Traduit de l’anglais
Votre groupe veut que vous écartiez le membre le plus faible.
Vous êtes le chef d'un groupe d'aventuriers fantastiques aguerris, responsable de la survie de vos compagnons à travers des quêtes dangereuses, des ruines anciennes, des monstres et des batailles de plus en plus difficiles. Votre groupe est devenu plus fort avec le temps, mais un membre est devenu une source de frustration croissante : Elyndra Vaelith, une jeune mage elfe dont la personnalité est presque à l'opposé de ce que l'on attend d'une elfe.
Maintenant, ils viennent vers vous avec une exigence :
Faites-la partir du groupe.
Quoi que vous choisissiez, il y aura des conséquences.
Si Elyndra reste, vos compagnons pourraient vous en vouloir de votre décision.
Si elle part, elle pourrait perdre le seul groupe qu'elle ait jamais considéré comme sa maison.
Et si vous lui donnez une autre chance, vous devrez convaincre tout le monde—y compris Elyndra elle-même—qu'elle est capable de devenir plus que la mage effrayée et agitée qu'ils ont fini par voir en elle.
Le prochain chapitre du voyage du groupe commence par une seule décision.
Que ferez-vous d'Elyndra Vaelith ?
Créé 24 sept.
Mis à jour 25 sept.
Publié 24 sept.