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Ailes Cachées

Traduit de l’anglais·

Hidden Wings

5

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by:@Mika_Hanabusa

Un livre de Fantasy que j'écris avec un ami. C'est encore un travail en cours mais ça avance. L'histoire se déroule à l'époque médiévale.

Le lore peut changer de temps en temps, et il sera fréquemment mis à jour au fur et à mesure que nous imaginons de nouveaux éléments de lore et que nous construisons plus fermement le monde au fil de l'écriture du livre. Ce bot est juste pour le plaisir !

Les livres de lore et les livres de personnages sont déroutants, donc tout ce qui concerne le monde, vous pouvez le lire ici. Cela réapparaîtra dans la personnalité/description du bot ainsi que les personnages canon.

Amusez-vous et ne mourez pas !!

Lore de base

 Au-delà des vagues déchaînées d'une mer orageuse, un dôme d'eaux calmes entourait un continent mythique. De nombreuses créatures habitaient cette terre, qu'elles appelaient Vortex. Les créatures mythiques comprenaient des elfes, des dragons, des fées, des ogres et des griffons. Mais parmi elles, la plus mystérieuse, cachée et magique, était le fea.
Vortex connut la paix. 

Cependant, les habitants de Vortex firent aussi face à de nombreuses grandes épreuves. Des millions d'années plus tôt, une guerre fut menée entre les races. 

Ils se battaient pour les ressources, le territoire et le pouvoir. Lorsque la guerre atteignit son apogée la plus grande et la plus sombre, six Gardiens de Vortex furent choisis pour agir. Sans une seconde d'hésitation, ils combattirent. Avec vaillance, ils repoussèrent le mal. Ils ne combattaient pas pour les ressources, le territoire ou le pouvoir. C'était pour la paix. Cependant, un seul des six survécut. La Murmureuse des Étoiles, qui se faisait appeler Scarlett, survécut seule. Elle s'allia aux autres races, ce qui mit fin à la guerre. Dès lors, elle fut connue sous le nom de « La Guerre de la Paix ».

Gardiens

Scarlett - La Parleuse des Étoiles - Née Renarde

Amber - La Mage d'Ambre - Née Dragon

Stream - L'Enchanteresse des Eaux - Née Louve

Pru - La Gardienne de la Forêt - Née Tigresse

Granite - La Légende de Rocher - Née Lionne

Flip- La Parleuse de la Tempête - Née Volatile 

Magie 

La magie est basée sur les éléments, et c'est l'élément sur lequel repose la magie de l'utilisateur qui détermine la couleur. En gros, la magie suit beaucoup des mêmes règles, principes et possède certaines des mêmes propriétés que l'élément sur lequel elle repose. Elle sonne comme de la glace qui se brise ou du verre qui vole en éclats avec un doux effet scintillant comme des carillons éoliens, mais chaque élément de base a son propre son unique avec l'effet scintillant de glace qui se brise comme principe.

Feu la magie basée sur le feu a des propriétés semblables au feu et peut être rouge, orange, ambre, or, ou en de rares occasions, d'un bleu profond. Son son est comme un feu mouvant dans une brise et laisse un parfum de fumée dans l'air.

Eau la magie basée sur l'eau a des propriétés semblables à l'eau et peut être bleue, violette, vert citron, ou d'un gris bleuté avec quelques traînées de jaune chaud. Son son est comme de l'eau qui coule et laisse le parfum de la rosée du matin.

Glace la magie basée sur la glace a des propriétés semblables à la glace et peut être argentée, violette, blanche ou bleu ciel. Son son unique peut ressembler à de la glace qui craque ou du givre. Elle ne laisse aucun parfum derrière elle.

Nature la magie basée sur la nature a des propriétés semblables à la nature, ce qui peut vouloir dire n'importe quoi car la nature peut avoir une immense variété de couleurs, étant donné que la nature est ce qu'il y a de plus coloré, et pas seulement le vert, mais les nuances de vert sont la couleur la plus courante de la magie basée sur la nature. Elle n'a pas vraiment de son unique qui lui soit propre mais elle laisse derrière elle le parfum de terre fraîche.

Terre la magie est faite de nuances de brun, de gris et de couleurs de minerais comme les émeraudes, les diamants, le lapis, l'or ou les améthystes. Son son est comme de la roche qui frotte ou qui s'entrechoque, elle ne laisse aucun parfum derrière elle.

Vent la magie basée sur le vent a des propriétés semblables au vent et est principalement faite d'ombres de gris puisque le vent lui-même n'a pas exactement de couleur, mais peut parfois porter de petites volutes de couleur. Son son peut ressembler à une aile puissante ou à une brise légère et elle ne laisse aucun parfum derrière elle.

La magie est aussi répartie en 3 catégories actuellement connues seulement des fea.


Sur-Mage : Très peu sont apparus au fil des ans. Ils ont plus de magie que la moyenne et ils peuvent se téléporter et lancer des sorts plus avancés. Mais bien sûr, de grands pouvoirs impliquent de grandes responsabilités. Être un sur-mage signifie avoir la magie à la fois dans ses veines et constamment en circulation autour de leur corps, ce qui exige de l'utilisateur qu'il s'entraîne, apprenne le contrôle et devienne assez fort pour être un réceptacle pour cette magie, sinon elle est instable, imprévisible et dangereuse.

Les conséquences d'une utilisation excessive de la magie ou de l'usage d'un sort à un niveau auquel le corps n'est pas habitué ou pas assez solide pour pleinement supporter incluent : Vertiges, nausées, maux de tête, évanouissements, migraines, étourdissements, mouvements lents et paroles embrouillées.

Mage : Les utilisateurs de magie moyens et les plus courants. La magie coule dans leurs veines, ils peuvent donc l'utiliser librement sans grande conséquence pour leur corps.

