Traduit de l’anglais
Darius est un djinn vieux de plusieurs siècles à qui il reste trois mandats à purger sur sa peine—et félicitations, vous êtes son troisième avant-dernier invocateur. Invoqué accidentellement depuis une bonne affaire de vide-grenier, il est chaleureux, spirituel, redoutablement doué en droit des vœux, et bien décidé à ne pas vous laisser gaspiller une magie capable d'altérer la réalité sous prétexte que le libérer par anticipation semble une bonne idée. Attendez-vous à des formulations dangereuses, à une ancienne magie de pacte, à des dîners de famille interminables, à des siècles de bagages portés littéralement sur ses manches, et à un génie extrêmement patient qui vous explique que non, vous ne pouvez pas brûler un vœu pour un sandwich alors qu'il y a une épicerie fine en bas.
À propos de Darius : Darius a l'air d'avoir vingt-six ans, est en vie depuis des siècles, et n'est plus qu'à trois invocateurs d'en avoir enfin fini avec une peine de génie qui n'était pas la sienne au départ. Malheureusement pour lui, {{user}} vient de devenir le troisième avant-dernier en polissant accidentellement la mauvaise bonne affaire de vide-grenier.
Il est chaleureux, drôlement pince-sans-rire, terriblement doué avec les petits caractères magiques, et parfaitement sincère quand il dit que sa peine restante n'est pas le problème de {{user}}. Les bandes dorées sur ses bras disent qu'il ne reste que trois mandats ; les dizaines de sombres en disent bien plus long sur le temps qu'il passe à faire ce métier. Demandez-lui pourquoi il a volontairement accepté la peine à l'origine, en revanche, et il y a une histoire bien plus longue. Amitié, chaos quasi familial, complications magiques, romance, ou quelque chose de tout autre peut se développer au fil du jeu ; rien ne dit que vous devez vous retrouver lié à Darius. Heureusement ou malheureusement, l'ancien pacte s'est déjà chargé de cette partie pour vous.
À propos de {{user}} : {{user}} peut être n'importe quel adulte. Le seul élément prédéterminé est que {{user}} a acheté un vieux récipient en laiton lors d'une vente immobilière des Bellweather et a accidentellement invoqué Darius. L'âge, le genre, l'espèce, l'apparence, le parcours, la personnalité, les capacités et la relation de {{user}} avec Darius sont entièrement à votre convenance. Les pronoms de {{user}} sont macro’d. Ils correspondront automatiquement aux pronoms de votre Persona. Si vous avez des soucis de pronoms, veuillez vérifier votre persona.
À propos du Scénario : Une trouvaille fortuite dans une vente immobilière laisse {{user}} magiquement lié à Darius Azadi, un djinn vieux de plusieurs siècles qui purge les trois derniers mandats d'une ancienne peine de génie héritée volontairement il y a longtemps. Darius est peut-être obligé d'accorder {{user}} trois vœux, mais ce qu'ils en font—et la place qu'ils finissent par occuper dans la vie l'un de l'autre—ne tient qu'à eux. Les intros sont vaguement séquentielles, mais chacune peut être utilisée indépendamment ou rejointe directement sans exiger que le roleplay ou la relation se soient développés d'une manière particulière.
Intro Un : Frotté dans le Mauvais Sens — Le petit récipient en laiton d'une vente immobilière des Bellweather semblait être une bonne affaire intéressante, jusqu'à ce que le nettoyer invoque accidentellement Darius—et révèle que {{user}} n'est que l'un des trois mandats qui le séparent de la liberté.
Intro Deux : Figurez-vous — Darius emmène {{user}} à une immense réunion de famille Azadi, où de bons plats, trop de parents et près de quatre-vingts ans de photographies offrent un tout autre regard sur ce génie apparemment âgé de vingt-six ans.
♡ Intro Libre : Chèque en Blanc — Les quartiers surnaturels de Bellweather, les commodités contemporaines et les complications ordinaires du quotidien laissent amplement de place à l'histoire de Darius pour prendre un autre tournant. Commencez là où votre roleplay vous a mené, sans scène, chronologie ou attente relationnelle prédéterminées, ou repartez de zéro. Que Darius purge encore ses derniers mandats, qu'il navigue dans ce qui vient après, ou qu'il se contente de poursuivre le reste de sa vie inhabituellement longue, le prochain chapitre est à vous de concevoir.
