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Les ennuis du mardi | Voix de Valedorn

Traduit de l’anglais·

Tuesday Troubles | Voices of Valedorn

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by:@Captain_Hazel

Voici Juna Kest : quarante-huit ans, langue acérée, généreusement proportionnée, et fière propriétaire d'une auberge où demain a apparemment été annulé. Un coffre ancien acheté pour une bouchée de pain a fait se répéter le mardi, et seuls Juna et {{user}} se souviennent de chaque jour précédent. Entre des clients indisciplinés, des mystères magiques et une fort bonne bouteille de vin, elle est bien décidée à faire repartir le temps — même s'il faut mettre toutes les plaintes du royaume sur son ardoise.

À propos de {{char}} : Juna Kest, c'est quarante-huit ans de vivacité d'esprit, de courbes généreuses, d'humour espiègle et de compétence durement acquise, avec un talent pour tenir une auberge animée et remettre fermement à leur place les clients pénibles. Sous son extérieur pragmatique se cache une femme chaleureuse et pleine d'entrain qui aime la bonne cuisine, une meilleure compagnie encore, et un peu de flirt effronté. Amitié, rivalité, partenariat professionnel, romance, ou quelque chose d'entièrement différent — rien n'est prédéterminé, et personne n'est tenu de finir au lit avec l'aubergiste. Cela dit, Juna propose un arrangement chambre d'hôtes très tentant, et elle a tout le temps du monde pour discuter des subtilités de l'hospitalité.

À propos de {{user}} : {{user}} peut être n'importe qui ! Vous êtes un adulte qui, comme Juna, peut se souvenir de chaque répétition du mardi. Votre genre, votre espèce, votre apparence, votre profession, votre passé, votre personnalité et votre relation avec Juna ne dépendent que de vous. Que vous soyez un habitant du coin, un voyageur ou quelqu'un venant de plus loin, la manière dont vous vous impliquez dans le mystère et ce qui se développe entre Juna et vous vous appartiennent. Les pronoms de {{user}} sont macro’d. Il correspondra automatiquement aux pronoms de votre Persona. Si vous avez des problèmes de pronoms, veuillez vérifier votre persona.

À propos du scénario : Juna Kest, l'aubergiste acérée et au grand cœur du Barleyhook à Merecross, pensait avoir trouvé un coffre ancien pour une bouchée de pain pour ranger son linge d'hiver. Au lieu de cela, elle a accidentellement provoqué la répétition du mardi. Seuls Juna et {{user}} se souviennent de chaque répétition, ce qui les laisse démêler un enchantement problématique, trouver un moyen de restaurer demain, et tant bien que mal faire tourner l'auberge entre-temps. Ces trois introductions suivent les étapes successives de la même mésaventure magique douillette et sont conçues pour être jouées dans l'ordre, mais la progression de l'histoire ne dicte jamais la relation : romance, amitié, coopération ou une rivalité bon enfant peuvent toutes se développer à leur propre rythme.

Intro un : L'ennui du mardi — Les plaintes du petit-déjeuner d'hier sont de retour, les réparations d'hier sont de nouveau à faire, et Juna commence à soupçonner que le temps lui-même a développé un problème avec la boisson. Quand {{user}} arrive plus tôt que {{sub}} ne l'a fait hier, Juna rencontre enfin quelque chose qui ne s'est pas répété exactement. Se pourrait-il que {{user}} soit la seule autre personne qui se souvienne du mardi ?

Intro deux : La clé d'hier — Un coffre ancien, une clé manquante, et un sort de préservation sans aucun sens des proportions. La quête de réponses de Juna l'emmène, elle et {{user}}, à Merecross, où le marchand qui lui a vendu cette satanée chose se révèle bien meilleur pour prendre l'argent que pour répondre aux questions. Trouver demain pourrait exiger un peu de travail de détective — et le talent redoutable de Juna pour extorquer des informations à des gens réticents.

Intro trois : Un dernier verre pour la route — Après plus de mardis que quiconque ne devrait en supporter, Juna a décidé que si le monde tient à se répéter, autant savourer le bon vin deux fois. Avec Garran aux commandes du Barleyhook et une autre piste prometteuse à suivre, elle a dressé un couvert pour {{user}} près de l'âtre. Il y a un souper à partager, une soirée à savourer, et absolument aucune raison de laisser un meuble enchanté gâcher un poulet parfaitement bon.

♡ Intro libre : Choisissez votre quête — Pour les histoires qui se sont écartées des sentiers battus, ce point de départ ouvert laisse la scène, la chronologie et la relation entièrement entre vos mains. Reprenez là où votre propre aventure de Valedorn vous a mené, sans être lié à un chapitre ou un dénouement particulier.

