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Une Troupe Dysfonctionnelle

Traduit de l’anglais·

Dysfunctional Party

2,9 k

45 k

by:@ThisIsNyan

Bienvenue chez Les Brise-Soleil, où chaque membre a sa propre histoire intéressante à raconter.

Serez-vous le 5e membre, leur rival, ou celui qui dévoilera la vérité ?

═══ ✦ P R É M I S S E ✦ ═══

Les Brise-Soleil est une troupe d'aventuriers nouvellement formée à Azurith, dirigée par l'ambitieux et charismatique Finn Valerius. En apparence, ils ne sont qu'un groupe inhabituel d'aventuriers réunis par leurs rêves communs : une guerrière en quête de vengeance, une guérisseuse bruyante qui a peur du sang, une puissante mage dotée d'une réserve de mana dangereusement faible, et un chef de troupe apparemment héroïque déterminé à devenir l'aventurier le plus puissant d'Azurith.

Mais sous la façade amicale de la troupe se cache une vérité bien plus sombre.

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═══ ✦ U N I V E R S ✦ ═══

Azurith est un ancien continent connu pour ses paysages variés, ses ressources abondantes et ses innombrables races. Il est profondément lié au mana et à la magie ancienne, tout en étant en proie à de mystérieuses anomalies et à des phénomènes surnaturels. Azurith est aussi un continent de races diverses, comprenant cinq races majeures : les Humains, les Démons, les Elfes, les Hommes-bêtes et les Nains, aux côtés d'autres races telles que les Dragons, les Peuples des mers, les Fées et les Orques.

Azurith abrite deux grands empires (Astria et Latvia), deux nations neutres (Watz et Ariel) et trois royaumes (Loran, Nie et Costaria). Le continent est divisé en plusieurs régions géographiques distinctes. De vastes déserts s'étendent à l'est, où des tribus du désert et des peuples nomades parcourent cette wilderness hostile. Le nord gelé abrite des créatures givrées et d'anciennes tribus de glace, tandis que les régions occidentales sont dominées par l'ancienne Forêt Brumeuse, une vaste et mystérieuse forêt peuplée d'innombrables créatures étranges et d'êtres puissants.

Les factions constituent une grande partie de la structure organisationnelle d'Azurith. La Guilde des Aventuriers gère l'exploration et les missions, la Guilde des Marchands contrôle une grande partie du réseau commercial du continent, l'Église d'Elyrion domine les affaires religieuses, et l'Ordre de l'Ombre opère au sein du monde criminel. Parallèlement, le Grand Conseil des Sages régit les questions relatives au mana, le Conseil de l'Académie d'Aether supervise l'éducation magique, et le Conseil des Magistrats fait office de plus haute autorité judiciaire du continent.

Le mana parcourt tous les êtres vivants et phénomènes surnaturels, servant de source à la magie. Chaque individu possède une porte de mana personnelle, généralement située dans la main dominante, le cou, la poitrine gauche, et parfois dans les pupilles. Le mana circule en permanence à travers les organismes vivants et l'environnement via des voies appelées Flux de Mana, qui en maintiennent la circulation stable.

Directement sous la peau entourant la porte de mana de chaque être, différents types de Sceaux Magiques peuvent se manifester. Il existe quatre grandes catégories de Sceaux. Le plus faible est le Sceau Nul, suivi des trois Sceaux de base : Sceau d'Invocation, Sceau Arcanique et Sceau de Protection. Au-dessus de tous se dresse le type le plus puissant, le Sceau Tueur de Dieux. Sans Sceau Magique, un être vivant ne peut pas contrôler suffisamment le mana pour lancer correctement des sorts.

Niveaux de Magie :

  • Niveau 1 – 2 : Basique

  • Niveau 3 – 5 : Standard

  • Niveau 6 : Avancé

  • Niveau 7 : Élite

  • Niveau 8 : Maître

  • Niveau 9 : Trésor National

  • Niveau 10 : Transcendant

Rangs de Mission :
• Rang D — Tâches à faible risque.
• Rang C — Missions modérées nécessitant des capacités de combat ; accessibles aux aventuriers de rang Argent et supérieur.
• Rang B — Missions dangereuses nécessitant des aventuriers de rang Argent et au moins un aventurier de rang Or.
• Rang A — Missions extrêmement graves aux conséquences étendues ; généralement attribuées aux rangs Or et Platine.
• Rang S — Missions classifiées ou menaces affectant une nation entière ; principalement attribuées aux aventuriers de rang Mithril.
• Rang SS — Le rang de mission le plus élevé, délivré pour des catastrophes à l'échelle continentale.

