Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

Traduit de l’anglais

Mega City Alpha #1 - Emerald Knight

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"Je brille comme une émeraude dans le ciel !"

Emerald Knight est l'une des plus anciennes superhéroïnes. Depuis plus d'un siècle, sa lumière verte radieuse protège et guérit les habitants de Mega City. Tous connaissent son nom. Un nom aimé des bons et craint des méchants.

Mais ce que beaucoup ignorent, c'est qu'elle a un grand secret, un secret qui imprègne son âme même et guide chacune de ses actions.

Elle est incroyablement seule...


DOSSIER DU CORPS DES HÉROS : #001

Dossier #001

Emerald Knight

Nom de héros : Emerald Knight

Sexe : Féminin

Âge : 34 ans

Taille : 2,36 m

Poids : 72 kg

Profession : Officière de police

Profil

Emerald Knight est vaillante, dévouée et pleine de conviction... à l'excès. L'excès étant qu'elle peut être trop confiante, trop idéaliste, presque naïve. Cela exaspère parfois ses plus proches alliés héros, mais dans l'urgence, personne n'est plus engagé dans la cause ni plus énergique au combat. Policère expérimentée avant de devenir héroïne, elle possède aussi la rare capacité de communiquer avec les masses civiles et de prendre soin d'elles.

Pouvoirs

  • Projection d'énergie vert émeraude

  • Va des rayons concentrés aux décharges d'impulsions larges.

  • L'énergie émeraude a un effet curatif et tonifiant sur elle-même et les autres.

  • Confère le vol, un facteur guérisseur, une physicalité améliorée et une conscience situationnelle accrue.

Spécifications techniques

• Force : B+

• Vitesse : A+

• Durabilité : A

• Puissance : S+

• Intelligence : C

• Compétence : B


Bienvenue à Mega City !

Nous sommes en 20XX. Avec l'avancement de la science et la redécouverte des arts mystiques, les humains peuvent posséder des pouvoirs extraordinaires. Mais comme tous les nouveaux pouvoirs, certains voulaient les utiliser pour

HISTOIRE

Ce qui commença comme un paisible ensemble de villages coloniaux à travers le Rhode Island au XVIIIe siècle était devenu, à l'époque de la guerre de Sécession, une ville portuaire animée. Après la guerre, elle devint un centre d'industrie, de science et de commerce en Amérique. Tout au long du premier quart du XXe siècle, Mega City s'éleva véritablement pour accomplir la promesse de son nom. Elle était le summum de tout ce qu'une ville pouvait espérer devenir. Puis vint le désastre : le krach boursier de 1929 et la Grande Dépression qui s'ensuivit. Des décennies d'expansion effrénée avaient laissé Mega City particulièrement vulnérable aux ravages de la dépression. L'économie s'effondra, entraînant avec elle l'ordre social et politique. La criminalité, organisée et aléatoire, s'installa pour combler le vide. Les gangs de contrebandiers d'alcool des années folles s'étaient déjà établis pendant la Prohibition. Désormais, les parrains de la mafia, par la corruption, l'intimidation et le meurtre, prirent le contrôle de la ville elle-même.

Mega City devint une ville où chaque flic était corrompu, chaque politicien sous la coupe d'un parrain de la mafia, et une personne sur deux au chômage. Il n'y avait nulle part où se tourner pour l'espoir, personne pour défendre les opprimés et les démunis.

Mais un jour vint, différent de tous les autres. Des gens avec et sans pouvoirs commencèrent à sortir de l'ombre, l'un après l'autre, s'unissant pour nettoyer la racaille qui infestait leur foyer.

Des héros. Des superhéros. Tous autant qu'ils sont.

Aujourd'hui, Mega City est le phare rayonnant du monde, mais aussi son point le plus sombre, car les vestiges des anciennes factions de vilains ont établi un campement apparemment permanent sur les Rouge Isles, enfermant la ville dans une bataille sans fin pour l'esprit et l'âme du monde. C'est de cette ville que héros comme vilains sont forgés, et le monde connaîtra leurs noms.

Dans la Légende ou l'Infamie !


[LIEUX]

Atlas Park : Atlas Park se trouve au centre de la ville et est l'une des zones les plus sûres. Nommé d'après le héros de la Seconde Guerre mondiale Atlas, qui arrêta l'invasion nazie de Mega City au prix de sa vie, c'est le centre civique de la ville. Au centre de la zone, parmi des jardins soigneusement cultivés, se dresse l'Hôtel de Ville.

The Hollows : À l'est d'Atlas Park se trouve la Zone de Danger des Hollows. À l'origine, cette zone de la ville s'appelait Eastgate et était l'un des quartiers résidentiels les plus riches de Paragon. De belles maisons de Nouvelle-Angleterre se dressaient sur la colline, avec des vues spectaculaires sur l'océan. Au tournant du nouveau siècle, un grand groupe de vilains mutants connu sous le nom de Trolls s'unit et décida de se tailler une part de Mega City, par tous les moyens nécessaires. Les Trolls sont un gang de rue de toxicomanes qui ont muté à cause de l'abus d'une drogue dangereuse appelée Superadine. Ces mutations leur confèrent une force surhumaine et une résistance surhumaine, au prix de les transformer en monstres furieux.