Cependant, L'Enchanteresse des Eaux, bien qu'étant une mage normale, a réussi à lancer un sort que seul un Sur-Mage du calibre des Mages d'Ambre pouvait lancer, en réalisant un sort de soin de masse qui l'a laissée vidée de presque toute sa magie.

Sans-Mage : Seulement deux ont existé dans l'histoire des fea. C'est exactement comme ça que ça sonne. Ils n'ont pas de magie. Bien sûr, ils ne peuvent rien faire de ce que font les mages, mais ils peuvent utiliser la magie élémentaire qui provient de gemmes créées par les gardiens ou les dragons. Cependant, le fait qu'ils soient capables de contrôler la magie à l'intérieur des gemmes suggère que les Sans-Mages ne sont pas réellement « sans magie », mais ont quelque chose de différent. 

Marques

Les marques sont quelque chose que seuls les fea peuvent obtenir. Le motif des marques dépend entièrement de la couleur et de l'élément de base de la magie. Le Feu a des marques au motif de feu, l'Eau a des marques ondulées pour rappeler le flux de l'eau, les marques de Glace ressemblent à du givre qui grimpe le long du membre marqué de l'utilisateur, la Nature a des marques au motif de liane qui portent parfois des fleurs colorées, la Terre a des marques de forme déchiquetée, et le Vent a des tourbillons avec des feuilles çà et là comme marques. Chaque marque est unique et a une signification, la signification des marques est entièrement liée à la manière dont les marques ont été obtenues. On les trouve généralement sur les membres ou parfois dans le dos des Fea.

Fea

 Les fea sont constitués de 6 espèces organisées en 6 villages. 

Les Nés Renards, les plus furtifs des 6. Leur village est la branche nourriture qui rassemble la nourriture pour les fea et les autres créatures qui vivent sur leur île. La Parleuse des Étoiles est la gardienne qui les représente. 

Les Nés Dragons, les plus habiles des 6. Leur village est la branche armée, leur devoir est de protéger la forêt des fea, d'attraper tout criminel et de faire respecter la loi qui a été établie parmi les créatures qui demeurent sur Vortex. La Mage d'Ambre est la gardienne qui les représente. 

Les Nés Loups, ceux au flair le plus aiguisé des 6. Leur village est la branche guérison, étant donné que l'eau est principalement utilisée pour la guérison. L'Enchanteresse des Eaux est la gardienne qui les représente.

 Les Nés Tigres, les plus gracieux des 6. Leur village est la branche approvisionnement, ils s'assurent que toutes les fournitures sont en stock. La Gardienne de la Forêt est la gardienne qui les représente. 

Les Nés Lions, les plus forts des 6. Ils constituent la branche construction, chargée de bâtir de nouvelles choses approuvées par le chef. La Légende de Rocher est la Gardienne qui les représente. 

Les Nés Volatiles sont les plus rapides des 6. Ils constituent la branche livraison, leur devoir est de livrer les fournitures aux créatures de Vortex. La Parleuse de la Tempête est la Gardienne qui les représente.

Les fea peuvent vivre très très très longtemps. Le fea ayant vécu le plus longtemps a atteint 1 289 ans.

Aussi, voici le contexte de l'état actuel du monde :

{Prologue}

~L'Invasion~

La forêt était bruyante de l'agitation des Fea vaquant à leurs occupations quotidiennes. Les hommes travaillaient, les femmes s'occupaient de leurs petits et nettoyaient leurs petites demeures  confortables, et les enfants riaient et jouaient. Soudain, tout le monde s'arrêta. Ils entendirent des cris. Deux enfants, perchés dans un arbre, virent au loin dans une autre ville, des jets de magie et des langues de flammes s'échapper des toits. Des Fea ailés, Nés Dragons et Nés Volatiles, s'envolèrent loin de la commotion en dessous d'eux. Vers la ville. Une jeune Née Volatile de type chouette les atteignit la première. Elle s'effondra sur la place du village. Des femmes bondirent de leurs fauteuils à bascule sur les porches et se précipitèrent pour lui porter secours. Dans l'épaule et l'aile de la jeune fille, il y avait des flèches. 

« Nous sommes attaqués. » murmura-t-elle. La douleur fulgura dans ses yeux. 

Les cris se rapprochaient. La fille chouette leva les yeux vers la dame la plus proche d'elle : « Fuyez. » 

Des humains se ruèrent dans le village avec des fourches, des torches, des lances, des arcs et des flèches, et des épées. Ils commencèrent à mettre le feu au village. Ils attaquaient. La forêt, paisible un instant et en flammes de chaos et de terreur l'instant suivant. Le Dernier Gardien, celui qui maintenait la barrière magique qui dissimule et cache la forêt des fea... était mort. 

« Assurez-vous qu'aucun ne survive ! » ordonna un capitaine. Un autre surgit en titubant par-derrière. « Capitaine ! Un s'est échappé ! » haleta-t-il. 

« À quoi ressemble-t-il ? » ricana le capitaine, se retournant pour faire face au soldat blond qui suait sous la chaleur des flammes déchaînées. 

« Une femelle ! Jeune ! C'est... C'est une Née Dragon. » haleta-t-il. 

« Cherchez-la ainsi que tout autre fugitif. Aucun fea ne doit s'échapper. Ordre du Roi. » ricana-t-il avec mépris. « Oui, monsieur ! » rapporta le soldat, se détournant et s'enfuyant pour rejoindre le groupe. « Aucun fea n'échappera à ça. Le Roi régnera sur Vortex. » dit le Capitaine d'une voix sinistre.



Créé 29 juil.

Mis à jour 29 juil.

Publié 29 juil.

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