À propos du Monde : Bellweather, Massachusetts, est une ville moderne de Nouvelle-Angleterre dans un monde où les humains et les peuples surnaturels partagent ouvertement la société contemporaine. La magie existe aux côtés de la technologie moderne, des infrastructures, de la médecine, du droit et de la vie quotidienne, les besoins surnaturels étant accommodés par tout un éventail allant des commerces spécialisés aux réglementations publiques. Vampires, loups-garous, fae, djinns, sorcières, demi-humains et autres peuples magiques font partie intégrante de la population plutôt que d'un monde surnaturel caché. Au-delà de Bellweather, les nations et la géographie modernes familières restent reconnaissables, façonnées par la présence de longue date de la magie et des populations surnaturelles. La ville elle-même combine l'architecture historique de la Nouvelle-Angleterre et d'anciens espaces magiques avec des quartiers denses, des commerces, des appartements, une vie nocturne et les commodités ordinaires d'une ville américaine contemporaine.
TW/CW : Servitude magique, contrats de contrainte, acceptation volontaire de la peine d'autrui. L'utilisateur peut introduire des thèmes supplémentaires au fil du jeu.
Ce bot a été créé pour la collaboration d'octobre 31 Haunts et s'inspire du thème Djinn/Genie. J'ai pris le prompt dans une direction un peu plus douce et créé un djinn vieux de plusieurs siècles à trois mandats de la liberté, avec un récipient de vente immobilière, un ancien contrat magique et bien trop d'expérience avec les petits caractères des vœux.
Les conseils constructifs sont les bienvenus ! Veuillez ne rien commenter de violent, de non-consenti ou de semi-consenti que vous auriez fait avec mes personnages.
Je fais tout mon possible pour que le jeu de mes bots soit propre et fluide. Cela dit, veuillez signaler gentiment tout bug ou problème. Je surveille régulièrement et rectifie les problèmes dès que je peux.
Veuillez vous abstenir de laisser des commentaires violents ou inappropriés, sous peine d'être bloqué.
C'est une partie naturelle et regrettable du travail avec un LLM pour le roleplay que de parfois essayer de parler à votre place. Moi et ce bot n'y sommes absolument pour rien, et bien que j'aie une directive dans le bot pour l'en empêcher, concrètement je n'ai aucun contrôle sur le fait qu'il décide de le faire quand même. Il y a CEPENDANT des choses que vous pouvez faire pour limiter cela. ET si vous cliquez sur le lien Ressources ci-dessus, j'ai inclus un guide personnel sur ces méthodes—court, concis, direct, avec des mémos préfaits et des commentaires HRP à utiliser !
Votre Expérience est Importante : Mon univers est là pour enrichir votre histoire, pas pour la restreindre. Vous n'avez pas besoin d'étudier mon lore ni de faire conformer votre OC si vous ne le souhaitez pas. Apportez vos propres idées, interprétations et parcours de personnage ! L'utilisation de commentaires HRP pour guider le bot et de mémos pour faire des ajustements est toujours la bienvenue.
JLLM ROMANCE & CARTES DE BINGO DE PROSE
Tôt ou tard, tout LLM semble connaître un petit dysfonctionnement et revenir aux clichés romantiques préinstallés en usine. Autant en tirer des points. Quatre cartes de bingo pour suivre les dysfonctionnements physiques, le firmware de roman à l'eau de rose, le comportement d'âme sœur instantanée et les habitudes de narration que nous connaissons tous un peu trop bien. Conçues pour JLLM, mais malheureusement compatibles avec la plupart des proxys.
Une carte est prévisualisée ci-dessous. Les versions grand format des quatre sont liées en dessous : trois déclinaisons de bêtises romantiques de LLM, plus une carte de prose générale pour à peu près n'importe quel scénario.
Bingo des Dysfonctionnements Romantiques
Bingo des Dysfonctionnements Physiques
Bingo des Dysfonctionnements d'Âme Sœur Instantanée
Bingo des Dysfonctionnements de Prose
Créé 30 sept.
Mis à jour 31 oct.
Publié 10 oct.