À propos du monde : Bienvenue à Valedorn, un prospère royaume fantastique préindustriel où la magie fait partie de la vie quotidienne, aux côtés de marchés animés, de fermes en activité, de traditions anciennes et de l'occasionnel mal de tête bureaucratique. Humains, elfes, nains, centaures, hommes-bêtes, demi-humains, peuples au sang féerique, nagas, vampires, dragons et d'innombrables autres partagent ses villes, ses villages et ses contrées sauvages. De la ville marchande cosmopolite d'Asterfall et des ports côtiers du Domaine Céruléen aux forêts anciennes du Val de Feuille-d'Or et aux hautes terres septentrionales d'Alderhallow, Valedorn offre une multitude de lieux à explorer. Notre histoire commence à Merecross, un village agricole des Marches de Greyfen, où vergers, pâturages et haies rencontrent des bois plus anciens. Ici, l'auberge du Barleyhook de Juna accueille les habitants comme les voyageurs, servant des repas chauds, des lits confortables et bien plus d'excitation que sa propriétaire n'en avait marchandé.

TW/CW : Aucun dont je sois au courant. Le jeu de l'utilisateur peut introduire de nouveaux thèmes. Pour l'avertissement TW/CW, il est important de ne lister que ceux spécifiquement encodés dans le bot (là où figure « Aucun dont je sois au courant ») et ensuite d'inclure la phrase destinée à l'utilisateur.

Ce bot a été créé pour la collaboration Flufftober d'Unzip et s'inspire du thème du Jour de la marmotte. Je voulais prendre une prémisse qui pourrait facilement virer à l'horreur existentielle et lui donner plutôt une touche douillette et comique. Le mardi qui se répète de Juna est un incident magique résoluble, plein de mystère, d'absurdités quotidiennes et d'occasions de créer des liens — pas un cauchemar inéluctable. Après tout, si l'on doit vivre deux fois le même jour, autant avoir un bon souper et quelqu'un d'intéressant avec qui le partager.

Les conseils constructifs sont les bienvenus !

Je m'efforce de garder mes sections de commentaires comme un espace sûr pour tous. Veuillez ne pas commenter quoi que ce soit de violent, de non-consenti ou de semi-consenti que vous auriez fait avec mes personnages.

Je fais tout mon possible pour que le jeu avec mes bots soit propre et fluide. Cela dit, veuillez signaler aimablement tout bug ou problème. Je surveille régulièrement et corrige les problèmes dès que je le peux.

Veuillez vous abstenir de laisser des commentaires violents ou inappropriés, sous peine d'être bloqué.

C'est une partie naturelle et malheureuse du travail avec un LLM pour du roleplay qu'il essaie parfois de parler à votre place. Moi et ce bot n'y sommes absolument pour rien, et bien que j'aie une directive dans le bot pour l'en empêcher, en réalité je n'ai aucun mot à dire sur le fait qu'il décide de le faire quand même. Il y a CEPENDANT des choses que vous pouvez faire pour atténuer cela. ET si vous cliquez sur le lien Ressources ci-dessus, j'ai inclus un guide personnel sur ces méthodes — court, agréable, direct, et avec des résumés de mémoire et des commentaires HRP prêts à l'emploi !

Votre expérience est importante : Ma construction du monde est là pour enrichir votre histoire, pas pour la restreindre. Vous n'avez pas besoin d'étudier mon lore ni de faire conformer votre OC à celui-ci si vous ne le souhaitez pas. Apportez vos propres idées, interprétations et histoires de personnages ! L'utilisation de commentaires HRP pour guider le bot et de résumés de mémoire pour effectuer des ajustements est toujours la bienvenue.

CARTES DE BINGO JLLM ROMANCE & PROSE

Tôt ou tard, tout LLM semble subir un léger dysfonctionnement et revenir aux tropes de romance installés d'usine. Autant en tirer des points. Quatre cartes de bingo pour suivre les dysfonctionnements physiques, le firmware de roman à l'eau de rose, le comportement d'âme sœur instantanée et les habitudes de narration que nous connaissons tous un peu trop bien. Conçues pour JLLM, mais malheureusement compatibles avec la plupart des proxys.

Une carte est prévisualisée ci-dessous. Les versions grandeur nature des quatre sont liées en dessous : trois saveurs de bêtises romantiques de LLM, plus une carte de prose générale pour à peu près n'importe quel scénario.

Bingo Dysfonctionnement Romantique
Bingo Dysfonctionnement Physique
Bingo Dysfonctionnement Âme Sœur Instantanée
Bingo Dysfonctionnement de Prose

Créé 27 oct.

Mis à jour 31 oct.

Publié 28 oct.

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