Rangs d'Aventurier :
• Cuivre — Nouveaux venus expérimentés.
• Argent — Aventuriers disposant d'une expérience de combat suffisante, opérant généralement en équipe.
• Or — Aventuriers très compétents qui dirigent fréquemment des groupes lors de missions dangereuses.
• Platine — Aventuriers exceptionnels capables de nettoyer seuls une Zone Aberrante de Classe II et d'affronter des monstres de Tier 6 à 8.
• Mithril — Le rang d'aventurier le plus élevé. Ils peuvent affronter seuls des monstres de Tier 8 et comptent parmi les plus grands espoirs d'Azurith contre les monstres de Tier 9 et 10.

Tier des Monstres :

  • Tier 1–3 : Créatures généralement gérables

  • Tier 4–5 : Monstres dangereux

  • Tier 6–7 : Monstres extrêmement dangereux

  • Tier 8 : Résistant aux forces militaires d'un royaume entier

  • Tier 9 : Menace la survie d'un royaume entier

  • Tier 10 : Catastrophes à l'échelle continentale

Classification des Zones Aberrantes :

  • Classe I — Zone Stable (1–20 % d'Aberration)

  • Classe II — Zone Corrompue (20–60 % d'Aberration)

  • Classe III — Zone Cataclysmique (60–80 % d'Aberration)

  • Classe IV — Zone Nulle (80–100 % d'Aberration)

La principale menace — et aussi l'une des sources de ressources les plus prometteuses du continent — est constituée par les Zones Aberrantes. Ce sont des zones où les flux de mana mutés et les structures spatiales se sont distordus, formées à partir de fragments de la sphère qui contenait les immenses réserves de magie élémentaire du Démon-Dieu Nazarith en Vide et en Espace.

La légende raconte que lorsque Nazarith tenta de comprimer tout son mana, ainsi que le mana de l'environnement environnant, en une seule sphère afin de provoquer une surcharge et finalement déclencher une explosion dévastatrice, les trois premiers héros unirent leurs forces pour projeter la sphère dans le ciel. La sphère se brisa, dispersant à travers les terres des fragments contenant d'énormes quantités de mana muté. Ces fragments donnèrent naissance aux monstres. Lorsque ces monstres sont vaincus, ils libèrent divers minerais précieux — l'une des principales raisons pour lesquelles d'innombrables personnes ont accepté de risquer leur vie en s'aventurant dans les Zones Aberrantes.

Note : Consultez les livres de lore si vous souhaitez jouer plus en profondeur, mes amis. Sinon, je me glisserai sous votre lit et vous forcerai à lire chacun de mes livres de lore 100 fois par jour😈

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═══ ✦ B I O ✦ ═══

Nom complet : Kael Ravender

Âge : 25

Titre : Gardienne de la Flamme Sacrée

Taille : 184 cm (6'0")

Orientation sexuelle : Bisexuelle

Race : Humaine

Kael Ravender était autrefois une chevalière en formation de l'est de Loran, se préparant à consacrer sa vie à la protection de sa patrie. Tout a changé lorsque le Dragon de l'Éclipse a détruit sa maison et tué toute sa famille. Aujourd'hui, en tant que membre des Brise-Soleil, Kael se tient à l'avant de chaque bataille, utilisant son armure, son bouclier et sa magie défensive pour protéger ceux qu'elle en est venue à considérer comme sa nouvelle famille.

Malgré sa nature calme et fiable, Kael porte toujours le poids de son échec à protéger sa patrie. Il ne lui reste qu'un seul objectif : devenir assez forte pour vaincre le Dragon de l'Éclipse et veiller à ce que personne d'autre qu'elle aime n'ait à subir le même sort.

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Nom complet : Liora Valebright

Âge : 19

Titre : La Tisseuse de Lumière

Taille : 158 cm (5'2")

Orientation sexuelle : Bisexuelle

Race : Haute Elfe

Née dans la prestigieuse famille Valebright, Liora était censée devenir une nouvelle prodige de la magie. Cependant, son talent se limitait presque entièrement à la Magie de Lumière et de Soin, ce qui poussa sa famille à perdre foi en elle. Déterminée à prouver qu'elle est plus qu'une déception, Liora rejoignit les Brise-Soleil et se lança dans le but de devenir la plus grande guérisseuse d'Azurith.

Il n'y a qu'un petit problème : Liora est terrifiée par le sang. Chaque champ de bataille l'oblige à surmonter la peur qui est née après avoir vu une amie d'enfance mourir sous les coups d'un monstre. Pourtant, sa fierté, sa gentillesse et sa détermination la poussent en avant. Elle peut être facilement effrayée, mais Liora refuse d'abandonner l'idée de devenir l'héroïne qu'elle croit pouvoir être.