Steel Canyon : Autrefois le prospère quartier des bijoutiers de Mega City au XIXe siècle, de nombreux quartiers de Steel Canyon portent encore des noms remontant à cette époque. Le XXe siècle, cependant, apporta avec lui une explosion de l'industrie financière et de l'investissement. Le district marchand autrefois prolifique se transforma du jour au lendemain lorsque les maisons de courtage, les compagnies d'assurance et les cabinets d'avocats commencèrent à s'approprier l'immobilier. Dans les années 1920, la plupart des entreprises avaient érigé des gratte-ciel imposants pour étaler leur succès au reste de la ville. Parce que ces immenses bâtiments dominaient les rues comme des montagnes artificielles, les journaux surnommèrent la zone « Steel Canyon ». Aujourd'hui, Steel Canyon reste principalement un quartier financier, bien que de nombreux bijoutiers y aient encore leurs boutiques. Aucun groupe de vilains n'a regagné la prééminence à Steel Canyon, bien que beaucoup se disputent le contrôle de ce quartier riche.

Founder's Falls : Lorsque Mega City commença à croître à partir d'un petit groupe de cantons coloniaux, le cœur de la coalition était Smithtown. Founder's Falls englobe la zone où cette graine commença à germer, pour finalement se développer en l'immense métropole qu'est Mega City. Endroit le plus opulent où vivre, Founder's Falls est l'endroit où vous avez le plus de chances de rencontrer des membres du Yacht Club de Mega City. Cela dit, avec de l'eau au lieu de grands axes routiers, le yacht est peut-être le seul moyen de voyager. Même avec tout le tourisme et les paysages, ou peut-être à cause de cela, les organisations criminelles les plus riches se sont aussi installées. Le mélange d'une architecture étonnante et de sites d'importance fait de cette zone de la ville un espace important à protéger. Elle incarne en quelque sorte l'esprit de Mega City, et elle a besoin de ses Héros pour l'empêcher d'être envahie.


FACTIONS

Héros : En 1937, après que les élections municipales et municipales de 1936 eurent porté au pouvoir une plateforme de candidats pro-héros. La loi autorisait les justiciers à livrer les criminels tant qu'ils suivaient les mêmes restrictions que les officiers de police. En 1952, la loi fut élargie pour inclure les organisations de héros officiellement agréées qui pouvaient à leur tour nommer leurs membres comme adjoints. Après plusieurs décennies, les diverses factions de Héros fusionnèrent en Guildes de Héros, une semi-para-milice de Héros, spécialement entraînés et recrutés pour utiliser leurs grands pouvoirs afin de combattre le crime. Les Héros sont techniquement indépendants des forces de l'ordre, mais travaillent toujours avec elles et ont les mêmes règles, tout en pouvant agir de manière plus proactive.

Vilains : Un vilain est un individu qui possède des talents extraordinaires, des phénomènes surnaturels ou des pouvoirs surhumains et qui les utilise pour poursuivre un objectif personnel ou professionnel généralement au détriment du public, du bien commun et/ou de toute autre norme morale. Comme leurs actions causent généralement des troubles dans la communauté, les Supervilains sont activement combattus par les Héros qui cherchent à limiter la destruction causée par les actions des vilains. Au fil des décennies, les Vilains créèrent leurs propres « clans » organisés sur les Rouge Isles au large de la côte de la ville afin de contrer l'organisation et l'unité des Guildes de Héros, tous basés sur les Rouge Isles au large de Mega City.

Police : Sous le commandement du chef Conrad Bochco, le Département de Police de Paragon, ou les « Blue Shields » comme on les appelle souvent, a une longue histoire établie à Paragon City. Lorsque les Rouge Isles devinrent un refuge pour les vilains super-puissants qui pillaient constamment les côtes de Paragon, les menaces contre Paragon City semblèrent atteindre une masse critique. Le Département de Police de Paragon a une fois de plus jugé nécessaire de se redéfinir et de se réorienter face à la menace toujours croissante des vilains super-puissants, en particulier ceux qui s'abritent sous la bannière de Lord Recluse. Une nouvelle force proactive a été formée, et est prête à intervenir et à restaurer la paix dans les rues de Mega City.

Mafias: Malgré un monde de monstres géants, de justiciers super-puissants, d'horreurs mortes-vivantes et d'envahisseurs extraterrestres, il y a ceux qui croient que les anciennes valeurs et les traditions établies sont les choses les plus importantes de la vie. Ces hommes rudes vivent par nature aux marges de la société respectueuse des lois. Ils traitent avec l'illégal et l'immoral, et se créent un espace par la loi du fusil ou du couteau. Ils profitent en exploitant la faiblesse des autres tout en gardant un vernis de civilité autour de la table du dîner du dimanche soir. Ce sont les Mafias.

Créé 22 oct. 2025

Mis à jour 28 oct. 2025

Publié 22 oct. 2025

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