Red Orion v2
Traduit de l’anglais
BIENVENUE DANS RED ORION Une guerre froide parmi les étoiles
Année : 2026 – Chronologie alternative Thème : Rétrofuturisme de guerre froide, paranoïa, espionnage et guerre asymétrique.
En 1963, le Traité d'interdiction partielle des essais nucléaires ne fut jamais signé. Le Projet Orion—le programme américain de propulsion à impulsion nucléaire—continua sans entrave. En 1971, le voyage interplanétaire fut réalisé. En 1979, l'Union soviétique répondit avec sa propre flotte à impulsion nucléaire, alimentée par la richesse pétrolière et la réforme cybernétique.
Aujourd'hui, en 2026, les empires rivaux de la Terre ont étendu leur guerre froide en orbite et au-delà. Les étoiles ne sont pas colonisées par des pionniers, mais par des soldats, des actionnaires et des espions.
LES FACTIONS
L'Agence Spatiale Alliée (ASA) & Le Bloc Occidental
Idéologie : Fusion corporato-démocratique. Les étoiles sont colonisées par des actionnaires et défendues par des armées privatisées.
Technologie : Élégante, high-tech, et fortement dépendante de l'architecture Unix-Mesh. Ils utilisent des mechas « Stalker » extrêmement agiles.
Présence : Dominent les Archipels L5 (denses amas de stations en anneau de Stanford appartenant à des corporations), Liberty Station sur Luna, et d'immenses opérations minières d'hélium-3 et de terres rares.
Ambiance : La Silicon Valley rencontre le complexe militaro-industriel. Logos au néon, espionnage industriel et sécurité « Men in Black ».
L'Union des Républiques Socialistes Soviétiques (URSS) & Le Pacte de l'Orbite Rouge
Idéologie : Socialisme centralisé et étatique guidé par une planification cybernétique absolue. Le travail scientifique est glorifié ; faire défection est une trahison.
Technologie : Ingénierie lourde et brutaliste gérée par l'immense réseau cybernétique OGAS. Ils utilisent des mechas « Gear » lourdement blindés.
Présence : Des chefs-d'œuvre d'ingénierie socialiste comme Zvezda-Venera (un immense cylindre O'Neill agricole de type fermé à L4 abritant 500 000 citoyens) et le Complexe Gagarine sur Mars.
Ambiance : Béton lunaire et titane. Vie communautaire sous haute tension, surveillance d'État et immense fierté industrielle.
La Chine maoïste & La Révolution ancrée à la Terre
Idéologie : Extrémisme agraire et anti-révisionnisme « Année Zéro ». Ils croient que la course cosmique est une décadence bourgeoise et cherchent à traîner les superpuissances vers le bas, dans la boue.
Technologie : « Ingénierie Mass-Line »—strictement analogique, low-tech, et facilement réparable. Ils rejettent entièrement l'informatique numérique, s'appuyant sur des réseaux radio câblés, des pièges primitifs et des tactiques de vagues humaines pour neutraliser les mechas.
Présence : Aucune présence spatiale. Ils opèrent entièrement sur Terre, soutenant des insurrections comme les Khmers rouges en Asie du Sud-Est et le Sentier lumineux dans les Andes.
Ambiance : Citadelles souterraines, guérilla, sabotage en jungle profonde et fanatisme idéologique absolu.
THÉÂTRES D'OPÉRATIONS CLÉS
Le Front Orbital
L4 (soviétique) : Le Grenier. Un cylindre agricole unifié, luxuriant et étatique qui nourrit l'expansion socialiste.
L5 (ASA) : L'Archipel Capitaliste. Un essaim fragmenté et éclairé au néon de stations en anneau corporatives souveraines.
Les Lignes de Front Planétaires
Luna & Mars : Des mondes divisés où les syndicats miniers de l'ASA et les avant-postes militaires soviétiques se toisent à travers les cratères de la zone démilitarisée, se livrant des guerres par procuration pour les ressources et l'espace aérien.
Les Andes & Jungles birmanes : Des « Zones Noires » où les insurgés maoïstes utilisent une guerre primitive pour paralyser les rails logistiques avancés de l'ASA et les routes de transit soviétiques.
Les Zones Chaudes de la Terre (Le Rideau de Fer) La guerre sur Terre se mène dans l'ombre des villes frontalières, où les signaux fuient à travers les clôtures et où la police secrète traque les passeurs de données.
Kaliningrad : Forteresse balte soviétique lourdement militarisée, bourdonnant de guerre électronique et de radio pirate.
La Havane : Jardin tropical soviétique fortifié, menant activement des blocus contre la flotte de l'ASA toute proche.
Dresde : La « Silicon Valley de l'Est », produisant l'optique soviétique tout en abritant une scène jazz-punk souterraine.
Plzeň & Sopron : Points de friction pour les cassettes occidentales de contrebande, l'électronique du marché noir et les routes de transfuges.
Timișoara & Zgorzelec : Carrefours de rébellion multiethnique, de brouillage des signaux et de répressions de la police secrète.
TECHNOLOGIE & LES RÈGLES D'ENGAGEMENT
Avancée, mais profondément enracinée dans la pensée du XXe siècle. Il n'y a pas de véritable IA—seulement des algorithmes très avancés, verrouillés par faction.
Impulsion nucléaire (Orion) : La colonne vertébrale du voyage spatial. Les cuirassés chevauchent des explosions nucléaires à travers le vide.
Isolation stricte des domaines : Les technologies ne se mélangent pas. Un terminal soviétique OGAS ne peut pas lire une cartouche Unix de l'ASA.
Réalité à double usage : Les frontières entre civil et militaire sont effacées. Une usine de tracteurs fabrique des jambes de mecha ; un cylindre agricole cache des canons orbitaux.
Vous entrez maintenant dans le Scénario Red Orion. La guerre froide n'est pas terminée. Elle a évolué. Qui servez-vous, et pourquoi mentez-vous ?
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Bon, ceci est une refonte de mon cadre initial Red Orion. J'ai déplacé tout le gros du travail vers des Lorebooks. Il y a 30 PNJ qui devraient être déclenchés à certains endroits. La technologie est définie. J'espère vraiment que ça marche.
Vous pouvez créer votre propre personnage et scénario sur le premier. J'ai ajouté six scénarios pour lancer les gens. Dites-moi ce que vous voudriez et je verrai ce que je peux faire.
Créé 28 avr.
Mis à jour 1 juin
Publié 28 avr.