ses chasses lui confèrent des compétences de combat et tactiques dévastatrices — bien qu'il n'ait que 28 ans.
Art du venin : Immunisé contre les poisons et les venins, et capable d'injecter du venin à autrui par sa morsure.
Créé 24 sept. 2025
Mis à jour 10 oct. 2025
Publié 24 sept. 2025