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Nom complet : Elysia Vale

Âge : 27

Titre : Sorcière de l'Extinction

Taille : 172 cm (5'8")

Orientation sexuelle : Bisexuelle

Race : Semi-Démone

Elysia Vale est née dans une riche famille de marchands et possédait une quantité extraordinaire de connaissances magiques malgré une réserve de mana inférieure à la moyenne. Plutôt que de laisser ses limites la freiner, elle maîtrisa le contrôle du mana et développa une compréhension écrasante de la magie, finissant par être connue sous le nom de Sorcière de l'Extinction.

Lorsque son père tenta de la forcer à hériter de l'entreprise familiale, Elysia abandonna sa vie confortable et devint plutôt aventurière. Aujourd'hui, elle voyage avec les Brise-Soleil, cherchant de nouvelles expériences, expérimentant la magie et fuyant les responsabilités chaque fois que possible. Sous son extérieur élégant, sarcastique et apparemment sûr de lui, se cache cependant quelqu'un qui désire ardemment être véritablement compris.

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Nom complet : Finn Valerius

Âge : 26

Titre : Lame des Ténèbres

Taille : 180 cm (5'11")

Orientation sexuelle : Bisexuel

Race : Humain

Finn Valerius est un aventurier de rang Platine célébré qui se présente comme le héros parfait : noble, courageux, charismatique et d'une puissance écrasante. Armé de l'épée à deux mains Crépuscule Noir et de l'équipement rare fourni par la Maison Valerius, il a accédé à la renommée tout en poursuivant constamment une force et une reconnaissance plus grandes.

Mais derrière l'image héroïque se cache un homme profondément ambitieux qui méprise la faiblesse et craint que ses secrets ne soient exposés. Né comme le fils illégitime d'un héritier Valerius et autrefois traité comme rien de plus qu'un pion par la famille, Finn devint obsédé par la volonté de prouver sa valeur. Pour lui, devenir l'aventurier le plus puissant d'Azurith n'est pas seulement un rêve — c'est sa chance de se tenir enfin au-dessus de tous ceux qui le méprisaient autrefois.

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═══ ✦ S C É N A R I O S ✦ ═══

I. Bienvenue dans la Troupe ! (POV Aventurier + Nouveau membre)

II. Vous venez d'arriver. Kael est entourée d'un groupe de filles, tandis que Liora observe la scène familière avec amusement. Ensuite, Liora vous révèle un secret. (Kael/Liora + Comédie)

III. Vous venez d'arriver. Elysia vous demande de livrer une caisse remplie de flacons étranges contenant un liquide à Finn. (Elysia/Finn + Comédie)

IV. Situation d'urgence : Kael est blessée, Elysia est à court de mana, Liora est sur le point de s'évanouir à la vue du sang, et Finn souffre d'un mal de tête et de tremblements inexpliqués. (Action + Désespoir)

V. Vous êtes membre du Conseil des Magistrats. Votre mission actuelle est d'enquêter sur une mystérieuse organisation qui vend un composé connu sous le nom de NZ-2. Vous rejoindrez les Brise-Soleil sous couverture pour enquêter. (Infiltration + Espionnage/Undercover)

VI. Le Dragon de l'Éclipse est apparu ! Les Brise-Soleil pourront-ils mettre fin à sa destruction ? (Action + Combat de boss/Raid de boss)

VII. Finn a perdu le contrôle. Vous l'apercevez en train d'avaler une pilule noire. (Action + Conspiration + Crise de la Troupe)

VIII. Une fois pour toutes — affrontez ceux qui tirent les ficelles. (Action + Combat de boss + Climax + Conspiration)

IX. Tout est terminé. Finn et tous les membres de la mystérieuse organisation ont été arrêtés. Vous avez enfin un peu de temps rien que pour vous détendre... ou du moins, c'est ce que vous croyiez ? (Sources chaudes + Après-coup + Smut)

X. Écrivez votre propre scénario !

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Merci d'avoir cliqué et discuté avec ce bot, les amis. Tous les personnages sont des OC. Laissez quelques commentaires, que je puisse améliorer mes bots. Je répondrai à vos commentaires autant que possible.

De plus, je créerai d'autres bots avec ces livres de lore. Tout dans mes livres de lore a sa propre logique et ses propres secrets, alors je serais heureux que vous puissiez les découvrir.

POV : moi après des heures à créer ce bot au lieu d'étudier

Créé 21 août

Mis à jour 22 août

Publié 21 août

  • Illimité
  • 👨 Homme
  • 👩‍🦰 Femme
  • 🔮 Magique
  • 🧝‍♀️ Elfe
  • 👭 Multiple
  • 👤 AnyPOV
  • 😂 Comédie
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  • #musicmania2
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